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Bilder in Quests einfügen?
Discussion on Bilder in Quests einfügen? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/19/2010, 17:04
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 4,586
Received Thanks: 1,695
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Bilder in Quests einfügen?
Schönen Abend zusammen,
Ich fragte mich, wie ich ein Bild in eine Quest einfügen kann. So ZB. Wie in der DE. version. Einfach das wenn man einen Roten Trank holen soll das unten das Bild ist und einem Zeigt was man braucht.
Weiss jemand, wie das geht?  Freue mich auf Antworten
Mfg
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10/19/2010, 17:11
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#2
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elite*gold: 7
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,032
Received Thanks: 451
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das würde mich auch intressieren.
Es müsste irgendwas mit load... sein, das bild müsste im clienten schon eigefügt sein und auch serversight.
Ich hab das erst einmal auf einem pserver gesehn, nämlich den von Saaja
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10/19/2010, 17:15
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 4,586
Received Thanks: 1,695
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Oder ob das auch nur Clientside geht? load C:\Benutzer\Client\Beispiel.jpg
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10/19/2010, 17:23
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#4
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elite*gold: 7
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,032
Received Thanks: 451
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ne muss ja auch eigentlich im server sein, sonst versteht der server den befehl nicht.
Oder das ist schon von metin2 de übernommen drin.
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10/19/2010, 17:25
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
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Received Thanks: 1,695
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Hum... Dann müsste man den Befehl auch noch im Server zusätzlich einfügen? WTF?
Anmerkung zu deiner Sig, man schreibt by nicht bye
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10/19/2010, 18:13
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
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Received Thanks: 164
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Hab ich mal ein TuT gemacht:
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10/19/2010, 19:59
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 95
Received Thanks: 16
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Code:
----------------------------------------------
--Das Neue Lager--Metin2 Quest
--By
--(c)By Downloader99
----------------------------------------------
quest lager_1 begin
state start begin
when login with pc.level >=32 begin
set_state(info)
end
end
state info begin
when letter begin
send_letter("Das neue Lager")
local v = find_npc_by_vnum(9004)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Das neue Lager")
end
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Der Lagerwevalter hat eigentlich ein sehr großes Lager...")
say("Jedoch wird dieses allmählich zu voll!")
say("")
say_reward("Gehe zum Lagerverwalter und helfe ihm!")
end
when __TARGET__.target.click or 9004.chat."Das neue Lager" with pc.level >=32 begin
say_title("Das neue Lager")
say("Hallo!")
say("Wie du sicherlich weißt, verwalte ich das Lager!")
say("Wenn dein Inventar voll ist, komme zu mir und ich lagere")
say("es für dich!")
say("Jedoch wird mein Lager langsam zu voll")
say("Zu viele Bewohner unseres Dorfes lagern ihre")
say("Sachen bei mir.")
say("Meistens ist das Müll, jedoch muss ich es lagern,")
say("wenn mir die Gegenstände gegeben wurden!")
say("Lange kann ich das Lager nicht mehr zur verfügung stellen")
say("")
wait()
say_title("Das neue Lager")
say("Jedoch könnte ich mit etwas Geld das Lager erweitern!")
say("Eine Geldtasche wäre nicht schlecht...")
[COLOR="Red"]say_item_vnum(50023)[/COLOR]
say("")
say_reward("Könntest du mir diese Geldtasche besorgen?")
local s=select("Ja","Nein")
if s == 2 then
say("Oh... sehr Schade.")
clear_letter()
set_state("ende")
else
say_title("Das neue Lager")
say("Vielen Dank das du mir helfen wilst!")
say("Jedoch ist diese Tasche nur von den Fremden Generäle")
say("zu erhalten...ich kann dort nicht hin...")
say_reward("Töte Wilde Generäle bis du eine Geldtasche bekommst!")
set_state("main")
end
end
end
state main begin
when letter begin
send_letter("Töte wilde Generäle!")
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast vom Lagerverwalter die Aufgabe bekommen,")
say("Ihm eine Geldtasche zu besorgen!")
say_reward("Gehe und hole sie!")
end
when 504.kill begin
local n = number(1,200)
if n== 1 then
pc.give_item2(50023,1)
say("Du hast die Geldtasche bekommen!")
set_state(main2)
end
end
end
state main2 begin
when letter begin
send_letter("Du hast die Tasche!")
local v = find_npc_by_vnum(9004)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Du hast die Tasche!")
end
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast die Geldtasche erhalten!")
say("Gehe wieder zum Lagerverwalter")
end
when __TARGET__.target.click or 9004.chat."Das neue Lager" with pc.level >=32 begin
if pc.count_item(50023) <= 0 then
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast die Tasche nicht?")
say("Schade...naja, ich frage wen anders..")
set_state(ende)
end
say_title("Das neue Lager")
say("Oh! Danke für die Tasche!")
say("Endlich kann ich mein lager erweitern!")
pc.remove_item(50023,1)
say("")
say_reward("Du erhälst:")
say_reward("2.000.000Yang")
say_reward("3.000.000Erfahrung")
say_reward("Ebenholzohringe+8")
say("")
say("")
say("")
say("Dauni x3")
pc.change_money(20000000)
pc.give_exp2(3000000)
pc.give_item2(17108,1)
clear_letter()
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end
denke mal das du sowas gesucht hast in Rot makiert
MFG: blade
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10/19/2010, 20:01
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
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Received Thanks: 1,695
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Quote:
Originally Posted by blade007
Code:
----------------------------------------------
--Das Neue Lager--Metin2 Quest
--By
--(c)By Downloader99
----------------------------------------------
quest lager_1 begin
state start begin
when login with pc.level >=32 begin
set_state(info)
end
end
state info begin
when letter begin
send_letter("Das neue Lager")
local v = find_npc_by_vnum(9004)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Das neue Lager")
end
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Der Lagerwevalter hat eigentlich ein sehr großes Lager...")
say("Jedoch wird dieses allmählich zu voll!")
say("")
say_reward("Gehe zum Lagerverwalter und helfe ihm!")
end
when __TARGET__.target.click or 9004.chat."Das neue Lager" with pc.level >=32 begin
say_title("Das neue Lager")
say("Hallo!")
say("Wie du sicherlich weißt, verwalte ich das Lager!")
say("Wenn dein Inventar voll ist, komme zu mir und ich lagere")
say("es für dich!")
say("Jedoch wird mein Lager langsam zu voll")
say("Zu viele Bewohner unseres Dorfes lagern ihre")
say("Sachen bei mir.")
say("Meistens ist das Müll, jedoch muss ich es lagern,")
say("wenn mir die Gegenstände gegeben wurden!")
say("Lange kann ich das Lager nicht mehr zur verfügung stellen")
say("")
wait()
say_title("Das neue Lager")
say("Jedoch könnte ich mit etwas Geld das Lager erweitern!")
say("Eine Geldtasche wäre nicht schlecht...")
[COLOR="Red"]say_item_vnum(50023)[/COLOR]
say("")
say_reward("Könntest du mir diese Geldtasche besorgen?")
local s=select("Ja","Nein")
if s == 2 then
say("Oh... sehr Schade.")
clear_letter()
set_state("ende")
else
say_title("Das neue Lager")
say("Vielen Dank das du mir helfen wilst!")
say("Jedoch ist diese Tasche nur von den Fremden Generäle")
say("zu erhalten...ich kann dort nicht hin...")
say_reward("Töte Wilde Generäle bis du eine Geldtasche bekommst!")
set_state("main")
end
end
end
state main begin
when letter begin
send_letter("Töte wilde Generäle!")
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast vom Lagerverwalter die Aufgabe bekommen,")
say("Ihm eine Geldtasche zu besorgen!")
say_reward("Gehe und hole sie!")
end
when 504.kill begin
local n = number(1,200)
if n== 1 then
pc.give_item2(50023,1)
say("Du hast die Geldtasche bekommen!")
set_state(main2)
end
end
end
state main2 begin
when letter begin
send_letter("Du hast die Tasche!")
local v = find_npc_by_vnum(9004)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Du hast die Tasche!")
end
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast die Geldtasche erhalten!")
say("Gehe wieder zum Lagerverwalter")
end
when __TARGET__.target.click or 9004.chat."Das neue Lager" with pc.level >=32 begin
if pc.count_item(50023) <= 0 then
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast die Tasche nicht?")
say("Schade...naja, ich frage wen anders..")
set_state(ende)
end
say_title("Das neue Lager")
say("Oh! Danke für die Tasche!")
say("Endlich kann ich mein lager erweitern!")
pc.remove_item(50023,1)
say("")
say_reward("Du erhälst:")
say_reward("2.000.000Yang")
say_reward("3.000.000Erfahrung")
say_reward("Ebenholzohringe+8")
say("")
say("")
say("")
say("Dauni x3")
pc.change_money(20000000)
pc.give_exp2(3000000)
pc.give_item2(17108,1)
clear_letter()
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end
denke mal das du sowas gesucht hast in Rot makiert
MFG: blade
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Wird ingame dann das Bild einfach Angezeigt? Im Questfenster? Kann man wählen wo das Bild kommen soll?^^
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10/19/2010, 20:09
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 95
Received Thanks: 16
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wird im Questfenster angezeigt kannst ja mal einfügen und selbst nach schauen
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10/19/2010, 20:11
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 4,586
Received Thanks: 1,695
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Jo, aber weisst du ob ich es irgendwie machen kann, das das Bild B. Rechts oben kommt und nicht in der Mitte?
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10/19/2010, 20:15
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 95
Received Thanks: 16
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das weiss ich nicht wie das geht oder ob es möglich ist
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Quests einfügen
10/18/2010 - Metin2 Private Server - 3 Replies
Hey hab probleme beim quests einfügen... Habe mir jetzt aus dem internet so quest vorlagen runtergeladen...
Ich sehe immer wieder HOW TO´s mit dem files by rain... aber da muss man ja wieder einen anderen Text in VPC eingeben wenn man die files by profizocker habt... habe eig eh den Namen geändert aber funzt iwie nicht
Bitte ein verständlich schritt für schritt erklären wie ich bei den files by profizocker vorgehen muss um die neuen Quests einzufügen
lg Fabii
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quests einfügen
09/08/2010 - Metin2 Private Server - 2 Replies
hey wie kann ich bei meinem server die reittieren quest in filezilla implimentieren?
habe den script hier:
quest Reittier begin
state start begin
when 70045.use begin
say_title("Hey ".. pc.get_name() ..".")
say("Welches Reittier Willst du Benutzen")
local s = select("Löwe","Keiler","F euer Tieger","Wolf","EXIT")
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[HowTo]Neue Bilder einfügen und dann in Quests laden lassen
09/01/2010 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 18 Replies
Hey Leutz,
ich hab grad ne Datei in meinem Client
gesucht und bin dann zufällig auf die Pics gestoßen,
die in Quests geladen werden, also
Bilder von Mobs(Wildhund, Wolf etc.)
Hier paar Beispiele:
http://s3.directupload.net/images/100830/7u3bo4ce .pnghttp://s3.directupload.net/images/100830/qzebd 55z.png
Kennt sicher jeder!
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Quests Einfügen!
01/17/2010 - Metin2 Private Server - 2 Replies
Hi Com...
Ich Wollte mal fragen einer der wirklich Ahnung hat ob er mir über TV die deutschen Quests einfügen kann wer interesse daran hat pls pn me
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[HOW 2] Quests einfügen
12/19/2009 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 3 Replies
1. Öffnet filezilla und verbidnet zu eurrem Server und geht nach /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
2. Benennt die Datei "make" in "make.sh" um. (falls noch nicht gemacht)
3. Ersetzt die alten Quests mit den übersetzten Quests. (Wichtig! NUR die Quests in quest-Ordner übersetzen. Bei Dateien außerhalb des Quest-ordners kann ein Core-Fehler entstehen!! Ausnahmen bisher: Dateien für das OX-Event; Dateien über den Standord der Mobs und deren Gruppen)
Ihr könnt nun...
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All times are GMT +1. The time now is 10:13.
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