SERVER01_CHANNEL = [
{"name":"Channel 1 ","ip":"IP von Server 1","tcp_port":11100,"udp_port":11100,"state":STATE_NONE,},
{"name":"Channel 2 ","ip":"IP von Server 1","tcp_port":12100,"udp_port":12100,"state":STATE_NONE,},
]
SERVER02_CHANNEL =[
{"name":"Channel 1 ","ip":"IP von Server 2","tcp_port":18500,"udp_port":18500,"state":STATE_NONE,},
{"name":"Channel 2 ","ip":"IP von Server 2","tcp_port":16500,"udp_port":16500,"state":STATE_NONE,},
]
SERVER03_CHANNEL =[
{"name":"Channel 1 ","ip":"IP von Server 3","tcp_port":18500,"udp_port":18500,"state":STATE_NONE,},
{"name":"Channel 2 ","ip":"IP von Server 3","tcp_port":16500,"udp_port":16500,"state":STATE_NONE,},
]
SERVER04_CHANNEL =[
{"name":"Channel 1 ","ip":"IP von Server 4","tcp_port":18500,"udp_port":18500,"state":STATE_NONE,},
{"name":"Channel 2 ","ip":"IP von Server 4","tcp_port":16500,"udp_port":16500,"state":STATE_NONE,},
]
SERVER01_MARK = { "ip" : "IP von Server 1", "tcp_port" : 23000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10",}
SERVER02_MARK = { "ip" : "IP von Server 2", "tcp_port" : 23000, "mark" : "20.tga", "symbol_path" : "20",}
SERVER03_MARK = { "ip" : "IP von Server 1", "tcp_port" : 23000, "mark" : "30.tga", "symbol_path" : "30",}
SERVER04_MARK = { "ip" : "IP von Server 2", "tcp_port" : 23000, "mark" : "40.tga", "symbol_path" : "40",}
SERVER01_AUTH = { "ip":"IP von Server 1", "port":11099, } #Server 1
SERVER02_AUTH = { "ip":"IP von Server 2", "port":11044, } #Server 2
SERVER03_AUTH = { "ip":"IP von Server 3", "port":11099, } #Server 3
SERVER04_AUTH = { "ip":"IP von Server 4", "port":11044, } #Server 4
SERVER01_CHANNEL = [ {"name":"Channel 1 ","ip":"IP von Server 1","tcp_port":11100,"udp_port":11100,"state":STATE_NONE,}, {"name":"Channel 2 ","ip":"IP von Server 1","tcp_port":12100,"udp_port":12100,"state":STATE_NONE,}, ] SERVER02_CHANNEL =[ {"name":"Channel 1 ","ip":"IP von Server 2","tcp_port":18500,"udp_port":18500,"state":STATE_NONE,}, {"name":"Channel 2 ","ip":"IP von Server 2","tcp_port":16500,"udp_port":16500,"state":STATE_NONE,}, ]
SERVER01_MARK = { "ip" : "IP von Server 1", "tcp_port" : 23000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10",} SERVER02_MARK = { "ip" : "IP von Server 2", "tcp_port" : 23000, "mark" : "20.tga", "symbol_path" : "20",}
SERVER01_AUTH = { "ip":"IP von Server 1", "port":11099, } #Server 1 SERVER02_AUTH = { "ip":"IP von Server 2", "port":11044, } #Server 2
[Release] Serverinfo.py Generator für euer Client 06/17/2014 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 137 Replies Hallo große Community!
Wie ihr schon bemerkt habt, benutzen 90% aller'n P-Servern die 'Surakopf.exe'
Ich möchte euch den weg etwas abkürzen indem ihr einfach euch die "serverinfo.py" generiert.
geht auf den Link und der Rest lässt sich erklären! :awesome:
ACHTUNG: Um diese Möglichkeit zu nutzen, müsst ihr entpackte "/pack/root.e**" haben! :awesome: Wer das nicht hat/kann benutzt die SuchFunktion! :)
[2010 Client] Serverinfo.py 05/14/2011 - Metin2 Private Server - 5 Replies Hallo,
wolte fragen ob mir jemand helfen kann.
Brauche einen Serverinfo.py mit 3 Servern.
Serverinfo.py Generator 07.09.2010 10/28/2010 - Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros - 10 Replies Serverinfo.py Generator 07.09.2010
Download:Serverinfo Generator rar
Das Programm, durch das wir einen Server für Client / Mode hinzufügen können ... Zum Ausführen benötigt. NET Framework 2.0, wenn Sie nicht wollen, zu laufen.
Serverinfo.py - 2010 Client. Help Need. 09/12/2010 - Metin2 Private Server - 14 Replies Meine Serverinfo sieht so aus:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList):
Serverinfo bei profizocker client 08/24/2010 - Metin2 Private Server - 8 Replies hey leute
habe ein problem:
ich will ander spieler auf meinem server connecten
und wollte fragen wie ich die serverinfo.py
ein stellen muss damit das geht
(ich benutze den client von profizocker94)
MfG