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[How]2010 Lager Bug fixen?

Discussion on [How]2010 Lager Bug fixen? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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[How]2010 Lager Bug fixen?

Also jeder hier weiß das das Lager im 2010er Client buggy ist
Ich habe nach einem weiteren Kick während der Lagerbenutzung in die syserr.txt des Clienten geschaut und diesen Fehler gefunden.
Ich habe zwar keine ahnung was es bedeutet aber vlt könnt ihr mir helfen es zu vestehen
mfg eMotioNs
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3 Users
Old 10/13/2010, 10:08   #2
 
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Hm das Problem ist, es kennen schon ne menge Leute die Lösung, bloß keiner will sie " umsonst" rausrücken"
SOD666 is offline  
Old 10/13/2010, 10:09   #3
 
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Originally Posted by icKe88 View Post
Hm das Problem ist, es kennen schon ne menge Leute die Lösung, bloß keiner will sie " umsonst" rausrücken"
Ich hab schon aus sicheren Quellen gehört das manche für diesen fix gut 200€ bezahlen..
Aber es muss doch leichter gehen :/
Der fix ist eine "2010ClientHelper.dll" das habe ich bisher herrausgefunden..
eMotioNs is offline  
Old 10/13/2010, 10:12   #4
 
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soweit bin ich auch^^

€:icq added
SOD666 is offline  
Old 10/13/2010, 10:14   #5
 
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Manche lösen das Lagerprobllem auch mit der warehouse.quest, aber wie das gehen soll weiß ich nicht so genau
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Old 10/13/2010, 10:26   #6
 
DonSchlumfo l We Are One.'s Avatar
 
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ja schon so
DonSchlumfo l We Are One. is offline  
Old 10/13/2010, 10:31   #7
 
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ich weiß das Tim es iMer gegeben hat aber wo Dauni das herhat weiß ich auchnicht .. ich schätze das ist nicht nur clientside
'Freddy is offline  
Old 10/13/2010, 10:47   #8
 
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Hat was mit den Paketen zutun , lässt sich aus dem fehler oben rauslesen.
und die .dll ist glaube für die pakete zuständig..
Also müsste man eig nur mit einem C++ decompiler die 2010ClientHelper.dll bearbeiten
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Old 10/13/2010, 10:52   #9
 
syηтaχ's Avatar
 
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Ja aber beim Decompilieren fallen die Variablennamen etc weg. (Bei C++)
Man kriegt nicht wirklich brauchbaren Code.
Man könnte den 2010ClientHelper.dll Rekonstruieren (RE) aber man müsste wissen was sich drin befindet.

MfG -Eazy-
syηтaχ is offline  
Old 10/13/2010, 10:53   #10
 
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Originally Posted by -Eazy- View Post
Ja aber beim Decompilieren fallen die Variablennamen etc weg. (Bei C++)
Man kriegt nicht wirklich brauchbaren Code.

MfG -Eazy-
Ein guter freund sagte mir das man immer was sieht..
Es gibt auch geschützte exen trotzdem sieht man was mim hexeditor, man muss schon in die richtung gehen auch wenns unmöglich scheint
eMotioNs is offline  
Old 10/13/2010, 10:56   #11
 
syηтaχ's Avatar
 
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Nichts ist unmöglich.
Hex-Editieren da musste Ahnung von haben ist nicht so einfach.

MfG -Eazy-
syηтaχ is offline  
Old 10/13/2010, 10:57   #12
 
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gib ma wer noch en Tipp
SOD666 is offline  
Old 10/13/2010, 10:59   #13
 
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Suche schon die ganze zeit nach nem C++ decompiler ..
Hat jemand nen guten parat der bei64bit läuft ?
eMotioNs is offline  
Old 10/13/2010, 11:07   #14
 
syηтaχ's Avatar
 
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@eMotioNs

Wirst keinen anständigen finden können ,weil der Code nicht brauchbar ist der Decompilierte Code ähnelt dem Originalen aber nicht direkt.
Man muss schon Ahnung von C++ haben dann könntest du es Rekonstruieren.

MfG -Eazy-
syηтaχ is offline  
Old 10/13/2010, 11:08   #15
 
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hab en paar gefunden lade sie grad runter mom
SOD666 is offline  
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