hii ich hab mal so eine Frage. Auf den Server von meinem Freund gehen immer so für 5 sek die rechte an und dann wieder aus, was kann man dagegen tuen? pls schnelle antwort
GM Rechte Problem 05/16/2010 - Metin2 Private Server - 0 Replies Server läuft.
Neonblue's dateien eingebaut und Profizocker94's modified server wird benutzt über hamachi und meine freunde können auch Connecten.
Habe nach der Anleitung hier aus dem Forum GM Rechte mit Navicat gemacht.
1.player - player (Namen ändern; ID)
2.common - gmhost (Ipeinfügen;von hamachi)
3.gmlist "+" (IP und namen; Rechte auf "Implementor" ändern)
4. reboot; server starten; spielen!
GM-Rechte | Problem 03/27/2010 - Metin2 Private Server - 3 Replies Hey Hoo,
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Also ein Freund kriegt es einfach nicht hin anderen GM Rechte zu geben
kann ihn vlllt einer helfen? Wenn ja addet mich einfach in Skype: x.apple
€: hat sich glaub ich gleich erledigt.. nur wenn das doch nicht klappt
addet mich trotzdem (zur Sicherheit)!...
[GM RECHTE PROBLEM] 12/23/2009 - Metin2 Private Server - 2 Replies SO
hatte mal vor einiger Zeit nen Pserver zu einem GM Server gemacht (das '#' vor TestServer gelöscht), jetzt wollte ich ,dass es wieder ein normaler Server ohne GM rehcte wird (das '#' wieder davor geschrieben) in Map1 hat man keine rehcte mher aber als ich im OT war hatte ich nochimmer Rechte obwohl ich mit einem Char drin war der keine rechte hat
Gm rechte problem 12/04/2009 - Metin2 Private Server - 7 Replies hab ein problem mit den GM-rechten.
Habe alles so gamacht wie es in Vtut is. Aber iwie bekommen die chars keine gm-rechte.
Kann mir eienr helfen:confused:
Gm Rechte - Problem 09/30/2009 - Metin2 Private Server - 3 Replies Ich habe jezz meinen eigenen Server erfolgreich erstellt, bleibe aber i.wie an den Gm Rechten hängen.
Ich hab mal ein paar Screens gemacht.
http://img195.imageshack.us/img195/1030/asd1z.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/1352/asd2ja.jpg
Ich hab die codes von 111222333444 da mit der Konsole eingefügt, aber es kommmt immer so ein komischer fehler das das da schon existiert oder so kp :D
Ich habe die IP's in dem Code auch angepasst was man denke ich mal auch machen muss. Ingame habe ich...