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[SERVICE] Die Questkontrolle
Discussion on [SERVICE] Die Questkontrolle within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
07/05/2013, 19:35
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#8461
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 454
Received Thanks: 69
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Quote:
Originally Posted by LeykasRecordz
Code:
quest infoitem begin
state start begin
when 50904.use begin
local a = select("Die Projektleitung", "Unser Support", "Unsere Features", "Das Aktuelle Team", "Alternativ Dropps", "Abrechen")
if a == 1 then
say_title("Die Projektleitung")
say("")
say("~")
say("~V.")
say("~S")
say("~W")
say("")
say("[")
say("~S")
say("")
say("")
say("~")
say("~r")
end
if a == 2 then
say("Drops")
say("")
say("")
end
if a == 3 then
say_title("Unsere Features!")
say("~Max Lv 99")
say("~O")
say("~")
say("~")
say("~")
say("")
end
if a == 4 then
say_title("Das aktuelle Team")
say("")
end
if a == 5 then
say("Teamerliste")
say("")
say("")
end
if a == 6 then
return
end
end
end
Hier geht nix.. Typ 18 ist eingestellt.
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So wird sie laufen:
PHP Code:
quest infoitem begin
state start begin
when 50904.use begin
local a = select("Die Projektleitung", "Unser Support", "Unsere Features", "Das Aktuelle Team", "Alternativ Dropps", "Abrechen")
if a == 6 then
return
elseif a == 1 then
say_title("Die Projektleitung")
say("")
say("~")
say("~V.")
say("~S")
say("~W")
say("")
say("[")
say("~S")
say("")
say("")
say("~")
say("~r")
elseif a == 2 then
say("Drops")
say("")
say("")
elseif a == 3 then
say_title("Unsere Features!")
say("~Max Lv 99")
say("~O")
say("~")
say("~")
say("~")
say("")
elseif a == 4 then
say_title("Das aktuelle Team")
say("")
elseif a == 5 then
say("Teamerliste")
say("")
say("")
end
end
end
end
was ist mit der quest von ein Post drüber?
funzt die? weil du nichts geschrieben oder sonstwas gemacht hast
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07/05/2013, 22:55
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#8462
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 16
Received Thanks: 6
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PHP Code:
quest give_basic_weapon begin state start begin when login begin say_title("Willkommen") say("Willkommen auf dem Server Kentashi2.") say("Danke das du diesen Server gewählt hast.") say("Wir wünschen dir viel Spaß") say("Das Kentashi2-Team") pc.change_money(100000) pc.give_item2("27003",200) pc.give_item2("27003",200) pc.give_item2("27003",200) pc.give_item2("27003",200) pc.give_item2("27003",200) pc.give_item2("27006",200) pc.give_item2("27006",200) pc.give_item2("71050",200) pc.give_item2("72702",1) pc.give_item2("50051",1) horse.set_level(21) horse.ride() if pc.get_job() == 0 then pc.give_item2("75",1) pc.give_item2("3065",1) pc.give_item2("11235",1) pc.give_item2("12225",1) pc.give_item2("13025",1) pc.give_item2("14105",1) pc.give_item2("15089",1) pc.give_item2("16105",1) pc.give_item2("17105",1) pc.set_skill_level(131,59) pc.set_skill_level(137,59) pc.set_skill_level(138,59) pc.set_skill_level(139,59) pc.set_skill_level(140,59) say_reward("Du erhielst das Kriegerset!") set_state(weiter) elseif pc.get_job() == 1 then pc.give_item2("1035",1) pc.give_item2("2065",1) pc.give_item2("8009",200) pc.give_item2("8008",200) pc.give_item2("8007",200) pc.give_item2("8006",200) pc.give_item2("11435",1) pc.give_item2("12365",1) pc.give_item2("13025",1) pc.give_item2("14105",1) pc.give_item2("15089",1) pc.give_item2("16105",1) pc.give_item2("17105",1) say_reward("Du erhielst das Ninjaset!") set_state(weiter) elseif pc.get_job() == 2 then pc.give_item2("75",1 ) pc.give_item2("11635",1) pc.give_item2("12505",1) pc.give_item2("13025",1) pc.give_item2("14105",1) pc.give_item2("15089",1) pc.give_item2("16105",1) pc.give_item2("17105",1) say_reward("Du erhielst das Suraset!") set_state(weiter) elseif pc.get_job() == 3 then pc.give_item2("5035",1) pc.give_item2("7065",1) pc.give_item2("11835",1) pc.give_item2("12645",1) pc.give_item2("13025",1) pc.give_item2("14105",1) pc.give_item2("15089",1) pc.give_item2("16105",1) pc.give_item2("17105",1) say_reward("Du erhielst das Schamiset!") set_state(__COMPLETE__) end end end state __COMPLETE__ begin end end
Ich Kriege jetzt gar nix mehr, wenn ich das drin habe.
€dit: Hat sich erledigt.Lag an meinem Server.
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07/06/2013, 05:57
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#8463
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by depa95
was ist mit der quest von ein Post drüber?
funzt die? weil du nichts geschrieben oder sonstwas gemacht hast
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Funktioniert alles, wow. Ich geb dor da für jede Quest n thx
Würde mich freuen wen ndu mich in skype addest -> skillownz
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07/06/2013, 15:20
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#8464
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,055
Received Thanks: 349
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Die Levelanzeige wird andauernd wiederholt.
Heißt wenn ich mich auslogge und wieder einlogge kommt wieder, dass ich level 105 bin usw. Ist bei jeden Spieler so. Was hab ich falsch gemacht?
PHP Code:
quest lvl50 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level == 50 begin
notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade")
notice_all("Level 50 erreicht!")
notice_all("")
notice_all("Weiter so!")
complete_quest()
end
end
end
quest lvl90 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level == 90 begin
notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade")
notice_all("Level 90 erreicht!")
notice_all("")
notice_all("Weiter so!")
complete_quest()
end
end
end
quest lvl100 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level == 100 begin
notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade")
notice_all("Level 100 erreicht!")
notice_all("")
notice_all("Weiter so!")
complete_quest()
end
end
end
quest lvl105 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level == 105 begin
notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade")
notice_all("Level 105 erreicht!")
notice_all("Er ist nun auf dem Maximal Level!")
complete_quest()
end
end
end
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07/06/2013, 15:44
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#8465
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elite*gold: 30
Join Date: Oct 2012
Posts: 1,388
Received Thanks: 243
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Quote:
Originally Posted by Yuroshi
Die Levelanzeige wird andauernd wiederholt.
Heißt wenn ich mich auslogge und wieder einlogge kommt wieder, dass ich level 105 bin usw. Ist bei jeden Spieler so. Was hab ich falsch gemacht?
PHP Code:
quest lvl50 begin state start begin when login or levelup with pc.level == 50 begin notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade") notice_all("Level 50 erreicht!") notice_all("") notice_all("Weiter so!") complete_quest() end end end quest lvl90 begin state start begin when login or levelup with pc.level == 90 begin notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade") notice_all("Level 90 erreicht!") notice_all("") notice_all("Weiter so!") complete_quest() end end end quest lvl100 begin state start begin when login or levelup with pc.level == 100 begin notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade") notice_all("Level 100 erreicht!") notice_all("") notice_all("Weiter so!") complete_quest() end end end quest lvl105 begin state start begin when login or levelup with pc.level == 105 begin notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade") notice_all("Level 105 erreicht!") notice_all("Er ist nun auf dem Maximal Level!") complete_quest() end end end
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Mach doch einfach so:
PHP Code:
quest lvl 50 begin state start begin when levelup begin if pc.get_level() == 50 then notice_all("".. pc.get_name() .." hat gerade Level 50 erreicht") elseif pc.get_level() == 90 then notice_all("".. pc.get_name() .." hat gerade Level 90 erreicht") elseif pc.get_level() == 100 then notice_all("".. pc.get_name() .." hat gerade Level 100 erreicht") elseif pc.get_level() == 105 then notice_all("".. pc.get_name() .." hat gerade Level 105 erreicht") end end end end
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07/06/2013, 16:17
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#8466
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,055
Received Thanks: 349
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Quote:
Originally Posted by (_8(|)
Mach doch einfach so:
PHP Code:
quest lvl 50 begin
state start begin
when levelup begin
if pc.get_level() == 50 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat gerade Level 50 erreicht")
elseif pc.get_level() == 90 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat gerade Level 90 erreicht")
elseif pc.get_level() == 100 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat gerade Level 100 erreicht")
elseif pc.get_level() == 105 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat gerade Level 105 erreicht")
end
end
end
end
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Nope geht nicht. Hat kein begin-end clause laut Putty.
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07/06/2013, 17:51
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#8467
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elite*gold: 30
Join Date: Oct 2012
Posts: 1,388
Received Thanks: 243
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Quote:
Originally Posted by Yuroshi
Nope geht nicht. Hat kein begin-end clause laut Putty.
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Du darfst die Quest nicht lvl 50 nennen. Du musst die lvl50 nennen.
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07/06/2013, 18:14
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#8468
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2012
Posts: 978
Received Thanks: 860
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Es geht noch kürzer
PHP Code:
quest Level50 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 50 or pc.get_level() == 90 or pc.get_level() == 100 or pc.get_level() == 105 begin
notice_all("Herzlichen Glückwunsch"..pc.get_name.."hat")
notice_all("das Level"..pc.get_level.."erreicht")
notice_all("")
notice_all("Weiter So!")
end
end
end
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07/06/2013, 22:12
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#8469
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
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Received Thanks: 573
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Code:
quest changename begin
state start begin
when 71055.use begin
say_title("Namensänderung:")
say("")
say("Mithilfe dieses Items kannst du deinen Namen")
say("einmalig ändern, also überlege es dir gut, ob")
say("du deinen Namen wirklich ändern möchtest!")
say("")
say_reward("Möchtest du deinen wirklich Namen ändern?")
say("")
local change = select("Ja", "Nein")
if change == 1 then
say_title("Namensänderung:")
say("")
say("Also du möchtest wirklich deinen Namen ändern!")
say("Bevor du deinen Namen ändern kannst, müssen wir")
say("erst prüfen ob dieser Name eigentlich noch frei")
say("ist.")
say("")
say_reward("Gib deinen neuen Namen hier ein:")
say("")
local c_name = input()
local c_search = find_pc_by_name(c_name)
if c_search==0 then
say_title("Namensänderung:")
say("")
say("Dieser Name ist noch frei. Bist du dir sicher, dass")
say("du dich "..c_name.." nennen möchtest?")
say("")
local secure = select("Ja", "Nein")
if secure == 1 then
say_title("Namensänderung:")
say("")
say("Herzlichen Glückwunsch!")
say("")
say("Deine Name wurde in "..c_name.." geändert!")
say("")
say_reward("Bitte einmal relog machen, damit die Änderung")
say_reward("gültig wird!")
say("")
pc.change_name(c_name)
pc.remove_item(71055, 1)
set_state(done)
else
say_title("Namensänderung:")
say("")
say("Schade, dass du dich doch anders entschieden hast,")
say("aber vielleicht möchtest du deinen Namen ja ein")
say("andermal ändern!")
say("")
end
else
say_title("Namensänderung:")
say("")
say("Dieser Name ist leider schon vergeben, bitte suche")
say("dir einen anderen Namen, den du verwenden kannst!")
say("")
end
else
return
end
end
end
end
quest changename begin
state done begin
when 71055.use with pc.is_gm() begin
say_title("Namensänderung:")
say("")
say("Hallo,")
say("Als GM kannst du deinen Namen unbegrenzt oft ändern.")
say("Wenn du deinen Namen nochmal ändern möchtest")
say("Klicke nocheinmal auf das Item!")
say("")
set_state(start)
end
end
end
Alles funktioniert einwandffrei, nur der Name wird nach Rleog nicht geändert. Kann mir jemand das bitte fixxen?
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07/06/2013, 23:32
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#8470
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 605
Received Thanks: 580
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Quote:
Originally Posted by Yuroshi
Die Levelanzeige wird andauernd wiederholt.
Heißt wenn ich mich auslogge und wieder einlogge kommt wieder, dass ich level 105 bin usw. Ist bei jeden Spieler so. Was hab ich falsch gemacht?
PHP Code:
quest lvl50 begin state start begin when login or levelup with pc.level == 50 begin notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade") notice_all("Level 50 erreicht!") notice_all("") notice_all("Weiter so!") complete_quest() end end end quest lvl90 begin state start begin when login or levelup with pc.level == 90 begin notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade") notice_all("Level 90 erreicht!") notice_all("") notice_all("Weiter so!") complete_quest() end end end quest lvl100 begin state start begin when login or levelup with pc.level == 100 begin notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade") notice_all("Level 100 erreicht!") notice_all("") notice_all("Weiter so!") complete_quest() end end end quest lvl105 begin state start begin when login or levelup with pc.level == 105 begin notice_all("Herzlichen Glückwunsch ".. pc.get_name() .." hat gerade") notice_all("Level 105 erreicht!") notice_all("Er ist nun auf dem Maximal Level!") complete_quest() end end end
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das ihr wegen solche scheiß quests fragen müsst, hab dir eine auf die schnelle gemacht, denke sie ist komfortabler als die meisten hier.
€. Eure Quests buggt, die Ansage wird jedesmal durchgeführt wen sich der Spieler einloggt.
PHP Code:
quest teste begin state start begin when login or levelup begin local levels={5,10,15,20,25,30,35,40,45} if pc.getqf("old_lev")==pc.get_level() then return end for i=1,table.getn(levels) do if levels[i]==pc.get_level() then notice_all("Herzlichen Glückwunsch"..pc.get_name.."hat") notice_all("das Level"..pc.get_level.."erreicht") notice_all("") notice_all("Weiter So!") pc.setqf("old_lv",pc.get_level()) end end end end end
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07/07/2013, 00:44
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#8471
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elite*gold: 260
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Received Thanks: 185
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Quote:
Originally Posted by ΞΠ∪Μ
das ihr wegen solche scheiß quests fragen müsst, hab dir eine auf die schnelle gemacht, denke sie ist komfortabler als die meisten hier.
€. Eure Quests buggt, die Ansage wird jedesmal durchgeführt wen sich der Spieler einloggt.
PHP Code:
quest teste begin
state start begin
when login or levelup begin
local levels={5,10,15,20,25,30,35,40,45}
if pc.getqf("old_lev")==pc.get_level() then return end
for i=1,table.getn(levels) do
if levels[i]==pc.get_level() then
notice_all("Herzlichen Glückwunsch"..pc.get_name.."hat")
notice_all("das Level"..pc.get_level.."erreicht")
notice_all("")
notice_all("Weiter So!")
pc.setqf("old_lv",pc.get_level())
end
end
end
end
end
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so müsste es auch klappen.
PHP Code:
quest QUESTNAME begin
state start begin
when levelup begin
if pc.getqf("abc") == 0 then
pc.setqf("abc", 1)
end
a = {10,20,30,40,50,60,70,80,90,99}
if pc.get_level() == a[pc.getqf("abc")] then
notice_all("Glückwunsch, "..pc.get_name().." hat das Level "..pc.get_level().." erreicht!")
pc.setqf("abc", pc.getqf("abc")+1)
end
end
end
end
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07/07/2013, 01:33
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#8472
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by .Lowbob
so müsste es auch klappen.
PHP Code:
quest QUESTNAME begin
state start begin
when levelup begin
if pc.getqf("abc") == 0 then
pc.setqf("abc", 1)
end
a = {10,20,30,40,50,60,70,80,90,99}
if pc.get_level() == a[pc.getqf("abc")] then
notice_all("Glückwunsch, "..pc.get_name().." hat das Level "..pc.get_level().." erreicht!")
pc.setqf("abc", pc.getqf("abc")+1)
end
end
end
end
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das wird nicht klappen,
pc.getqf("abc") ist zu anfang 1, a[1]=10
damit pc.getqf("abc") 2 wird muss der spieler 19x lvl 10 sein, logisch?
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07/07/2013, 02:20
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#8473
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elite*gold: 260
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Quote:
Originally Posted by ΞΠ∪Μ
das wird nicht klappen,
pc.getqf("abc") ist zu anfang 1, a[1]=10
damit pc.getqf("abc") 2 wird muss der spieler 19x lvl 10 sein, logisch?
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nein nicht logisch
abc steht für die position in der tabelle anfangs ist es 1 = 10
erreicht der spieler den wert dan wird die nachricht ausgegeben und abc +1 addiert somit wird die zweite position aus der tabelle ausgelesen = 20...
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07/07/2013, 03:08
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#8474
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 580
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und was ist an deine so anders als meine?
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07/07/2013, 03:23
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#8475
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elite*gold: 260
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Quote:
Originally Posted by ΞΠ∪Μ
und was ist an deine so anders als meine?
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deine geht bei jedem login und levelup immer jeden wert der tabelle durch meine nicht. dafür funktioniert deine auch bei level reset bei meiner müsste ich 1-2 zeilen einbauen.
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