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[Realease]Goldene Sichel

Discussion on [Realease]Goldene Sichel within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 3
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[Realease]Goldene Sichel

b
Orban is offline  
Thanks
7 Users
Old 05/18/2010, 21:39   #2
 
Fightlord21's Avatar
 
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eig nicht so schick meiner meinung nach... aber ist ebend geschmackssache...

Haste dafür die Spitzhacke oder so als Vorlage benutzt?
Fightlord21 is offline  
Old 05/18/2010, 21:40   #3
 
batitun's Avatar
 
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ehh die ist zwar ganz okay
aber das model ist nihct genug "mit Liebe gemacht"
Einfach nur ne tube und bissl extruded
batitun is offline  
Old 05/18/2010, 21:40   #4
 
.PlaiMetin's Avatar
 
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Naja ist jezt nicht so schwer gewehsen^^ warum macht ihr nie texturen? ihr macht die imemr alle gold oder siber^^
.PlaiMetin is offline  
Thanks
1 User
Old 05/18/2010, 21:41   #5
 
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Find ich nicht sehr schön..
und falsche Section Merks dir hab dafür mal Bann bekommen -.-'
tobtheking1 is offline  
Old 05/18/2010, 21:41   #6
 
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Bin noch nicht so erfahren...Nein keine spitzhacke als vorlage.Ich mach nochma n update
Orban is offline  
Old 05/18/2010, 21:42   #7
 
batitun's Avatar
 
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Eins würde mich intressieren wie machste das du ne .dds textur hast bei mir klappts irgendwir nict.,..
batitun is offline  
Old 05/18/2010, 21:43   #8
 
Fightlord21's Avatar
 
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Naja wird noch
Fightlord21 is offline  
Old 05/18/2010, 21:45   #9
 
PaultheG's Avatar
 
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wenns gefällt.
PaultheG is offline  
Old 05/18/2010, 21:48   #10
 
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Dds structur ist einfach also gehst wenn du fertig bist in 3ds max7 auf material editor dann nimmste irgendeine von den kugeln klickst einmal drauf dann bei maps auf + bei diffuse color n haken rein dann auf das none bei diffuse color bitmap anklicken und deine dds öffnen wenns geöffnet ist die kugel mit textur auf das 3d modell ziehn
mfg orban
Orban is offline  
Old 05/18/2010, 22:06   #11
 
batitun's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Orban View Post
Dds structur ist einfach also gehst wenn du fertig bist in 3ds max7 auf material editor dann nimmste irgendeine von den kugeln klickst einmal drauf dann bei maps auf + bei diffuse color n haken rein dann auf das none bei diffuse color bitmap anklicken und deine dds öffnen wenns geöffnet ist die kugel mit textur auf das 3d modell ziehn
mfg orban
Juhu Dankee na entlich
Dank Orban könnt ihr euch bald auf meine Neuen Kaiserrüstungen freuen

wegen pn an orban:
hehe bei meiner 1 antwort hab ich hart gefailt^^
batitun is offline  
Old 05/18/2010, 22:21   #12
 
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an sich sehr geile idee, aber es sieht eigentlich eher aus wie irgend ein gelbes dings^^
.G0ldRaiN is offline  
Old 05/19/2010, 09:11   #13
 
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gold sichel^^ habe mich noch nicht so mit den skinns beschäftigt^^
Orban is offline  
Old 05/19/2010, 13:46   #14
 
batitun's Avatar
 
elite*gold: 40
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Originally Posted by Orban View Post
Dds structur ist einfach also gehst wenn du fertig bist in 3ds max7 auf material editor dann nimmste irgendeine von den kugeln klickst einmal drauf dann bei maps auf + bei diffuse color n haken rein dann auf das none bei diffuse color bitmap anklicken und deine dds öffnen wenns geöffnet ist die kugel mit textur auf das 3d modell ziehn
mfg orban
okayy jetzt hab ichs mal versucht kommt aber error creating Direct 3D device
batitun is offline  
Old 05/19/2010, 14:11   #15
 
elite*gold: 0
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Eh
ne ganz neue waffe oder z.b die sichel als Schwert eingetauscht ^^
dontoX is offline  
Reply


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