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Fehler bei eigener Quest
Discussion on Fehler bei eigener Quest within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/24/2010, 00:17
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 502
Received Thanks: 174
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Fehler bei eigener Quest
Hi
Habe eine eigene Quest geschrieben.
Wenn ich die make.sh ausführe bekomme ich folgenden Fehler im VPC
Code:
qc in malloc(): error allocation failed
Abort trap (core dumped)
Was genau bedeutet der Fehler??
Kann mir da vllt einer weiter helfen??
Wäre sehr nett.
Mfg
McIlrath
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04/24/2010, 00:22
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 510
Received Thanks: 392
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Poste mal die Quest und sag, wo der Fehler ungefähr liegt.
(Das steht ja im debugtext)
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04/24/2010, 00:30
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 502
Received Thanks: 174
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Hier das ist sie
Code:
quest event_porter begin
state event_porter begin
when 20087.chat."Event-Teleporter" begin
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Sei gegruesst Reisender!")
say("Du moechstest also in eine Event-Map?")
say("Ich kann dich gerne hinbringen.")
say("")
say("Moechtest du teleportiert werden?")
say("")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if pc.get_level() < 80 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Raum und Zeit.")
say("")
say_reward("Komm wieder, wenn du Level 80 bist.")
say("")
return
end
if pc.get_level() >=80 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Wohin moechtest du teleportieren?")
local a = select("Event-Halle","Event-Map","Kaiser-Palast","Abbrechen")
if a == 1 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Gut")
say("Ich wuensche dir viel Spass")
wait()
pc.warp(999900 , 999900)
elseif a == 2 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Gut")
say("Ich wuensche dir viel Spass")
wait()
pc.warp(96100, 12200)
elseif a == 3 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Gut")
say("Ich wuensche dir Viel Spass")
wait()
pc.warp (999900 , 999000)
elseif a == 4 then
if pc.get_level >=90 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Wohin moechtest du teleportieren?")
local b = select("Weiter Map1","Weitere Map2","Weitere Map3","Abbrechen")
if b == 1 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Gut")
say("Ich wuensche dir viel Spass")
wait()
pc.warp(999900, 999900)
elseif b == 2 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Gut")
say("Ich wuensche dir viel Spass")
wait()
pc.warp(999900, 999900)
elseif b == 3 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Gut")
say("Ich wuensche dir Viel Spass")
wait()
pc.warp (999900 , 999900)
elseif b == 4 then
say_title(""..mob_name(20087)..":")
say("")
say("Gut")
say("Dann bleib erst einmal hier")
say("")
return
end
end
end
end
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04/24/2010, 00:31
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 510
Received Thanks: 392
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Ja, und wo etwa soll der Fehler sein? <.<
Ah, okay
probier mal statt pc.get_level lieber pc.get_level (), sonst klappt das später nicht... ob das mit der Allocation dann weg geht weiß ich leider nicht...
Ansonsten einfach mal Teile der Quests rausnehmen bis es geht, und dann nacheinander einfügen
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04/24/2010, 00:35
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#5
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elite*gold: 65
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,651
Received Thanks: 509
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was solln der Title sin?<.<
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04/24/2010, 00:35
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 502
Received Thanks: 174
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Ja das weiß ich ja nicht deswegen Frage ich ja
Aufjedenfall kommt die Fehlermeldung oben wenn ich make.sh ausführe
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04/24/2010, 00:42
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 493
Received Thanks: 180
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JA dann ist etwas flasch, oder etwas in hongkong ist flasch eingetragen ...
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04/24/2010, 05:19
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#8
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elite*gold: 3075
Join Date: Mar 2010
Posts: 667
Received Thanks: 699
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> quest überprüfen ; ( pc.get_level() )
was anderes sehe ich da grad nich :b
quest in der hongkonglist eintragen.
make.sh ausführen & rebooten
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04/24/2010, 10:06
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 502
Received Thanks: 174
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Habe jetzt nochmal was geändert.
Jetzt bekomme ich den Fehler
Code:
assertion failure : nested==0
event_helfer.quest:97:Abort trap (core dumped)
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08/26/2011, 14:37
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 106
Received Thanks: 75
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Du hast entweder ein
end
zu viel oder zu wenig in deiner Quest.
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