Quote:
Originally Posted by JanaevSider
Mob-Info, Offlineshop und Multifarmblock sind ein Muss.
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Ich bin ziemlich out of loop - was ist denn Multifarmblock?
@TE:
Kurzlebig: Alles, was in Richtung Quality of Life Improvements geht, wie der erwähnten Systeme.
Langfristig: Egal, was du reinpackst, es geht rein um die Balance. Du willst deinen Server nicht von vorne weg sterben sehen, weil Boni, Skills, Farm Spots, Drop-Chancen oder sonstiger Kram nicht im Geringsten balanciert ist, zumal man einige Systeme im Nachhinein nicht mehr sinnvoll updaten kann.
Also ganz abhängig davon, was du willst. Mit Features ziehst du die Spieler an, mit Balance behältst du sie.
Willst du einen kurzlebigen Server machen, um ein paar Euronen abzustauben? Mach den Einstieg einfach und packe (halbwegs besonnen) alles an QOL Features rein, was den Spielern zu Beginn Spaß machen und den Aufstieg erleichtern wird. Balance ist egal, weil das erst etwas später auffällt, aber das kann dir ja dann schon egal sein, wenn du auf Kohle aus bist.
Willst du einen "guten" Server, also im Sinne von langfristig spaßig, machen, ist Balance das A und O. Die Features sind da eher zweitrangig. Was die Spieler aber überhaupt auf deinen Server bringt, ist dann die andere Frage - um fancy **** wirst du nicht herumkommen, schätze ich mal. Allgemeine QOL Sachen, die keinen großen Einfluss auf die Balance haben, sollten aber prima passen - beispielsweise die von @

erwähnten Sachen. Rein optische und/oder praktische Angelegenheiten, mit denen man nicht viel falsch machen kann.