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Probleme mit Drops

Discussion on Probleme mit Drops within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
Endless.'s Avatar
 
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Probleme mit Drops

Guten Morgen zusammen

Ich habe ein Problem. Ich habe die mob_drop_item.txt nach den Tutorials bearbeitet und die spuckt auch keine Fehlermeldung aus.

Problem: Trotz den niedrigen Chancen die ich da eingestellt habe, droppt der sogut wie jedesmal was. Alle Waffen und Rüstungen fallen nach 2-3 Pulls raus, wobei es vorgesehen ist, das dieser nach den Chancen arbeiten sollte.

Ein Mob der hier was Dropt:

Code:
group	troll1			
{					
	type	drop	
	mob	2682		
	1	30188	1	0.90
	2	30185	1	0.90
	3	21691	1	0.90
	4	21291	1	0.90
	5	21491	1	0.90
	6	21891	1	0.90
	7	9030	1	0.90
	8	9010	1	0.90
	9	880	1	0.40
	10	13180	1	1
}
Bei 0,40% was die letzte Zahl dahinter sein sollte, sollte man schon bisschen brauchen bis was kommt. Ich möchte die Rates senken, hab auch alle Gegner Types in der DB ausprobiert von 1-3. Er droppt trotzdem viel :/


Weiss jemand warum und was ich dagegen machen kann?
Metinsteine usw gehen ganz normal, es sind nur ein Paar Mobs davon betroffen.

Mit freundlichen Grüßen, Endless
Endless. is offline  
Old 01/14/2021, 13:38   #2
 
Mr.Donron's Avatar
 
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Versuch mal
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group troll1
{
Type drop
mob 2682
1 30188 1 0.05
2 30185 1 0.05
3 21691 1 0.05
4 21291 1 0.05
5 21491 1 0.05
6 21891 1 0.05
7 9030 1 0.05
8 9010 1 0.05
9 880 1 0.005
10 13180 1 1
}
Mr.Donron is offline  
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Old 01/14/2021, 15:44   #3
 
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Hey,

Füg das mal ein und sag mir danach ob noch viel droppt. Antworte mir aber bitte mit einem Zitat, damit ich eine Benachrichtigung bekomme. Wenns geklappt hat erkläre ich dir was dein Fehler war.


Code:
group	troll1			
{					
	type	drop	
	mob	2682		
	1	30188	1	0.90
	2	30185	1	0.90
	3	21691	1	0.90
	4	21291	1	0.90
	5	21491	1	0.90
	6	21891	1	0.90
	7	9030	1	0.90
	8	9010	1	0.90
	9	880	1	0.40
	10	13180	1	1
	11	19	1	100
}
#Xenos is offline  
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Old 01/14/2021, 19:05   #4
 
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Originally Posted by Mr.Donron View Post
Versuch mal
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Originally Posted by #Xenos View Post
Hey,

Füg das mal ein und sag mir danach ob noch viel droppt. Antworte mir aber bitte mit einem Zitat, damit ich eine Benachrichtigung bekomme. Wenns geklappt hat erkläre ich dir was dein Fehler war.


Code:
group	troll1			
{					
	type	drop	
	mob	2682		
	1	30188	1	0.90
	2	30185	1	0.90
	3	21691	1	0.90
	4	21291	1	0.90
	5	21491	1	0.90
	6	21891	1	0.90
	7	9030	1	0.90
	8	9010	1	0.90
	9	880	1	0.40
	10	13180	1	1
	11	19	1	100
}
Guten Abend zusammen, danke das ihr beiden mir helft Ich habe beide eingefügt und geschaut was passiert.

Bei Xenos Setting droppen Schwerter+9, allerdings nicht zu 100% , der Rest dafür aber liegt im gewünschten Bereich.


Bei Mr.Donron seiner Setting sind die zahlen runter gegangen.

Welchen Fehler habe ich genau gemacht?


Gruß, Endless
Endless. is offline  
Old 01/14/2021, 19:23   #5
 
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Originally Posted by Endless. View Post
Bei Xenos Setting droppen Schwerter+9, allerdings nicht zu 100% , der Rest dafür aber liegt im gewünschten Bereich.

Jeder Files ist unterschiedlich eingestellt, mach anstatt 100% auf dem Wert 200 oder höher also wenn ein item zu 100% gedroppt werden soll, muss da ne 200 stehen und keine 100.
Mr.Donron is offline  
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Old 01/14/2021, 19:39   #6
 
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Ok das habe ich jetzt soweit verstanden, nur warum kamen die anderen die ganze Zeit so oft vor?
Endless. is offline  
Old 01/14/2021, 20:24   #7
 
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Originally Posted by Mr.Donron View Post
Jeder Files ist unterschiedlich eingestellt, mach anstatt 100% auf dem Wert 200 oder höher also wenn ein item zu 100% gedroppt werden soll, muss da ne 200 stehen und keine 100.
Erstens das und

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Originally Posted by Endless. View Post
Ok das habe ich jetzt soweit verstanden, nur warum kamen die anderen die ganze Zeit so oft vor?
zweitens hast du dort alle Drops mit 0.90 eingestellt und eines auf 1. Also der Unterschied zwischen dem seltensten und dem am meisten droppenden Item liegt bei 0.10

Der Unterschied ist so gering das es quasi das gleiche ist. Ich weiß nicht wie ich dir das am einfachsten erklären soll. Die Droprates richten sich immer an der höchsten Chance aus. Wenn du also ein Item mit der Zahl 200 einstellst, dann ist 100 keine 100% Dropchance mehr.

Ich habe dir das Schwert+9 mit einer 100% Chance da rein gepackt um zu sehen ob sich deine Droprates auch so berechnen lassen wie meine auf Xaleas. Du musst also immer davon ausgehen, dass du wenn du nur seltene Items einfügst immer sowas wie 0,0xx nutzt oder du gibst ein Item als Wert ein, was das Maximum der Droprange setzt. Ich kann das nicht erklären..


Wichtig zu beachten ist jedenfalls ob es ein Monster ist, welches man oft killt oder eins welches man seltener killt. Wenns z.B. ein Monster aus der Grotte ist dann ruhig 0.005 oder 0.0005 angeben. Musst du dann eben testen.

Mir ist zum Beispiel ist die Range von 1 bis 100 zu ungenau. Ich arbeite mit einer Range von 1 bis 500. In meinem Fall liegt eine 100% Dropchance bei 400/500. Wenn ich 1 angebe droppt das Item alle 10k Monster mal..
#Xenos is offline  
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Old 01/14/2021, 20:58   #8
 
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Originally Posted by #Xenos View Post
Erstens das und



zweitens hast du dort alle Drops mit 0.90 eingestellt und eines auf 1. Also der Unterschied zwischen dem seltensten und dem am meisten droppenden Item liegt bei 0.10

Der Unterschied ist so gering das es quasi das gleiche ist. Ich weiß nicht wie ich dir das am einfachsten erklären soll. Die Droprates richten sich immer an der höchsten Chance aus. Wenn du also ein Item mit der Zahl 200 einstellst, dann ist 100 keine 100% Dropchance mehr.

Ich habe dir das Schwert+9 mit einer 100% Chance da rein gepackt um zu sehen ob sich deine Droprates auch so berechnen lassen wie meine auf Xaleas. Du musst also immer davon ausgehen, dass du wenn du nur seltene Items einfügst immer sowas wie 0,0xx nutzt oder du gibst ein Item als Wert ein, was das Maximum der Droprange setzt. Ich kann das nicht erklären..


Wichtig zu beachten ist jedenfalls ob es ein Monster ist, welches man oft killt oder eins welches man seltener killt. Wenns z.B. ein Monster aus der Grotte ist dann ruhig 0.005 oder 0.0005 angeben. Musst du dann eben testen.

Mir ist zum Beispiel ist die Range von 1 bis 100 zu ungenau. Ich arbeite mit einer Range von 1 bis 500. In meinem Fall liegt eine 100% Dropchance bei 400/500. Wenn ich 1 angebe droppt das Item alle 10k Monster mal..
Xaleas is deiner? Ich spiel auch ab und zu dort

Topic:
Ich verstehe.. ich werde jetzt alle meine Drops so anpassen wie auf diesen Beispielen und die Zahlen senken. Ich danke euch vielmals für die Hilfe.


Gruß, Endless
Endless. is offline  
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Old 01/14/2021, 21:29   #9
 
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Originally Posted by Endless. View Post
Xaleas is deiner? Ich spiel auch ab und zu dort

Topic:
Ich verstehe.. ich werde jetzt alle meine Drops so anpassen wie auf diesen Beispielen und die Zahlen senken. Ich danke euch vielmals für die Hilfe.


Gruß, Endless
Ja, bin dort Admin.

Freut mich, dass ich dir helfen konnte!

Lg Xenos
#Xenos is offline  
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Old 01/20/2021, 04:19   #10
 
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Originally Posted by #Xenos View Post
Ja, bin dort Admin.

Freut mich, dass ich dir helfen konnte!

Lg Xenos
möchtest du mein server fertigstellen ? müsstest nur noch mit allem anfangen dann ist alles schon fast fertig

endless seit 2010 registriert und mob_proto nicht wissen ??

das wusste ich sogar noch und das nach so vielen jahren
sero61 is offline  
Old 02/03/2021, 23:44   #11
 
RauschGiftx3's Avatar
 
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Originally Posted by sero61 View Post
möchtest du mein server fertigstellen ? müsstest nur noch mit allem anfangen dann ist alles schon fast fertig

endless seit 2010 registriert und mob_proto nicht wissen ??

das wusste ich sogar noch und das nach so vielen jahren
wenn ich sowas schon wieder lese
was bitte hat des registrierungsdatum mit ihrem wissen über die genaue berechnung der mob_drop_item zu tun? mal dran gedacht das andere menschen vllt noch ein leben ausserhalb von metin haben? xD

ausserdem is hiern link wo drin steht wie des geht



und trotzdem gibts in den settings genug wo man auch als experte mal nen fehler machen kann!
RauschGiftx3 is offline  
Thanks
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