über einen Websocket möchte ich Anweisungen an meinen Gameserver senden, um beispielsweise spieler zu kicken.
Dazu Benutze ich die Funktionalität dieses Scriptes:

Soweit funktioniert alles auch bei mir. Nur wenn ich einen Account kicken möchte via SendServer(loginname, "DC") wird der Spieler zwar gekickt, jedoch erscheint bei Ihm Ingame im Chat die Nachricht, das jemand fremdes sich mit seinem Account eingeloggt hat, und er deswegen in einigen Sekunden aus dem Spiel gekickt wird. Und dann wird er auch gekickt. Nur ist die Chatausgabe ja nicht korrekt.
Gibts dafür ne Möglichkeit diese Meldung umzuändern? Wenn sich wirklich jemand fremdes einloggen sollte, soll diese Meldung ja weiterhin erscheinen. Nur nicht bei diesem Request.






