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Charakternamen Richtlinen erweitern

Discussion on Charakternamen Richtlinen erweitern within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
x"Kazuki's Avatar
 
elite*gold: 50
Join Date: Aug 2014
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Charakternamen Richtlinen erweitern

Tagchen,

was muss wo alles im Source geändert werden, damit Zahlen und Sonderzeichen in einem Namen erlaubt und die länge des Namens erweitert wird.
(zum Beispiel 16 Zeichen: iB1MSDERZ@CKER)
x"Kazuki is offline  
Old 10/15/2017, 05:22   #2


 
9TAILS's Avatar
 
elite*gold: 1308
Join Date: Jun 2012
Posts: 1,102
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Würde mich auch mal interessieren, wer es weiß schreibt es ihm mal hier rein bitte.
9TAILS is offline  
Old 10/16/2017, 18:10   #3
 
Lauling's Avatar
 
elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,813
Ich bin mir nicht sicher, aber stellt man das nicht in mysql ein? Also Account tabelle zeile name oder ansonsten eventuell in der char_manager.cpp zeile 76
Lauling is offline  
Old 10/23/2017, 12:24   #4
 
x"Kazuki's Avatar
 
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x"Kazuki is offline  
Old 10/23/2017, 14:19   #5


 
Benhero's Avatar
 
elite*gold: 964
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Such doch einfach nach der Fehlernachricht die Angezeigt wird wenn der Name nicht passt und geh von da aus dann schrit für schrit zurück..

Grüße
Benhero is offline  
Old 10/25/2017, 15:49   #6
 
FetteRatte.'s Avatar
 
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Posts: 148
Received Thanks: 208
es gibt eine "check_name" funktion im source je nachdem welchen locale service du nutzt wird eine andere funktion geladen
bei germany z.b. check_name_alphabet

definiert in locale_service.cpp

Code:
int check_name_alphabet(const char * str)
{
	const char*	tmp;

	if (!str || !*str)
		return 0;

	if (strlen(str) < 2)
		return 0;

	for (tmp = str; *tmp; ++tmp)
	{
		// ¾ËÆĺª°ú ¼öÀÚ¸¸ Çã¿ë
		if (isdigit(*tmp) || isalpha(*tmp))
			continue;
		else
			return 0;
	}

	return check_name_independent(str);
}

//Hier noch der andere Check der aufgerufen wird
int check_name_independent(const char * str)
{
	if (CBanwordManager::instance().CheckString(str, strlen(str)))
		return 0;

	// ¸ó½ºÅÍ À̸§À¸·Î´Â ¸¸µé ¼ö ¾ø´Ù.
	char szTmp[256];
	str_lower(str, szTmp, sizeof(szTmp));

	if (CMobManager::instance().Get(szTmp, false))
		return 0;

	return 1;
}
FetteRatte. is offline  
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