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mop_drop_item fehlerhaft?
Discussion on mop_drop_item fehlerhaft? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
11/03/2016, 17:50
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#1
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,814
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mop_drop_item fehlerhaft?
Guten Abend
Ich bin wieder etwas am testen auf meinem testserver, dabei wollte ich gerade etwas an den drops testen, dabei ist mir aufgefallen, dass manche mops nichts droppen, trotz Eintrag,
hier mal ein beispiel:
PHP Code:
Group Azrael
{
Level_limit 80
Mob 2598
Type limit
1 50186 1 100
2 76015 1 100
}
Laut diesem Eintrag sollte der azrael zu 100% eine Truhe und eine segenskugel dropen. Passieren tut jedoch nichts. Ich weiss derzeit nicht wie ich dieses Problem beheben kann, bzws. ich finde keinen Ansatz. Daher hat jemand Erfahrung mit diesem Problem oder kennt jemand eine Lösung?
mfg
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11/03/2016, 17:56
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#2
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elite*gold: 1860
Join Date: Jan 2012
Posts: 2,209
Received Thanks: 1,630
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Gib einfach mal 255 antatt 100 ein. (korean work=illogical)
Quote:
Nicht vergessen.
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11/03/2016, 18:05
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#3
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,814
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Quote:
Originally Posted by MaxChri
Gib einfach mal 255 antatt 100 ein. (korean work=illogical)
Nicht vergessen. 
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stimmt man darf ja nicht vergessen, ymir...
ich habe bisher folgendes versucht:
PHP Code:
Group Azrael
{
Level_limit 80
Mob 2598
Type limit
1 50186 1 1000
2 76015 1 1000
}
PHP Code:
Group Azrael
{
Level_limit 80
Mob 2598
Type limit
1 50186 1 100.00
2 76015 1 100.00
}
PHP Code:
Group Azrael
{
Level_limit 80
Mob 2598
Type limit
1 50186 1 100 100
2 76015 1 100 100
}
Alles ohne erfolg, mein testchar ist Level 80
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11/03/2016, 18:21
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2015
Posts: 13
Received Thanks: 6
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Versuch's mal mit 255. 1000 ist zu hoch, glaub ich.
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11/03/2016, 18:45
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#5
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
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Received Thanks: 4,814
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Quote:
Originally Posted by MaxChri
Gib einfach mal 255 antatt 100 ein. (korean work=illogical)
Nicht vergessen. 
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Quote:
Originally Posted by Zyras
Versuch's mal mit 255, 1000 ist zu hoch, glaub ich.
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ihr hattet recht, hätte mir eigentlich auch selber denken können, dass 255 den maximalwert bzws. 100% darstellt.
demnach heisst das, dass wenn ein item zu 50% gedroppt wird, dann anstelle von 50 127.5 hin muss?
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11/03/2016, 19:55
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2015
Posts: 13
Received Thanks: 6
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Quote:
Originally Posted by Lauling
ihr hattet recht, hätte mir eigentlich auch selber denken können, dass 255 den maximalwert bzws. 100% darstellt.
demnach heisst das, dass wenn ein item zu 50% gedroppt wird, dann anstelle von 50 127.5 hin muss?
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Müsste so stimmen, probier's einfach mal aus.
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11/03/2016, 20:28
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#7
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,814
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ich verstehe dann nur nicht denn sinn der anderen einträge.
Laut diesem beispiel:
PHP Code:
Group 새끼독거미 { Level_limit 60 Mob 2131 Type limit 1 16004 1 0.5 2 16024 1 0.5 3 16044 1 0.5 4 16064 1 0.5 5 13006 1 0.5 6 13194 1 0.5 7 13205 1 0.5 8 13100 1 0.1 9 50009 1 0.1 }
müsste ja 0.5 50% entsprechen und 0.1 10% wenn 1 = 100% ist. so sieht es zumindest laut aufstellung aus, denn wenn 255 100% entspricht, wäre ja der wert 0.1 so gering, das es bereits irrelevant wäre diesen eintrag zu erstellen.
wie ist denn hierbei die logik?
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11/05/2016, 01:12
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2015
Posts: 13
Received Thanks: 6
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Quote:
Originally Posted by Lauling
ich verstehe dann nur nicht denn sinn der anderen einträge.
Laut diesem beispiel:
PHP Code:
Group 새끼독거미
{
Level_limit 60
Mob 2131
Type limit
1 16004 1 0.5
2 16024 1 0.5
3 16044 1 0.5
4 16064 1 0.5
5 13006 1 0.5
6 13194 1 0.5
7 13205 1 0.5
8 13100 1 0.1
9 50009 1 0.1
}
müsste ja 0.5 50% entsprechen und 0.1 10% wenn 1 = 100% ist. so sieht es zumindest laut aufstellung aus, denn wenn 255 100% entspricht, wäre ja der wert 0.1 so gering, das es bereits irrelevant wäre diesen eintrag zu erstellen.
wie ist denn hierbei die logik?
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Könnte es vielleicht sein, dass Zahlen wie 0.5, 0.4 usw. anders berechnet werden als beispielsweise 50 ?
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11/05/2016, 12:17
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#9
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elite*gold: 50
Join Date: Aug 2013
Posts: 1,713
Received Thanks: 1,389
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Hilfreich ist meistens zu Sagen welche Files man nutzt. Welche nutzt du?
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11/05/2016, 12:23
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#10
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,814
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Quote:
Originally Posted by -exit../.
Hilfreich ist meistens zu Sagen welche Files man nutzt. Welche nutzt du?
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40k files, dachte bisher, dass die mop_drop_item immer gleich aufgebaut ist seit der 404er?
Quote:
Originally Posted by Zyras
Könnte es vielleicht sein, dass Zahlen wie 0.5, 0.4 usw. anders berechnet werden als beispielsweise 50 ?
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klingt logisch
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11/05/2016, 14:08
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 9,396
Received Thanks: 2,738
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Hab bei diesen Chancen noch nie durchgesehen :S
also stellt 255 = 100% dar?
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11/05/2016, 18:26
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#12
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,814
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Quote:
Originally Posted by MrTherzon
Hab bei diesen Chancen noch nie durchgesehen :S
also stellt 255 = 100% dar?
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ja bei mir dropte der azrael nur 100% wenn auch 255 als dropchance angegeben war
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