Ich denke hier spielt auch der Faktor Motivation und Zeit eine große Rolle. Da die jenigen ja auch berufstätig sind.

Hoffen wir einfach auf ein erfolgreiches gelingen des Projekts und einen nicht zu großen Hype. Der Hype wurde den meisten Server zum Verhängnis. Damals kam Underground klein raus und wurde größer (die Ansprüche der Spieler waren viel niedriger als jetzt). Jetzt ist der Standard ziemlich hochgestuft.