Hallo,
ich habe folgendes Problem, undzwar werden neue Uppitems die ich eingefügt habe ersetzt wenn ich ein Item aufhebe, per code hole oder drauf ziehe.
Ich habe sowie so schon probleme mit dem neuen System das nicht in der Datenbank gearbeitet wird sondern per
item_proto.csv usw.
So, ich habe es so verstanden:
Ich muss in die
item_proto.csv die
9990#Uppitem1 bzw.
09990#Uppitem1 eintragen.
Das gleiche in die XML:
Code:
<ItemDef Vnum="9990" Name="Uppitem1" LocalizedName="Uppitem1" Type="5" SubType="0" Weight="0" Size="1" AntiFlags="0" Flags="4" WearFlags="0" ImmuneFlags="0" Gold="300" ShopBuyPrice="500" LimitType0="0" LimitValue0="0" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="0" ApplyValue0="0" ApplyType1="0" ApplyValue1="0" ApplyType2="0" ApplyValue2="0" Value0="0" Value1="0" Value2="0" Value3="0" Value4="0" Value5="0" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="0" RefineSet="0" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="0" GainSocketPercent="0" AddonType="0" />
So, ich kann das Item Ingame problemlos holen, aber wenn ich es runter werfe und wieder aufhebe steht da nur "erhalten". Und wie gesagt, das Item verschwindet sobald ich ein anderes erhalte.
Ich bin mir nicht sicher aber muss das Item nicht auch in Navicat in der ItemProto eingefügt werden?
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