Ich hab mal versucht mich auf die suche nach den Aura effekten gemacht und etwas gefunden. Nun da ich leider mit Python nich soo viel zu tun habe, bzw nicht so drauf hab, brauch ich eure hilfe.
Unzwar gibt es in der playersettingmodule.py in der root den eintrag:
PHP Code:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_WEAPON+1, "equip_right_hand", "d:/ymir work/pc/warrior/effect/geom_sword_loop.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_WEAPON+2, "equip_right_hand", "d:/ymir work/pc/warrior/effect/geom_spear_loop.mse")
Das ist für diese Grün/Blaue Auraeffekt.
Nunja er ruft für jedes Skilllevel den selben effekt auf. Nun will ich versuchen das er für M, G und P einen eigenen Effekt aufruft.
Weiter unten gibt es für die anderen effekte diese einträge:
PHP Code:
chrmgr.SetPathName(path + "skill/")
for i in xrange(skill.SKILL_EFFECT_COUNT):
END_STRING = ""
if i != 0: END_STRING = "_%d" % (i+1)
chrmgr.RegisterCacheMotionData(chr.MOTION_MODE_GENERAL, chr.MOTION_SKILL+(i*skill.SKILL_GRADEGAP)+1, "samyeon" + END_STRING + ".msa")
chrmgr.RegisterCacheMotionData(chr.MOTION_MODE_GENERAL, chr.MOTION_SKILL+(i*skill.SKILL_GRADEGAP)+2, "palbang" + END_STRING + ".msa")
chrmgr.RegisterCacheMotionData(chr.MOTION_MODE_GENERAL, chr.MOTION_SKILL+(i*skill.SKILL_GRADEGAP)+3, "jeongwi" + END_STRING + ".msa")
chrmgr.RegisterCacheMotionData(chr.MOTION_MODE_GENERAL, chr.MOTION_SKILL+(i*skill.SKILL_GRADEGAP)+4, "geomgyeong" + END_STRING + ".msa")
chrmgr.RegisterCacheMotionData(chr.MOTION_MODE_GENERAL, chr.MOTION_SKILL+(i*skill.SKILL_GRADEGAP)+5, "tanhwan" + END_STRING + ".msa")
MFG






