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[DE/EN] Metin2 Chit-Chat I [Read before you post!]
Discussion on [DE/EN] Metin2 Chit-Chat I [Read before you post!] within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/19/2016, 14:00
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#226
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2015
Posts: 238
Received Thanks: 122
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Wo sind die Hybris Aktiven von euch?
Derzeit geht ja mal garnichts auf Hybris!
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01/19/2016, 14:10
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#227
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 7,098
Received Thanks: 1,022
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Quote:
Originally Posted by Machinam
Wo sind die Hybris Aktiven von euch?
Derzeit geht ja mal garnichts auf Hybris!
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Ja, Hybris wird langsam leerer.
Praios & Deimos sind momentan die "vollsten" Server.
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01/19/2016, 23:33
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#228
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,837
Received Thanks: 446
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Quote:
Originally Posted by Machinam
Wo sind die Hybris Aktiven von euch?
Derzeit geht ja mal garnichts auf Hybris!
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GF plant mittelfristig ne neue Serverzusammenlegung.
+ Weltenbummlertickets etc.
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01/20/2016, 00:35
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#229
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 7,098
Received Thanks: 1,022
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Quote:
Originally Posted by _MaLiBu`ツ
GF plant mittelfristig ne neue Serverzusammenlegung.
+ Weltenbummlertickets etc.
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Quelle?
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01/20/2016, 20:25
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#230
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wild wild son
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 5,994
Received Thanks: 3,389
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Quote:
Originally Posted by .iDamage
Quelle? 
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Internet. 
Seit den Magiebruch-Steinen ist die Sache für mich klar, man möchte sich so weit wie möglich vom Balancing distanzieren - mal sind die einen Klassen overpowered, mal die anderen, als würde man sich vehement dagegen wehren, eine sinnvolle Lösung zu finden. Aber hey, die Imbalance fängt ja schon beim Item-Shop an.
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01/20/2016, 23:10
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#231
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elite*gold: 17
Join Date: Sep 2015
Posts: 2,487
Received Thanks: 1,032
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Metin2 war schon immer in irgendeiner unbalanciert.
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01/21/2016, 19:46
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#232
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 2,806
Received Thanks: 8,536
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Huhu,
hab gerade nen Metin2 Blog auf meiner Webseite veröffentlicht und suche noch Schreiberlinge... jmd Interesse?
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01/23/2016, 19:44
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#233
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 9,390
Received Thanks: 2,738
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Quote:
Originally Posted by nybυ
Huhu,
hab gerade nen Metin2 Blog auf meiner Webseite veröffentlicht und suche noch Schreiberlinge... jmd Interesse?
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Was soll da für Kontent kommen?
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01/23/2016, 20:34
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#234
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 2,806
Received Thanks: 8,536
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Quote:
Originally Posted by MrTherzon
Was soll da für Kontent kommen?
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Alles was irgendwie mit Metin zutun hat... Kritiken und Berichte über de, allgemeine Meinungen zur Community, die Geschichge und Zukunft der Szene und und und.
Das ganze läuft über ne recht gut besuchte Webseite von mir, welche aufgrund eines zu epvp ähnlichen Forums leider auf epvp blacklistet ist (wir wissen aber alle um welche Seite es geht  )
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01/28/2016, 11:55
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#235
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,837
Received Thanks: 446
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Quote:
Originally Posted by .iDamage
Quelle? 
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Steht im offiziellem Metin2.de Forum vom CoMa Badilol angedeutet.
Sind mit derzeitigen Lage etwas unzufrieden da 8 offene Server, wovon vll. 2 gut bespielt sind.
Würde auch am meisten Sinn ergeben denn die alten Server werden kaum an Zuwachs bekommen.
Eventuell wird dann mittelfristig noch ein neuer Server gestartet.
GF braucht halt mal wieder Kohle, yo
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01/28/2016, 13:49
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#236
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elite*gold: 17
Join Date: Sep 2015
Posts: 2,487
Received Thanks: 1,032
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Gut, bei 'nem Spiel, das über 10Jahre alt ist, fehlt nach 'ner Zeit eben der Reiz.
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01/28/2016, 16:31
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#237
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 7,098
Received Thanks: 1,022
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Ladieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaand gentlemen,
Game Version 16.0
Das ist aber noch nicht alles. Mit der Version 16.0 starten wir in ein neues Zeitalter der Ingameökonomie. Es wurde oft nach einer Lösung gefragt, wie man das Yanglimit bei Transfers im Spiel erhöhen könnte. Wir haben das wieder und wieder besprochen, und uns letztlich darauf geeinigt eine zweite Spielwährung einzuführen: Won. Won kann genutzt werden um Yang zu bunkern, oder auch um in Shops einzukaufen oder im direkten Handel zu bezahlen. Wie funktioniert es? Sehr einfach.
Yang kann beim NPC Lagerverwalter in Won getauscht werden, ebenso wie dort Won in Yang getauscht werden kann
1 Won hat den Gegenwert von 100 000 000 Yang
Das Limit liegt bei 99 Won als Obergrenze des Lagerbaren
Jeder Tausch von Yang zu Won kostet 3% Gebühr (1 Won entspricht beim Umtausch also 103 000 000 Yang)
Der Tausch von Won zu Yang ist gebührenfrei
Won kann nicht fallen gelassen werden
Wenn Spieler einen Handel eröffnen, können sie sowohl in Won als auch in Yang bezahlen, auch beides zusammen. Für private Shops gilt dasselbe. Der Shopeigentümer kann festlegen, ob er für seine Ware Yang, Won oder beides als Gegenleistung akzeptiert. All diese Transaktionen sind gebührenfrei. Shopeigentümer können die Preise sogar explizit auf eine Gesamtsumme aus Yang UND Won festlegen, die dann auch so bezahlt werden muss.
Beispiel: der Verkäufer verkauft einen Gegenstand für 2 Won und 250 000 000 Yang. Der Kund hat 1 Won und 350 000 000 Yang. Obwohl das dem geforderten Gegenwert entspricht in Summe, kann der Käufer nicht bezahlen, da 2 Won gefordert sind.
Die Spielversion 16.0 bietet aber noch mehr. Viele Spieler haben sich über die Jahre darüber beschwert, dass zuviele Materialien, Pots etc. das Inventar verstopfen. Wir haben dafür eine Lösung geschaffen: das Inventarerweiterungsitem.
Dieser Gegenstand kann einmalig pro Char im Spiel durch eine Quest erhalten, oder aber im Itemshop erworben werden. Beide Versionen können genutzt werden, um weitere Tabs im Inventar freizschalten. Insgesamt gibt es 18 solcher Erweiterungsstufen, die jeweils +5 Slots bringen (also eine weitere Zeile im Inventar). Bitte beachtet, dass ihr auch weiterhin nicht mehr Gegenstände im Inventar haben könnt als ihr Slots zur Verfügung habt. Die Freischaltung jeder weiteren Erweiterungsstufe kostet mehr als die der Vorherigen, aber dafür ist die Freischaltung neuer Slots permanent.
Ausserdem hat Webzen es ermöglicht, mit 16.0 die Tastenbelegung frei zu wählen. Über die Spieloptionen werdet ihr eure Hotkeys selbst belegen können. Allerdings kann immer nur ein Befehl pro Tastenkonbination gesetzt werden. Wenn ihr bspw. W für Angriff wählt, werdet ihr W nicht mehr zur Vorwärtsbewegung nutzen können.
Wir hoffen euch gefällt das Valentinsevent und die neuen Features!
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01/28/2016, 20:22
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#238
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,837
Received Thanks: 446
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Quote:
Originally Posted by Nguyen.
Gut, bei 'nem Spiel, das über 10Jahre alt ist, fehlt nach 'ner Zeit eben der Reiz.
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Das Spiel an sich hat genug Reiz. Schau doch mal wie die P-Server-Szene weiterhin boomt.
Nur die .DE Server hängen hinterher. Das liegt auch hauptsächlich daran das kaum ein Neu- oder Wiederanfänger Lust hat auf nen alten Server zu joinen wo viele schon Lv. 120 sind. Und auch genug Aggrofarmer da sind mit IMBA Stuff.
Die Mühe mag sich kaum jemand machen. Und wenn dann kaufen viele über Epvp Yang günstig zu..
Da ist die Motivation gleich 0.
Hoffe da kommt ein neuer Server, vermisse diesen Moment wenn jeder von klein auf anfängt und der Markt sich erstmal bilden muss und auch die Konkurrenz wieder den Spaß belebt.
Mal abwarten, sollen ja dieses Jahr paar sehr geile Updates kommen auch fürs Leveln und questen.
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01/31/2016, 12:34
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#239
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,236
Received Thanks: 209
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Kann mir wer den Hype um dieses Game erklären?
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01/31/2016, 15:22
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#240
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 9,390
Received Thanks: 2,738
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Quote:
Originally Posted by dersuperpro1
Kann mir wer den Hype um dieses Game erklären?
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Kinder lieben es. Teilweise auch Erwachsene.
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