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Pferde Quest de like
Discussion on Pferde Quest de like within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
08/08/2015, 22:49
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 44
Received Thanks: 1
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Pferde Quest de like
Hallo comm,
wie schon gesagt ich suche die Metin2 de like Pferde Quest, ich find ums verrecken keine und kenne mich mit questen leider kein stück aus.
Wenn jemand eine schreiben würde, könnte ich auch die Koordis einfügen, wäre echt super nett.
mfg blackbaron
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08/08/2015, 22:56
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#2
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,814
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kp obs die originale ist, aber guck sie dir mal an.
PHP Code:
quest pony_buy begin
state start begin
when 20349.chat."Pferdeprüfung" with horse.get_grade()==0 begin
if pc.level<=24 then
say("Dein Level für ein")
say("Pferd ist zu niedrig!")
say("")
elseif pc.countitem("50050")<1 then
say("Um ein Pferd zu besorgen")
say("benötigst du eine bestimmte")
say("Medallie. Nur auf der Pferdemedallie")
say("können die Ergebnisse")
say("der Qualifikationsprüfung eingetragen werden.")
say("")
setstate(need_item50050)
elseif pc.countitem("50050")>=1 and pc.level>=25 then
say("Um ein Pferd zu erhalten")
say("musst du eine Qualifikationsprüfung bestehen.")
say("In 30 Minuten musst du 30 Wilde Bogenschützen töten.")
say("Nur dann bekommst du dein Pferd!")
say("Die Ergebnisse werden auf deiner Medallie eingetragen.")
local b=select("¦P·N", "©Úµ´")
if 1==b then
if pc.countitem("50050")>=1 then
pc.removeitem("50050", 1)
setstate(test)
end
elseif 2==b then
say("Pferdequest fehlgeschlagen.")
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
else
say("Pferdequest fehlgeschlagen.")
end
end
end
state need_item50050 begin
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Sammle eine Pferdemedallie")
q.set_title("Sammle eine Pferdemedallie")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Pferdemedallie!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Du benötigst eine Pferdemedallie")
say("um die Qualifikationsprüfung zu bestehen.")
setstate(start)
q.done()
end
when info begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Pferdemedallie!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Du benötigst eine Pferdemedallie")
say("um die Qualifikationsprüfung zu bestehen.")
setstate(start)
q.done()
end
end
state test begin
when letter begin
q.set_counter("³Ñ¤Uªº¤*¯T®g¤â¼Æ¶q", 30-pc.getqf("kill_count"))
end
when 503.kill begin
pc.setqf("kill_count", pc.getqf("kill_count")+1)
q.set_counter("³Ñ¤Uªº¤*¯T®g¤â¼Æ¶q", 30-pc.getqf("kill_count"))
if get_time()>=pc.getqf("limit_time") then
setstate(failure)
end
end
when letter begin
q.set_clock("³Ñ¾l®É¶¡", pc.getqf("limit_time")-get_time())
end
when enter begin
pc.setqf("limit_time", get_time()+30*60)
pc.setqf("kill_count", 0)
end
when leave begin
q.done()
end
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Töte Wilde Bogenschützen!")
q.set_title("Töte Wilde Bogenschützen!")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Töte Wilde Bogenschützen!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Töte innerhalb 30 Minuten mindestens 30 Wilde Bogenschützen.")
say("Kehre dann zum Stallburschen zurück.")
end
when info begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Töte die Wilden Bogenschützen!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Töte innerhalb 30 Minuten mindestens 30 Wilde Bogenschützen.")
say("Kehre dann zum Stallburschen zurück.")
end
when 503.kill with pc.getf("pony_buy","kill_count") >= 30 and pc.getf("pony_buy","limit_time")>=get_time() begin
setstate(report)
end
when 20349.chat."PONY QUEST STATE REPAIR" with horse.get_grade()!=0 begin
setstate(start)
q.done()
end
when 20349.chat."Pferdeprüfung" begin
say("Möchtest du die Prüfung beginnen?")
local b=select("Ja", "Nein")
if 1==b then
elseif 2==b then
say("Wirklich?")
local b=select("Ja", "Nein")
if 1==b then
say("Quest wird angenommen")
setstate(start)
q.done()
elseif 2==b then
say("Nun denn!")
say("So soll es sein")
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
end
state report begin
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Qualifikation erfolgreich!")
q.set_title("Qualifikation erfolgreich!")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Qualifikation erfolgreich!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Kehre zum Stallburschen zurück.")
end
when info begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Qualifikation erfolgreich!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Kehre zum Stallburschen zurück.")
end
when 20349.chat."PONY QUEST STATE REPAIR" with horse.get_grade()!=0 begin
setstate(start)
q.done()
end
when 20349.chat."Geschafft" with horse.get_grade()==0 begin
say("Herzlichen Glückwunsch.")
say("Du hast die Qualifikation bestanden.")
say("Bis das Pferdebild fertig ist, musst du noch einen Tag warten.")
say("Vergiss nicht, 100.000 Yang mitzubringen.")
if is_test_server() then
pc.setqf("make_time", get_time()+10)
else
pc.setqf("make_time", get_time()+number(8, 16)*60*60)
end
setstate(wait)
end
end
state wait begin
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Warte auf das Pferdebild")
q.set_title("Warte auf das Pferdebild")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Warte auf das Pferdebild"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Warte, bis der Stallbursche")
say("das Pferdebild erstellt hat.")
end
when info begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Warte auf das Pferdebild"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Warte, bis der Stallbursche")
say("das Pferdebild erstellt hat.") end
when login with get_time()>=pc.getf("pony_buy","make_time") begin
setstate(buy)
end
when 20349.chat."PONY QUEST STATE REPAIR" with horse.get_grade()!=0 begin
setstate(start)
q.done()
end
when 20349.chat."Ist mein Pferd schon fertig?" with horse.get_grade()==0 begin
say("Das Pferdebild ist noch")
say("nicht fertig. Komme morgen wieder!")
say("Vergesse aber nicht die 100.000 Yang!")
end
end
state buy begin
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Das Pferdebild ist fertig!")
q.set_title("Das Pferdebild ist fertig!")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Das Pferdebild ist fertig"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Hol es dir beim Stallburschen ab.")
say("Es kostet 100.000 Yang.")
end
when info begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Das Pferdebild ist fertig"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Hol es dir beim Stallburschen ab.")
say("Es kostet 100.000 Yang.")
end
when 20349.chat."Pferdebild" with horse.get_grade()==0 and get_time()>=pc.getf("pony_buy","make_time") begin
say("Das Pferdebild ist fertig!")
say("Möchtest du das Pferdebild kaufen?")
local b=select("Ja", "Später", "Abbrechen")
if 1==b then
if pc.money>=100000 then
char_log(0, "HORSE_BUY", "BEGIN")
pc.changemoney(-100000)
char_log(0, "HORSE_BUY", "DEC money 100000")
horse.unride()
horse.advance()
horse.ride()
char_log(0, "HORSE_BUY", "INC horse_advance 1")
pc.give_item2("50051", 1)
char_log(0, "HORSE_BUY", "INC 50051 1")
char_log(0, "HORSE_BUY", "END")
say("Hier ist dein Pferd")
say("Du kannst es jederzeit")
say("mit hilfe des Pferdebildes rufen.")
say("Denke daran dein Pferd zu füttern.")
setstate(start)
q.done()
else
say("¶R ¯«Â@»î ªº¿ú¤£°÷!")
end
elseif 2==b then
say("Ok wir reden später noch einmal.")
elseif 3==b then
say("Du willst tatsächlich?")
say("all die Mühe abbrechen?")
local b=select("Ja", "Nein")
if 1==b then
setstate(start)
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
end
state failure begin
when letter begin
setskin(NOWINDOW)
makequestbutton("Qualifikation fehlgeschlagen!")
q.set_title("Qualifikation fehlgeschlagen!")
q.start()
end
when button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Qualifikation fehlgeschlagen!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Du hast leider keine 30 Wilden Bogenschützen")
say("in den 30 Minuten getötet.")
say("Schade.")
say("Suche eine neue Pferdemedallie")
say("und versuche es noch einmal.")
setstate(start)
q.done()
end
when info begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Qualifikation fehlgeschlagen!"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Du hast leider keine 50 Wilden Bogenschützen")
say("in den 30 Minuten getötet.")
say("Schade.")
say("Suche eine neue Pferdemedallie")
say("und versuche es noch einmal.")
setstate(start)
q.done()
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end
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08/08/2015, 23:06
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#3
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wild wild son
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 5,996
Received Thanks: 3,391
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Quote:
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Originally Posted by Bereichsregeln
Beachtet für jeden einzelnen Bereich in der Metin2-Sektion die jeweiligen Sammelthemen. Vermeidet also das Erstellen von Themen, welche ihr in Form eines Beitrags im jeweiligen Sammelthema im jeweiligen Bereich verfassen könnt.
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->
In dem Fall bitte das obige Sammelthema nutzen. (closerequested)
lg
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07/28/2013 - Metin2 Private Server - 4 Replies
Suche die Metin2.de Quest für das Pferd Steiger´n
Also von 1-10 Die Reitpunkte ab Reiten,
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[Help]Pferde Quest
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Pferde Quest Bot
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Pferde Quest 7
02/09/2010 - Metin2 Private Server - 6 Replies
Ist es bei euch auch so das die Pferde Quest 7 verbugt ist ? keine Punkte auf der karte
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