map_b2 ist eine veraltete Version des (gelben) Orktals, für gewöhnlich sind davon noch Bruchteile im Clienten vorhanden - in der aktuellen atlasinfo.txt ist diese beispielsweise noch enthalten, das Verzeichnis selbst existiert hingegen nicht mehr, siehe Error Output) Die Koordinaten dieser scheint sich mit denen der deinerseits implementierten Maps zu überschneiden, bestenfalls alle diesbezüglichen Einträge (atlasinfo.txt, index [server-side, falls vorhanden], ..) entfernen.
Quote:
Originally Posted by Yoarashi
- ClientSide <-> ServerSide <-> atlasinfo: Name ist gleich
Die Namen müssen im Übrigen nicht übereinstimmen, es müssen lediglich dieselben Koordinaten genutzt werden. (bspw. jetziges Orktal, client-side Name; map_a2, server-side Name; map_n_threeway)
map_b2 ist eine veraltete Version des (gelben) Orktals, für gewöhnlich sind davon noch Bruchteile im Clienten vorhanden - in der aktuellen atlasinfo.txt ist diese beispielsweise noch enthalten, das Verzeichnis selbst existiert hingegen nicht mehr, siehe Error Output) Die Koordinaten dieser scheint sich mit denen der deinerseits implementierten Maps zu überschneiden, bestenfalls alle diesbezüglichen Einträge (atlasinfo.txt, index [server-side, falls vorhanden], ..) entfernen.
Die Namen müssen im Übrigen nicht übereinstimmen, es müssen lediglich dieselben Koordinaten genutzt werden. (bspw. jetziges Orktal, client-side Name; map_a2, server-side Name; map_n_threeway)
lg
Oke ich dachte, da wäre "map_b2\MapProperty.txt" in einer xml gespeichert
Aber okay wenns Bruchteile von dem Orktal sind... xD
map_b2 ist eine veraltete Version des (gelben) Orktals, für gewöhnlich sind davon noch Bruchteile im Clienten vorhanden - in der aktuellen atlasinfo.txt ist diese beispielsweise noch enthalten, das Verzeichnis selbst existiert hingegen nicht mehr, siehe Error Output) Die Koordinaten dieser scheint sich mit denen der deinerseits implementierten Maps zu überschneiden, bestenfalls alle diesbezüglichen Einträge (atlasinfo.txt, index [server-side, falls vorhanden], ..) entfernen.
Die Namen müssen im Übrigen nicht übereinstimmen, es müssen lediglich dieselben Koordinaten genutzt werden. (bspw. jetziges Orktal, client-side Name; map_a2, server-side Name; map_n_threeway)
CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type 04/22/2016 - Metin2 Private Server - 5 Replies Hallo All
I Add metin2_map_thelost_city
But When I Go To It He Close The Game And syserr :
0829 13:13:22849 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0829 13:13:24083 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0829 13:14:37881 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_red_degon\MapP roperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ئؤہدہج...
Rsro Ribut Runtime error 13 "Type Mismatch" 07/14/2010 - Silkroad Online - 3 Replies Hello guys,
for some reason when im lvling my first char with ribot, everything works fine. But my second char always gets this annoying runtime error after some time and ribot + sro window crashes.
Im having the newest ribot, newest sro so what can i do to stop this error? Googled like an hour for now ^^"
Thanks
PuppetMaster
All of a sudden "Invalid client" error 03/18/2009 - Dekaron - 7 Replies So a few days ago, I did the whole step by step UCE process. I booted up client with the launcher and then tried to log in, but it didnt work. I tried it with the cheat engine and it also failed to work...
Am I forgetting something?