Möglich ist i.d.R. alles, die Frage ist nur, ob sich das Ganze ohne Weiteres realisieren lässt und ob es letztendlich überhaupt sinnig ist. Ein Trigger, der ausgelöst wird, wenn Item XY gedroppt wird, existiert meines Wissens nach nicht. Im äußersten Fall würde sich der "pick"-Trigger anbieten, dieser setzt allerdings voraus, dass das gedroppte Item auch vom Spieler aufgehoben wird. Die Quest könnte in etwa wie folgt aussehen;
Code:
quest drop_special_items begin
state start begin
when 19.pick begin -- Schwert+9
pc.setqf("item_"..item.vnum, pc.getqf("item_"..item.vnum)+1)
end
end
end
Detaillierteres lässt du dir bitte mit Hilfe des nachfolgenden Sammelthemas erstellen;
->
(closerequested)
lg