Code:
1 255 1.05 50023 40000 1 255 1.05 50023 40000 1 255 1.05 50023 40000 1 255 1.05 50023 40000
Eine Zeile besteht aus 4 Gruppen die den Drop des Gegenstandes für die Monsterstufen 0-3 (bzw. im Spiel 1-4) definieren.
Eine solche Gruppe besteht aus:
Min. Level (Im Beispiel: 1)
Max. Level (Im Beispiel: 255)
Wahrscheinlichkeit in Prozent (Im Beispiel: 1.05)
Vnum des Items (Im Beispiel: 50023)
Der letzte Wert also 40000 wird vom Spiel standardmäßig nicht genutzt.