geht in FileZilla unter
/usr/home/game
Löscht alle sh datein
macht eine neue datei
Name sie z.b. wayne.sh so aber das .sh muss sein!
fügt das ein
PHP Code:
#!/bin/sh
echo -e "\033[31m
Was Moechtest du Machen?\n
1 - Channel1, 99 DB Auth Starten
2 - Channel2 Starten
3 - Channel3 Starten
4 - Channel4 Starten
5 - Channel1, 2, 3, 4, 99, DB, Auth Starten
6 - Backup
7 - Logs Loeschen
8 - 100% metin2 Runter Fahren
9 - Alles Runter fahren ausser mysql kann fehlschlagen!
stop - MySQL Runter Fahren!
start - MySQl Hoch Fahren!
restart - MySQL Neu starten!
status - MySQL Status!
quest - Quest Reload!
WayneSF User TOOL"
read anzahl
case $anzahl in
1*)
cd invoice/db && ./db -I serverip &
sleep 1
cd invoice/auth && ./auth -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
echo -e "\033[31m Channel 1, 99, DB, AUTH wurde gestartet.\n
\n
Channel1, 99, DB, AUTH Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
2*)
cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
echo -e "\033[31m Channel 2 wurde gestartet.\n
\n
Channel2 Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
3*)
cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
echo -e "\033[31m Channel 3 wurde gestartet.\n
\n
Channel3 Gestartet\033[0m"
cd ....
;;
4*)
cd ./channel4/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
echo -e "\033[31m Channel 4 wurde gestartet.\n
\n
Channel4 Gestartet\033[0m"
cd ....
;;
5*)
cd invoice/db && ./db -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd ./channel4/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip &
sleep 1
cd invoice/auth && ./auth -I serverip &
sleep 1
echo -e "\033[31m Channel1, 2, 3, 4, 99, DB, AUTH wurde gestartet.\n
\n
Channel1, 2, 3, 4, 99, DB, AUTH Gestartet\033[0m"
cd ..
;;
6*)
echo "Lösche Logs, danach wird ein Backup gezogen."
rm -f */*/syserr && rm -f */*/syslog && rm -f */*/PTS && rm -f */*/game.core && rm -f */*/quest_mysql.core
rm -f */syserr && rm -f */syslog && rm -f */PTS && rm -f */game.core && rm -f */quest_mysql.core
echo "Logs gelöscht!"
cd /usr/home/game/backups
mkdir `date +%d.%m.%Y_%H.%m`
cd `date +%d.%m.%Y_%H.%m`
sleep 2
tar cfzv game.tar.gz /usr/home/game
sleep 2
tar cfzv mysql.tar.gz /var/db/mysql
sleep 2
echo -e "\033[31m Back ups fertig.\n
\n
Back ups fertig\033[0m"
cd ..
;;
7*)
echo "Loesche Logs..."
rm -f */*/syserr && rm -f */*/syslog && rm -f */*/PTS && rm -f */*/game.core && rm -f */*/quest_mysql.core
rm -f */syserr && rm -f */syslog && rm -f */PTS && rm -f */game.core && rm -f */quest_mysql.core
echo -e "\033[31m Logs wurde geloescht!\n
\n
Logs wurde geloescht!\033[0m"
cd ..
;;
8*)
echo "Stoppe Server..."
cd channel1
cd core1
sh shut.sh
cd ..
cd core2
sh shut.sh
cd ..
cd core3
sh shut.sh
cd ..
cd core4
sh shut.sh
cd ..
cd core5
sh shut.sh
cd ..
cd ..
cd channel2
cd core1
sh shut.sh
cd ..
cd core2
sh shut.sh
cd ..
cd core3
sh shut.sh
cd ..
cd core4
sh shut.sh
cd ..
cd core5
sh shut.sh
cd ..
cd ..
cd channel3
cd core1
sh shut.sh
cd ..
cd core2
sh shut.sh
cd ..
cd core3
sh shut.sh
cd ..
cd core4
sh shut.sh
cd ..
cd core5
sh shut.sh
cd ..
cd ..
cd channel4
cd core1
sh shut.sh
cd ..
cd core2
sh shut.sh
cd ..
cd core3
sh shut.sh
cd ..
cd core4
sh shut.sh
cd ..
cd core5
sh shut.sh
cd ..
cd ..
cd game99
cd core1
sh shut.sh
cd ..
cd core2
sh shut.sh
cd ..
cd core3
sh shut.sh
cd ..
cd core4
sh shut.sh
cd ..
cd core5
sh shut.sh
cd ..
cd ..
cd /usr/home/game/invoice/auth
sh shut.sh
cd ..
cd /usr/home/game/invoice/db
sh shut.sh
cd ..
cd ..
echo -e "\033[31m Gestoppt! du kannst nun wieder starten :P\n
\n
Gestoppt! du kannst nun wieder starten :P\033[0m"
cd ..
;;
9*)
cd /usr/home/game && killall -9 db auth game
sleep 1
echo -e "\033[31m ALLES IST HERRUNTER GEFAHREN.\n
\n
ALLES IST HERRUTER GEFAHREB\033[0m"
cd /usr/home/game
;;
stop*)
cd /usr/home/game && service mysql-server stop
sleep 1
echo -e "\033[31m MySQL Server Gestopt!\n
\n
MySQL Server Gestopt!\033[0m"
cd /usr/home/game
;;
start*)
cd /usr/home/game && service mysql-server start
sleep 1
echo -e "\033[31m MySQL Server Hochgefahren!\n
\n
MySQL Server Hochgefahren!\033[0m"
cd /usr/home/game
;;
restart*)
cd /usr/home/game && service mysql-server restart
sleep 1
echo -e "\033[31m MySQL Server Neugestartet!\n
\n
MySQL Server Neugestartet\033[0m"
cd /usr/home/game
;;
status*)
cd /usr/home/game && service mysql-server status
sleep 1
echo -e "\033[31m MySQl STATUS.\n
\n
MySQL STATUS\033[0m"
cd /usr/home/game
;;
quest*)
cd /usr/home/game/quest && python make.py && cd /usr/home/game
sleep 1
echo -e "\033[31m Quest Sind Reloadet!\n
\n
Quest Reload Fertig!\033[0m"
cd /usr/home/game
esac
PHP Code:
putty screen http://prntscr.com/6hp57r
cd /usr/home/game && sh wayne.sh
Bitte ein kleines System von mir für die die meine SF Benutzen
MfG.
Wayne
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