echo -e "\033[31m Was Moechtest du Machen?\n 1 - Channel1, 99 DB Auth Starten 2 - Channel2 Starten 3 - Channel3 Starten 4 - Channel4 Starten 5 - Channel1, 2, 3, 4, 99, DB, Auth Starten 6 - Backup 7 - Logs Loeschen 8 - 100% metin2 Runter Fahren 9 - Alles Runter fahren ausser mysql kann fehlschlagen! stop - MySQL Runter Fahren! start - MySQl Hoch Fahren! restart - MySQL Neu starten! status - MySQL Status! quest - Quest Reload!
4*) cd ./channel4/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 echo -e "\033[31m Channel 4 wurde gestartet.\n \n Channel4 Gestartet\033[0m" cd .... ;;
5*) cd invoice/db && ./db -I serverip & sleep 1 cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd ./channel4/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I serverip & sleep 1 cd invoice/auth && ./auth -I serverip & sleep 1 echo -e "\033[31m Channel1, 2, 3, 4, 99, DB, AUTH wurde gestartet.\n \n Channel1, 2, 3, 4, 99, DB, AUTH Gestartet\033[0m" cd .. ;; 6*) echo "Lösche Logs, danach wird ein Backup gezogen." rm -f */*/syserr && rm -f */*/syslog && rm -f */*/PTS && rm -f */*/game.core && rm -f */*/quest_mysql.core rm -f */syserr && rm -f */syslog && rm -f */PTS && rm -f */game.core && rm -f */quest_mysql.core echo "Logs gelöscht!" cd /usr/home/game/backups mkdir `date +%d.%m.%Y_%H.%m` cd `date +%d.%m.%Y_%H.%m` sleep 2 tar cfzv game.tar.gz /usr/home/game sleep 2 tar cfzv mysql.tar.gz /var/db/mysql sleep 2 echo -e "\033[31m Back ups fertig.\n \n Back ups fertig\033[0m" cd .. ;; 7*) echo "Loesche Logs..." rm -f */*/syserr && rm -f */*/syslog && rm -f */*/PTS && rm -f */*/game.core && rm -f */*/quest_mysql.core rm -f */syserr && rm -f */syslog && rm -f */PTS && rm -f */game.core && rm -f */quest_mysql.core echo -e "\033[31m Logs wurde geloescht!\n \n Logs wurde geloescht!\033[0m" cd .. ;; 8*) echo "Stoppe Server..." cd channel1 cd core1 sh shut.sh cd .. cd core2 sh shut.sh cd .. cd core3 sh shut.sh cd .. cd core4 sh shut.sh cd .. cd core5 sh shut.sh cd .. cd .. cd channel2 cd core1 sh shut.sh cd .. cd core2 sh shut.sh cd .. cd core3 sh shut.sh cd .. cd core4 sh shut.sh cd .. cd core5 sh shut.sh cd .. cd .. cd channel3 cd core1 sh shut.sh cd .. cd core2 sh shut.sh cd .. cd core3 sh shut.sh cd .. cd core4 sh shut.sh cd .. cd core5 sh shut.sh cd .. cd .. cd channel4 cd core1 sh shut.sh cd .. cd core2 sh shut.sh cd .. cd core3 sh shut.sh cd .. cd core4 sh shut.sh cd .. cd core5 sh shut.sh cd .. cd .. cd game99 cd core1 sh shut.sh cd .. cd core2 sh shut.sh cd .. cd core3 sh shut.sh cd .. cd core4 sh shut.sh cd .. cd core5 sh shut.sh cd .. cd .. cd /usr/home/game/invoice/auth sh shut.sh cd .. cd /usr/home/game/invoice/db sh shut.sh cd .. cd .. echo -e "\033[31m Gestoppt! du kannst nun wieder starten :P\n \n Gestoppt! du kannst nun wieder starten :P\033[0m" cd .. ;; 9*) cd /usr/home/game && killall -9 db auth game sleep 1 echo -e "\033[31m ALLES IST HERRUNTER GEFAHREN.\n \n ALLES IST HERRUTER GEFAHREB\033[0m" cd /usr/home/game ;; stop*) cd /usr/home/game && service mysql-server stop sleep 1 echo -e "\033[31m MySQL Server Gestopt!\n \n MySQL Server Gestopt!\033[0m" cd /usr/home/game ;; start*) cd /usr/home/game && service mysql-server start sleep 1 echo -e "\033[31m MySQL Server Hochgefahren!\n \n MySQL Server Hochgefahren!\033[0m" cd /usr/home/game ;; restart*) cd /usr/home/game && service mysql-server restart sleep 1 echo -e "\033[31m MySQL Server Neugestartet!\n \n MySQL Server Neugestartet\033[0m" cd /usr/home/game ;; status*) cd /usr/home/game && service mysql-server status sleep 1 echo -e "\033[31m MySQl STATUS.\n \n MySQL STATUS\033[0m" cd /usr/home/game ;; quest*) cd /usr/home/game/quest && python make.py && cd /usr/home/game sleep 1 echo -e "\033[31m Quest Sind Reloadet!\n \n Quest Reload Fertig!\033[0m" cd /usr/home/game esac
PHP Code:
putty screen http://prntscr.com/6hp57r
Savet es und macht in Putty
cd /usr/home/game && sh wayne.sh
Bitte ein kleines System von mir für die die meine SF Benutzen
Das steht für Schnitzel-Hirsch wenn ich mich nicht irre?
Und wenn das SH fehlt könnte sich daraus 'ne Katastrophe wie 'n Delphin-Schnitzel entwickeln.
Stimmt garnicht! .SH steht für Shell. Und wir alle wissen, dass Shell eine Tankstelle ist. Also muss das wohl irgendwas mit Benzin zu tun haben. Liegt doch auf der Hand!
b2T:
Was ist an "deinen" Files besser als an den sowieso schon fast komplett entbuggten Files von xGr33n?
Und wieso sollte man jetzt noch Files mit der 2089m nehmen? Um ehrlich zu sein, mit der v1.1 sind die Viruz-Files garnicht mal so scheisse. Eine eigene Game rauf und dann passt das eig ...
Stimmt garnicht! .SH steht für Shell. Und wir alle wissen, dass Shell eine Tankstelle ist. Also muss das wohl irgendwas mit Benzin zu tun haben. Liegt doch auf der Hand!
b2T:
Was ist an "deinen" Files besser als an den sowieso schon fast komplett entbuggten Files von xGr33n?
Mich würd's ja viel mehr interessieren, was daran überhaupt von ihm entbuggt wurde, ich meine hey - 'nen Game-Ordner ziehen, die Start-Tankstelle umbenennen und das dann "for free" (gibt es Leute die für sowas zahlen?) den Leuten andrehen... ist ja schon 'ne nette Geste aber hey... ach egal ich widme mich weiter meinem Delphin-Schnitzel.
Jo verstehe ich auch nicht, sind eigl. nur Invoice Files von Gr33n^^
Und wenn ich ihn Frage was er an den Files gemacht hat kommt sowas...
Quote:
Und was hast du dort gefixxt ^^ ?
[16.03.2015 18:35:26] [ฬђz]Wαyɴe®: wo
[16.03.2015 18:37:22] [ฬђz]Wαyɴe®: ?
[16.03.2015 18:43:29] Raiin: die files
[16.03.2015 18:43:38] [ฬђz]Wαyɴe®: sehr viel
[16.03.2015 18:43:38] [ฬђz]Wαyɴe®: ^^
[INFO] Lesen bevor ihr etwas schreibt! / [INFO] Read before you write something! 02/17/2012 - Flyff - 2 Replies Uns ist aufgefallen, dass viele von euch eine Regel nicht kennen bzw. nicht beachten und zwar geht es um diese Regel:
Ich denke mal, dass jeder von euch in der Lage ist diesen Text zu lesen und zu verstehen.
Nun bitten wir euch diese Regel genau wie die anderen Regeln zu beachten.
Wir haben euch bisher verschont, aber nun werden wir gnadenlos sein, wenn es um diese Regel geht.
Das war es erstmal bezüglich dieser Regel.