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Statuspunkte Ritterlich = Boni
Discussion on Statuspunkte Ritterlich = Boni within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
02/12/2015, 14:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 94
Received Thanks: 6
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Statuspunkte Ritterlich = Boni
Hallo Com.
Ich würde gerne wissen wie man das einstellen kann das, wenn man Ritterlich ist zb. 10% Halbmenschen bekommt.
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02/12/2015, 15:04
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#2
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elite*gold: 56
Join Date: Sep 2011
Posts: 777
Received Thanks: 365
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Könntest es per Quest regeln, könnte aber glaube ich buggen.
z.B so:
If align >= 12000 then
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN , 10, 60*60*24*365*60)
end if
Mich brauchste da aber nicht fragen, ich kann nicht questen :P
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02/12/2015, 15:12
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#3
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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probiers mal so:
PHP Code:
quest example begin state start begin when login with pc.get_alignment >= 12000 begin affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN, 10, 60*60*24*365*60) set_state(have_bonus) end end state have_bonus begin when login with pc.get_alignment < 12000 begin affect.remove(apply.ATTBONUS_HUMAN, 10) set_state(start) end end end
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02/12/2015, 15:14
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#4
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elite*gold: 56
Join Date: Sep 2011
Posts: 777
Received Thanks: 365
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Quote:
Originally Posted by [Sensenmann]
probiers mal so:
PHP Code:
quest example begin
state start begin
when login with pc.get_alignment >= 12000 begin
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN, 10, 60*60*24*365*60)
set_state(have_bonus)
end
end
state have_bonus begin
when login with pc.get_alignment < 12000 begin
affect.remove(apply.ATTBONUS_HUMAN, 10)
set_state(start)
end
end
end
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In Lua gibt es doch bestimmt einen Timer der z.B jede 10 Sek abfragt ob align > oder < 12000 ist oder ?
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02/12/2015, 15:16
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#5
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Quote:
Originally Posted by jubox123
In Lua gibt es doch bestimmt einen Timer der z.B jede 10 Sek abfragt ob align > oder < 12000 ist oder ?
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Klar, schön ist das aber nicht das so zu regeln.
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02/12/2015, 15:19
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#6
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elite*gold: 56
Join Date: Sep 2011
Posts: 777
Received Thanks: 365
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Quote:
Originally Posted by [Sensenmann]
Klar, schön ist das aber nicht das so zu regeln.
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Es allgemein per Quest zu machen ist nicht schön 
Und man muss dann immer reloggen.
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02/12/2015, 15:24
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 94
Received Thanks: 6
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Wieso ist es als Quest zu machen nich schön
Kann man es auch anders machen und ein Timer wäre eig ganz sinnvoll
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02/12/2015, 16:58
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#8
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Sowas würde man normalerweise im Source machen, weil's so "sauberer" wäre.
Das mit dem timer kann ich machen, empfehle ich aber nicht.
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02/12/2015, 17:23
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 94
Received Thanks: 6
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Wieso mit Timer nicht empfohlen?
Ehm wie mache ich das denn mit Source
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02/12/2015, 17:30
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#10
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Dafür brauchst du den Sourcecode und du müsstest mehr oder weniger C++ können
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02/12/2015, 21:22
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 168
Received Thanks: 28
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Mit quest gibts sicher buguser zb man ist ritterlich beckomt den bonus man macht pvp frei und der rang verschwindet weil man rangpunkte abgezogen beckomt man wird wider ritterlich schwup beckomt man den boni wider also unendlich.
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02/12/2015, 21:29
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#12
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Quote:
Originally Posted by Lowpass
Mit quest gibts sicher buguser zb man ist ritterlich beckomt den bonus man macht pvp frei und der rang verschwindet weil man rangpunkte abgezogen beckomt man wird wider ritterlich schwup beckomt man den boni wider also unendlich.
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Habe schon daran gedacht, das geht bei der Quest nicht
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