wenn nicht anders vorgegeben müssen die GR2 modelle und die dazu gehörigen,
Texturen in die item.epk/eix.
Lediglich das Icon für das Inventar muss in die icon.epk/eix.
Du musst die GR2 Datei und die Pink.dds in Item/eix/epk reinschieben und die .tga Datei in Icon. Bedenke dabei das die Waffe ein Vnum von unter 50k haben muss wenn du z.B ein Vnum nimmst das über 50k ist wie z.B 78999 , könnte es sein das er es nicht lesen kann.
Einhand Waffe wurde zur Zwei Hand Waffe wie kann ich es rückgängig machen 09/17/2011 - Metin2 Private Server - 4 Replies Hay ,
Die Exothenaxt in mein Server wurde zur einer Zwei Hand Waffe ,
Man braucht nur Zwei Slots doch wenn man es trägt sieht es aus
wie eine Zweihand Waffe bin mir ziemlich sicher das es an der
Item_proto Clientside liegt.
Wie kann ich es wieder normal machen ?
Intervention Fail | Quickscope Fail | Lobby Fail 08/11/2011 - Call of Duty - 16 Replies Hallo Leute,
Zuerst zum Intervention Fail:
ich habe seit einiger Zeit in MW2 das Problem, dass ich nurnoch Hitmaker bekomme. Ich benutze eine Intervention mit Vollmantelgeschoss und Feuerkraft(Pro) Egal ich ich stundenlang ziele, oder einen Quickscope mache, ich bekomme einfach nur einen Hitmaker.
Eines meiner neusten Probleme ist, dass die Intervention garnicht mehr trifft. Egal ob Quickscope oder Hardscope, der Schuss geht daneben. In 70% der Fälle. selbst wenn ich genau vor dem...
Welche Waffe ist der größte Fail?? 08/27/2010 - WarRock - 34 Replies Da immer gefragt wird, "Welche Waffe ist besser", dachte ich mir, ich mache mal eine Umfrage welche der größte Fail ist. :awesome: