Fehler in der Syserr:
Code:
SYSERR: Dec 12 14:39:15 :: AddServerTimer: already registered server timer name:dc_time_notice arg:900003 SYSERR: Dec 12 14:39:15 :: AddServerTimer: already registered server timer name:dc_time_notice arg:900003 SYSERR: Dec 12 14:39:15 :: AddServerTimer: already registered server timer name:dc_time_notice arg:900003 SYSERR: Dec 12 14:41:56 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest devils_catacomb.start letter
Code:
quest devils_catacomb begin
state start begin
--Konfiguration
when 30122.chat."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
end
--Eintritt
when 30122.chat."The Devil's Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
say_title("Geist eines Kriegers:")
if pc.get_level() < 120 then
say("Du kannst die teuflischen Katakomben noch")
say("nicht betreten, da dein Level zu niedrig ist.")
say("")
say_reward("Komme zurück wenn du Level 120 erreicht hast.")
say("")
--elseif pc.getf("deviltower_zone", "dcenter") == 0 then
-- say("Du musst einmal den Dämonenturm erfolgreich")
-- say("abgeschlossen haben, um in die Katakomben eintreten")
-- say("zu können.")
-- say("")
else
say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").."")
say("haben es tatsächlich geschafft Azrael zu besiegen.")
say("")
say("Bist du dieser Herausvorderung gewachsen?")
say_reward("Du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es versucht.")
say("")
local dc_login = select("Betreten", "Abbrechen")
if dc_login == 2 then
return
elseif dc_login == 1 then
pc.warp(415200, 4209200)
d.join(90)
d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_devilscatacomb/regen.txt")
d.regen_file(get_locale_base_path().."/map/metin2_map_devilscatacomb/npc.txt")
d.setf("base1_killed_mobs", 0)
game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
end
end
end
when 20367.chat."Zurück zur Stadt" with pc.get_map_index() >= 900000 and pc.get_map_index() < 910000 begin
say_title(""..mob_name(20367)..":")
say("Bist du sicher, dass du aufgeben und")
say("zurück in die Stadt möchtest?")
say("")
local s = select("Ja, ich bin zu schwach.", "Nein, ich will weiter kämpfen!")
if s == 1 then
if pc.get_empire() == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif pc.get_empire() == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif pc.get_empire() == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
end
end
function get_devil_base()
local x = pc.get_local_x()
local y = pc.get_local_y()
if pc.get_map_index() == 90 and x > 30 and y > 45 and x < 450 and y < 450 then
return 1
end
if pc.get_map_index() >= 900000 and pc.get_map_index() < 1000000 then
if x > 30 and y > 45 and x < 450 and y < 450 then
return 1
elseif x > 540 and y > 39 and x < 1000 and y < 462 then
return 2
elseif x > 1048 and y > 35 and x < 1455 and y < 458 then
return 3
elseif x > 31 and y > 541 and x < 564 and y < 1058 then
return 4
elseif x > 650 and y > 540 and x < 1050 and y < 955 then
return 5
elseif x > 1175 and y > 576 and x < 1420 and y < 810 then
return 6
elseif x > 46 and y > 1091 and x < 102 and y < 1164 then
return 7
end
end
return 0
end
function register_player(vid)
local player_count = d.getf("player_count")
player_count = player_count + 1
d.setf("player_count", tonumber(player_count))
d.setf(string.format("player%d", player_count), tonumber(vid))
end
function unregister_player(vid)
local player_count = d.getf("player_count")
local found = false
for i = 1, player_count, 1 do
if found == true then
d.setf(string.format("player%d", tonumber(i)), d.getf(string.format("player%d", i+1)))
end
p = d.getf("player"..tostring(i))
if p == vid then
i = i -1
found = true
end
end
if found == true then
d.setf("player_count", tonumber(player_count - 1))
end
end
function get_players()
local players = {}
local player_count = d.getf("player_count")
for i = 1, player_count, 1 do
players[i] = d.getf("player"..tostring(i))
end
return players
end
function checkbase3item(pindex)
local self_checked = false
local self = pc.select(d.getf("player"..tostring(pindex)))
if pc.count_item(30319) < 1 and self_checked == false then
warp_to_village()
else
pc.remove_item(30319, 1)
end
if pc.get_vid() == self then
self_checked = true
end
pc.select(self)
end
function spawnbase4portals()
d.spawn_goto_mob(70, 673, 94, 847)
d.spawn_goto_mob(91, 948, 347, 564)
d.spawn_goto_mob(401, 558, 272, 829)
d.spawn_goto_mob(274, 713, 141, 807)
d.spawn_goto_mob(68, 815, 313, 868)
d.spawn_goto_mob(431, 935, 355, 840)
d.spawn_goto_mob(430, 842, 499, 787)
end
function get_remaining_minutes()
local m = 60 - (get_global_time() - d.getf("start_time"))/60
if m <= 1 then
return "one minute"
else
return string.format("%d Minuten", m)
end
end
when login with devils_catacomb.get_devil_base() == 1 begin
say_title("The Devil's Catacomb")
say("Um in die 1. Ebene zu gelangen, müsst ihr den")
say_item_vnum(30311)
say("droppen und auf die Statue des Kud ziehen!")
say("Du bekommst diesen bei den Monstern.")
say("")
say_reward("Ingesamt habt ihr 90 Minuten Zeit.")
pc.remove_item(30311, pc.count_item(30311))
pc.remove_item(30312, pc.count_item(30312))
end
when kill with devils_catacomb.get_devil_base() == 1 begin
d.setf("base1_killed_mobs", d.getf("base1_killed_mobs"))
if number(1, 100) == 1 or d.getf("base1_killed_mobs") >= 432 then
game.drop_item(30311, 1)
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 and devils_catacomb.get_devil_base() == 1 begin
item.remove()
say("Das Eingangsportal wurde geöffnet.")
say("Geh schnell hindurch!")
wait()
say("Hier beginnt das wahre Abendteuer! Du hast")
say("jedoch nur eine Stunde Zeit, um die Devil's")
say("Catacomb zu erforschen.")
wait()
d.new_jump_all(90, 4632, 42082)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_tore_ebene2.txt")
d.setf("doors", 0)
d.setf("start_time", get_global_time())
server_timer("dc_time_expired", 60*60, d.get_map_index())
server_timer("dc_time_notice", 30*60, d.get_map_index())
server_timer("dc_time_notice", 45*60, d.get_map_index())
server_timer("dc_time_notice", 50*60, d.get_map_index())
server_timer("dc_time_notice", 55*60, d.get_map_index())
end
when login with pc.in_dungeon() == true and devils_catacomb.get_devil_base() != 0 begin
pc.set_warp_location(65, 5914, 999)
devils_catacomb.register_player(pc.get_vid())
loop_timer("base7_smashout", 10)
if party.is_leader() == true then
d.setf("leader", pc.get_vid())
end
if devils_catacomb.get_devil_base() != 2 then return end
say("Zerstöre das Siegel dieses Tores, um die 3. Ebene")
say("zu erreichen!")
say_reward("Du hast noch "..devils_catacomb.get_remaining_minutes().." Zeit.")
end
when logout with pc.in_dungeon() == true and devils_catacomb.get_devil_base() > 1 begin
devils_catacomb.unregister_player(pc.get_vid())
end
when kill with npc.get_race()>30111 and npc.get_race()<30119 and pc.in_dungeon() == true and devils_catacomb.get_devil_base() == 2 begin
d.setf("doors", d.getf("doors") + 1)
end
when 30103.click with pc.in_dungeon() == true and devils_catacomb.get_devil_base() == 2 begin
npc.lock()
say("Während du den Stein genauer untersuchst, kannst")
say("du eine Gravur erkennen.")
say("")
say_reward("Möchtest du der 2. Ebene beitreten?")
local s = select("Ja, lass mich eintreten!", "Nein, ich möchte nicht eintreten.")
if s == 1 then
say("Du wirst nun in die 3. Ebene teleportiert.")
timer("base3_jump", 4)
wait()
else
say("Du wirst zurück in deine Stadt teleportiert.")
wait()
if pc.get_empire() == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif pc.get_empire() == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif pc.get_empire() == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
end
end
when base3_jump.timer begin
if d.getf("base3jump") == 1 then
return
end
d.setf("base3jump", 1)
d.purge()
--table.foreach(devils_catacomb.get_players(), devils_catacomb.checkbase3item)
d.jump_all(5427, 42282)
d.notice("Suche den richtigen Metinstein und zerstöre ihn!")
d.notice("Du hast noch "..devils_catacomb.get_remaining_minutes().." Zeit.")
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
d.spawn_mob(8034, 1237, 237)
d.spawn_mob(8034, 1337, 166)
d.spawn_mob(8034, 1152, 138)
d.spawn_mob(8034, 1135, 344)
d.spawn_mob(8034, 1367, 354)
end
when kill with npc.get_race()==8034 and pc.in_dungeon() == true and devils_catacomb.get_devil_base() == 3 and d.getf("warp_countdown_mode") != 1 begin
local stone_count = d.getf("stone_count")
stone_count = stone_count + 1
if stone_count >= 5 or number(1, 5) == 5 then
d.notice("Der richtige Metinstein wurde zerstört. Du darfst nun die 4. Ebene betreten.")
d.setf("warp_countdown_mode", 1)
server_timer("base4_jump", 7, pc.get_map_index())
else
d.setf("stone_count", stone_count + 1)
d.notice("Du hast den falschen Metinstein zerstört. Finde den Richtigen!")
end
end
when base4_jump.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.purge()
d.jump_all(4143, 42657)
d.clear_regen()
--d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_warps.txt")
devils_catacomb.spawnbase4portals()
d.spawn_mob(30104, 500, 787)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_warps.txt")
d.notice("Finde den Weg aus dem Labyrinth, um die 5. Ebene zu erreichen!")
d.notice("Du hast noch "..devils_catacomb.get_remaining_minutes().." Zeit.")
end
end
when 30104.click with pc.in_dungeon() == true and devils_catacomb.get_devil_base() == 4 begin
npc.purge()
say("Du hast es geschafft! Hier ist der Ausgang des")
say("Labyrinths. Steige nun in die 5. Ebene hinab.")
wait()
server_timer("base5_jump", 4, pc.get_map_index())
end
when base5_jump.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.purge()
d.jump_all(4917, 42925)
d.notice("Besiege die Dämonenwachen, um das Fratzen-Totem zu erhalten. Es dient dir als Schlüssel zu 6. Ebene.")
d.notice("Du hast noch "..devils_catacomb.get_remaining_minutes().." Zeit.")
local pos =
{
{850, 588},
{714, 655},
{701, 817},
{987, 838},
{994, 657},
}
cid = number(1, 5)
d.spawn_mob(2591, pos[cid][1], pos[cid][2])
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
end
end
when kill with npc.get_race()==2591 and pc.in_dungeon() == true and devils_catacomb.get_devil_base() == 5 begin
game.drop_item(30312, 1)
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 and pc.in_dungeon() == true and devils_catacomb.get_devil_base() == 5 begin
item.remove()
d.purge()
d.notice("Aus den Tiefen der Davil's Catacomb dringt ein makernschütterndes Brüllen.")
d.notice("Charon ist erwacht!")
d.jump_all(5422, 42782)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
server_loop_timer('base6_update', 10, pc.get_map_index())
d.notice("Besiege Charon und seine Schergen!")
d.notice("Du hast noch "..devils_catacomb.get_remaining_minutes().." Zeit.")
end
when base6_update.server_timer begin
if not d.select(get_server_timer_arg()) then
server_timer("base6_update_stop_timer", 1, get_server_timer_arg())
return
end
if d.count_monster() == 0 then
d.notice("Charon, der Wächter der Katakomben wurde besiegt!")
d.notice("Nun erwartet dich die wahre Gefahr.")
server_timer("base7_jump", 5, get_server_timer_arg())
end
end
when base6_update_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer("base6_update", get_server_timer_arg())
end
when base7_jump.server_timer begin
clear_server_timer("base6_update", get_server_timer_arg())
if not d.select(get_server_timer_arg()) then
return
end
d.purge()
d.jump_all(4147, 43191)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
d.set_unique("boss", d.spawn_mob(2598, 74, 1105))
server_loop_timer("base7_boss_update", 10, get_server_timer_arg())
d.notice("Töte Azrael!")
d.notice("Du hast noch "..devils_catacomb.get_remaining_minutes().." Zeit.")
d.setf("level", 7)
end
when base7_boss_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if d.is_unique_dead("boss") then
d.clear_regen()
clear_server_timer("dc_time_expired", get_server_timer_arg())
say_in_map(d.get_map_index(), color256(255, 230, 186).."The Devil´s Catacomb:[ENTER]"..color256(196, 196, 196).."Azrael wurde getötet!.[ENTER]Nun kann wieder Frieden in[ENTER]die Katakomben einkehren.[ENTER]Du wirst in einer Minute heraus teleportiert.[ENTER]")
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
server_timer("base7_update_stop_timer", 1, get_server_timer_arg())
server_timer("dc_end_jump", 60, get_server_timer_arg())
end
return
end
server_timer("base7_update_stop_timer", 1, get_server_timer_arg())
end
when base7_update_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer("base7_boss_update", get_server_timer_arg())
end
when base7_smashout.timer begin
if d.getf("level") == 7 and devils_catacomb.get_devil_base() != 7 and d.select(pc.get_map_index()) then
d.jump_all(4147, 43191)
end
end
when dc_end_jump.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("level", 0)
clear_server_timer("dc_time_expired", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base7_smashout", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base7_update_stop_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base7_boss_update", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base6_update_stop_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base6_update", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base5_jump", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base4_jump", get_server_timer_arg())
d.clear_regen()
d.exit_all()
end
end
when dc_time_expired.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("level", 0)
d.notice("Die Zeit ist abgelaufen. Du hast es nicht geschafft die Katakomben")
d.notice("von dem Bösen zu erlösen.")
clear_server_timer("base7_smashout", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base7_update_stop_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base7_boss_update", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base6_update_stop_timer", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base6_update", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base5_jump", get_server_timer_arg())
clear_server_timer("base4_jump", get_server_timer_arg())
d.clear_regen()
--table.foreach(devils_catacomb.get_players(), devils_catacomb.polyzombie)
d.exit_all()
end
end
when dc_time_notice.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Du hast noch "..devils_catacomb.get_remaining_minutes().." Zeit.")
end
end
end
end






