Quote:
Originally Posted by xNyor
Mh??
CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type <--- Das sagt alles aus..
Gruß, Pascal.
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Das hilft ihn aber nicht wirklich weiter
Wenn du deinen map ordner erstellst nennst du diesen bsp.
Metin2_map dann gehst du in diesen Ordner und du musst dann einen weiteren Ordner erstellen der ebenfalls Metin2_map heißt. In diesem befindet sich dann der Inhalt der Map.
Du musst die Map in Root und in Locale_de eintragen (atlasinfo) folgendermassen :
Metin2_map 8899600 5236400 7 9
Das erste ist der Map name. das 2te sind die Kordinaten die du zuerst in deiner Settings wählen musst und das 3. die Map größe.
wenn du das gemacht hast musst du noch die map in deinem Index anpassen.
du öffnest Index und gibst ein
Metin2_map/
Metin2_map
abspeichern und dann sollte die Map ingame sichtbar sein.