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Problem mit Questlib
Discussion on Problem mit Questlib within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
12/06/2014, 18:35
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#1
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elite*gold: 500
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Problem mit Questlib
Abend EPvP,
ich habe ein Problem mit der Dropfunktion von 'Lord iRemix':
Und zwar bekomme ich diese Ausgabe ca. 100x in der Syserr des Servers, weiß aber nicht was genau mir das jetzt sagen soll. Kann mir da jemand weiter helfen?
PHP Code:
SYSERR: Dec 6 00:06:35 :: RunState: LUA_ERROR: locale/germany/quest/questlib.lua:1943: attempt to index field `?' (a nil value) WITH ERRORCODE 1
SYSERR: Dec 6 00:06:35 :: RunState: LUA_STATE: index 0 ref 5
SYSERR: Dec 6 00:06:35 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest lua_drop.start letter
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12/08/2014, 17:54
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#2
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elite*gold: 500
Join Date: Nov 2011
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#push
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12/11/2014, 22:46
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#3
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elite*gold: 500
Join Date: Nov 2011
Posts: 173
Received Thanks: 4
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#push
Wer mir den Fehler behebt, bekommt als Dank auch EGold von mir!
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12/11/2014, 22:54
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 428
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mh... habe eine Drop-Quest die ohne Lib Erweiterung Funktioniert...
melde dich via Skype bei mir... wenn du Hilfe oder die Quest brauchst/möchtest..
Gruß, Pascal.
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01/01/2015, 21:09
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#5
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elite*gold: 500
Join Date: Nov 2011
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#push
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01/04/2015, 20:15
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#6
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elite*gold: 500
Join Date: Nov 2011
Posts: 173
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#Push
Sollte jemand eine ähnliche/bessere Alternative besitzen wäre ich auch dafür dankbar!
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01/04/2015, 20:21
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 294
Received Thanks: 157
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Code:
quest drop begin
state start begin
function ab()
local ju = {
--mob-id--min-level--max-level---item-anzahl---prozent---item-id-s----prozentuale--veränderung--pro--level
{172, 1, 8, 1, 5, 30070, 0.1},
}
return ju
end
when kill with not npc.is_pc() begin
local boni,lck,per,luck,bsp = 0,0,0,0,drop.ab()
for i = 1, table.getn(bsp)+1, 1 do
if npc.get_race() == bsp[i][1] then
if pc.get_level() >= bsp[i][2] and pc.get_level() <= bsp[i][3] then
boni = (bsp[i][2] - pc.get_level()) * (-1)
boni = boni * bsp[i][bsp[i][4]*2+5]
luck = number(1,bsp[i][4])
luck = luck + 4 + bsp[i][4]
lck = luck - bsp[i][4]
per = 100 - bsp[i][lck] + boni
lck = number(1,100)
if lck > per then
pc.give_item2(bsp[i][luck], 1)
end
end
end
end
end
end
end
Ist auch irgendwo auf epvp pup, einmal mit nem Beispiel von mir
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01/11/2015, 18:24
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#8
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elite*gold: 500
Join Date: Nov 2011
Posts: 173
Received Thanks: 4
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Danke.
Allerdings bin ich nicht so der Quest-Fan, gibt es eine andere Möglichkeit? Denn Quests sind mir zu unsicher - gerade bei hoher Auslastung.
Zudem finde ich es blöd, wenn ein Item direkt im Inventar landet. (und soweit ich weiß ist game.drop.... etwas verbugt)
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SYSERR: Nov 25 01:52:27 :: InitializeLua: LOAD_QUESTLIB_FAILURE(locale/germany/quest/questli b.lua)
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