Hallo,
also als erstes ich benutze die Vanilla Core 2.4.2
und da Vanilla die .kill befehle entfernt hat hab ich angefangen Quests umzuschreiben naja bin auch soweit gekommen
hab jetzt ein problem, wenn ich Quest abändere und dabei andere Mob kille werden Gruppen trotzdem her gerufen.
Screenshot was ich meine:
Wenn ich z.B. Wildhunde, Füchse oder Wölfe töte kommen die direkt ist bei anderen Monstern auch so
Die Quest
Code:
quest dragon_lair begin
state start begin
when kill with npc.get_race() == 8031 or 8033 or 8033 or 8034 begin
-- spawns a group of mobs at the area of the player with a chance of 1/3
if (math.random(3) == 1) then
local group_group = {
2425, 2425,
2426, 2426,
2427
}
local group_num = math.random(table.getn(group_group))
local group_vnum = group_group[group_num]
mob.spawn_group(group_vnum, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1) -- spawn a group of monsters
end
end
end
end
und das hab ich geändert in der Quest
vorher:
Code:
when 8031.kill or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill begin
nachher:
Code:
when kill with npc.get_race() == 8031 or 8033 or 8033 or 8034 begin