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Frage - quest-befehle
Discussion on Frage - quest-befehle within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/29/2014, 13:03
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 665
Received Thanks: 444
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Frage - quest-befehle
Hi there, hab n paar Fragen zu Questbefehlen für Dungeons:
Gib es die Bedingung:
-> Wenn ein Spieler innerhalb eines States disconnected,
soll passieren: 1, 2, 3, 4...
?
Dann:
Mit d.join(index) wird von der Map 'ne neue Instanz nur für den Spieler geöffnet.
Wie lautet der Befehl, wenn das ganze durch den Gruppenführer ausgelöst werden soll, und die komplette Gruppe zum Dungeon teleportiert werden soll?
Und wie lautet der Befehl, wenn alle Spieler einer Map zum dungeon teleportiert werden sollen?
Des weiteren:
Gib es 'ne Funktion, die die Anzahl Spieler in der Gruppe eines Spielers zählt?
Gib es eine Funktion, die die Anzahl Spieler auf einer Map zählt?
Gibt es Quest-Funktionen, mit denen man NPCs/Monster spawnt und wieder purgen kann,
ohne eine regen.txt zu laden?
Kann man mittels Quest-Script visuelle effekte laden wie beispielsweise
die schwarze Aura von "Verzauberte Rüstung"?
Bei guten Antworten werd' ich n paar fertige supersüße Dungeons releasen =)
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10/29/2014, 14:45
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#2
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elite*gold: 90
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,887
Received Thanks: 1,793
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Quote:
Originally Posted by DaisukeBanned
Hi there, hab n paar Fragen zu Questbefehlen für Dungeons:
Gib es die Bedingung:
-> Wenn ein Spieler innerhalb eines States disconnected,
soll passieren: 1, 2, 3, 4...
when disconnect begin
Dann:
Mit d.join(index) wird von der Map 'ne neue Instanz nur für den Spieler geöffnet.
Wie lautet der Befehl, wenn das ganze durch den Gruppenführer ausgelöst werden soll, und die komplette Gruppe zum Dungeon teleportiert werden soll?
d.new_jump_party(map_idx,x_kord,y_kord)
Und wie lautet der Befehl, wenn alle Spieler einer Map zum dungeon teleportiert werden sollen?
d.new_jump_all(map_idx,x_kord,y_kord)
Des weiteren:
Gib es 'ne Funktion, die die Anzahl Spieler in der Gruppe eines Spielers zählt?
party.get_near_count() (Zählt allerdings nur die, die sich auf der gleichen Map befinden)
Gib es eine Funktion, die die Anzahl Spieler auf einer Map zählt?
Soweit ich weiß nicht.
Gibt es Quest-Funktionen, mit denen man NPCs/Monster spawnt und wieder purgen kann,
ohne eine regen.txt zu laden?
mob.spawn(vnum,lokale_x_koordinate, lokale_y_koordinate, radius, aggressiv (0|1), anzahl)
oder
d.spawn_mob(vnum,lokale_x_koordinate, lokale_y_koordinate, radius, anzahl)
d.purge() oder npc.purge() bzw. d.purge_area oder purge_area()
Kann man mittels Quest-Script visuelle effekte laden wie beispielsweise
die schwarze Aura von "Verzauberte Rüstung"?
Soweit ich weiß nicht.
Bei guten Antworten werd' ich n paar fertige supersüße Dungeons releasen =)
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10/29/2014, 16:05
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 665
Received Thanks: 444
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Vielen dank!! =)
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Frage zu Quest befehle
01/18/2012 - Metin2 Private Server - 11 Replies
Gute Morgen Zusammen
ich würde gern wissen ob es Quest befehl gibt mit dem man Waffen / Rüstungen etc. wie beim Schmied aufwärten kann, aber eben über Quest.
Danke
Gruß Blacky
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Quest Befehle
08/30/2011 - Metin2 Private Server - 8 Replies
Hay,
wollte eine Quest schreiben wo man levelup kommt aber
mit exp funktioniert das nicht weil man dan ein kick bekommt.
Und so funktioniert das auch nicht.
if s == 5 then
pc.get_level(99)
say("du wurdest level 99")
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[Frage]Neue Quest befehle
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Ein Kumpel von mir hat ne Quest geschreiben! aber der hat folgende funktionen da drin:
monarch_tresor
monarch_tresor_uppen
monarch_tresor_spenden
monarch_tresor_spenden_gift
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mob_spawn_one
monarch_tresor_money_get
monarch_tresor_money_give
monarch_tresor_money_remove
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[FRAGE]Quest = Neue Befehle machen
12/31/2010 - Metin2 Private Server - 5 Replies
könnte man über ne quest auch neue befehle machen?
also zb. if.pc.gibt.ein./stirb then.pc.stirbt oder so xD
geht das?
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