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Frage - quest-befehle

Discussion on Frage - quest-befehle within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
Dyshaxo's Avatar
 
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Frage - quest-befehle

Hi there, hab n paar Fragen zu Questbefehlen für Dungeons:

Gib es die Bedingung:
-> Wenn ein Spieler innerhalb eines States disconnected,
soll passieren: 1, 2, 3, 4...

?

Dann:
Mit d.join(index) wird von der Map 'ne neue Instanz nur für den Spieler geöffnet.
Wie lautet der Befehl, wenn das ganze durch den Gruppenführer ausgelöst werden soll, und die komplette Gruppe zum Dungeon teleportiert werden soll?

Und wie lautet der Befehl, wenn alle Spieler einer Map zum dungeon teleportiert werden sollen?

Des weiteren:

Gib es 'ne Funktion, die die Anzahl Spieler in der Gruppe eines Spielers zählt?

Gib es eine Funktion, die die Anzahl Spieler auf einer Map zählt?

Gibt es Quest-Funktionen, mit denen man NPCs/Monster spawnt und wieder purgen kann,
ohne eine regen.txt zu laden?

Kann man mittels Quest-Script visuelle effekte laden wie beispielsweise
die schwarze Aura von "Verzauberte Rüstung"?

Bei guten Antworten werd' ich n paar fertige supersüße Dungeons releasen =)
Dyshaxo is offline  
Old 10/29/2014, 14:45   #2

 
Avulsed's Avatar
 
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Originally Posted by DaisukeBanned View Post
Hi there, hab n paar Fragen zu Questbefehlen für Dungeons:

Gib es die Bedingung:
-> Wenn ein Spieler innerhalb eines States disconnected,
soll passieren: 1, 2, 3, 4...

when disconnect begin

Dann:
Mit d.join(index) wird von der Map 'ne neue Instanz nur für den Spieler geöffnet.
Wie lautet der Befehl, wenn das ganze durch den Gruppenführer ausgelöst werden soll, und die komplette Gruppe zum Dungeon teleportiert werden soll?

d.new_jump_party(map_idx,x_kord,y_kord)

Und wie lautet der Befehl, wenn alle Spieler einer Map zum dungeon teleportiert werden sollen?

d.new_jump_all(map_idx,x_kord,y_kord)

Des weiteren:

Gib es 'ne Funktion, die die Anzahl Spieler in der Gruppe eines Spielers zählt?

party.get_near_count() (Zählt allerdings nur die, die sich auf der gleichen Map befinden)

Gib es eine Funktion, die die Anzahl Spieler auf einer Map zählt?

Soweit ich weiß nicht.

Gibt es Quest-Funktionen, mit denen man NPCs/Monster spawnt und wieder purgen kann,
ohne eine regen.txt zu laden?

mob.spawn(vnum,lokale_x_koordinate, lokale_y_koordinate, radius, aggressiv (0|1), anzahl)

oder

d.spawn_mob(vnum,lokale_x_koordinate, lokale_y_koordinate, radius, anzahl)


d.purge() oder npc.purge() bzw. d.purge_area oder purge_area()

Kann man mittels Quest-Script visuelle effekte laden wie beispielsweise
die schwarze Aura von "Verzauberte Rüstung"?

Soweit ich weiß nicht.

Bei guten Antworten werd' ich n paar fertige supersüße Dungeons releasen =)
^^^^^
Avulsed is offline  
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Old 10/29/2014, 16:05   #3
 
Dyshaxo's Avatar
 
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Received Thanks: 444
Vielen dank!! =)
Dyshaxo is offline  
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