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Wie ändert man den Boden?
Discussion on Wie ändert man den Boden? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
09/22/2014, 18:21
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2014
Posts: 256
Received Thanks: 24
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Wie ändert man den Boden?
Servus Leute
Wie ändere ich selber den Boden ist heute meine Frage 
Also in allen Reichen generell ist gefragt.
Meine mit Boden nur die Safezone also wo der Typ ist wo man sich eine Gilde erstellen kann.
Wie ändere ich dort den Boden selber?
bitte um eine schnelle hilfreiche Antwort
Mit freundlichen Grüßen
Repzx.
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09/22/2014, 18:25
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#2
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elite*gold: 17
Join Date: May 2014
Posts: 2,103
Received Thanks: 1,292
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schau mal im pack ordner die pack dateien:
OutdoorA1
OutdoorC1
OutdoorB1
Sind die map dateien von Map1 jedes reiches. Da sind glaub ich auch die Texturen drinne. Fals nein solltest du dort den Pfad zu den texturen finden. Schau dann einfach am pfad nach. Da solltest du dann die diversen Texturen finden. Such die, die so aussieht wie der Boden vom dorfplatz und ersetze diese mit einer anderen die gleich heißt wie die, von dem dorfplatz boden.
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09/22/2014, 19:26
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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in der texureset.epk, kannst du es für jede map einstellen.
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09/23/2014, 02:14
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2014
Posts: 256
Received Thanks: 24
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Ja und welchem Programm bearbeite ich denn es?
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09/23/2014, 02:36
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#5
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elite*gold: 11
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,709
Received Thanks: 3,828
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In textureset you define the filenames of the textures to use, in terrain you can edit the textures themselves with Photoshop (needs DDS plugin) or Paint.NET (my personal choice)
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09/23/2014, 08:30
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2014
Posts: 256
Received Thanks: 24
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Link URL doesn't functional.
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09/23/2014, 11:11
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#7
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elite*gold: 11
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,709
Received Thanks: 3,828
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09/23/2014, 16:04
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2014
Posts: 256
Received Thanks: 24
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Habe folgende .eix/.epk Daten entpackt und anschliessend richtig bearbeitet;
-OutdoorA1
-OutdoorC1
-OutdoorB1
Habe anschließend alles sorgfältig gepackt und eingefügt.
Das Problem ist, trotz änderung ist alles immernoch gleich geblieben
Kann mir einer helfen bitte?
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09/23/2014, 16:06
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2014
Posts: 76
Received Thanks: 26
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Geh in die Index und such nach Texturenset
Dort sollten alle Datein stecken die du brauchst!
- Wen du noch ein Problem dann hast schreib es hier -
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09/23/2014, 16:52
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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Quote:
Originally Posted by Repzx.
Habe folgende .eix/.epk Daten entpackt und anschliessend richtig bearbeitet;
-OutdoorA1
-OutdoorC1
-OutdoorB1
Habe anschließend alles sorgfältig gepackt und eingefügt.
Das Problem ist, trotz änderung ist alles immernoch gleich geblieben
Kann mir einer helfen bitte? 
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Liegt daran, dass die Texturen auch noch in der patch2 sind....einfach dort rauslöschen und freuen.
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09/23/2014, 17:51
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2014
Posts: 256
Received Thanks: 24
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Quote:
Originally Posted by .Colossus.
Liegt daran, dass die Texturen auch noch in der patch2 sind....einfach dort rauslöschen und freuen.
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Soll ich patch2 löschen?
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09/23/2014, 18:04
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#12
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elite*gold: 34
Join Date: Jul 2011
Posts: 811
Received Thanks: 273
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In den Outdoor Dateien der Maps musst du es ändern.
In den Texuteset Dateien musst du es ändern.
Und in den patch Dateien musst du es ändern.
Nix löschen, dies könnte zu fehlern führen, einfach bearbeiten mit einem Programm deiner wahl. Ich empfehle dir Paint.NET ist gut für anfänger im Designen 
best regards.
Xantoros
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09/23/2014, 18:28
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2014
Posts: 256
Received Thanks: 24
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Benutze Paint.NET, doch wielange würde es denn dauern die Map1 in allen Reichen zu Designen mit Designen sind nur Steine gemeint?
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09/23/2014, 21:34
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#14
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elite*gold: 16
Join Date: Mar 2014
Posts: 1,076
Received Thanks: 664
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Quote:
Originally Posted by .Colossus.
Liegt daran, dass die Texturen auch noch in der patch2 sind....einfach dort rauslöschen und freuen.
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Kurze Frage:
Wenn man die Texturen aus der patch2 auch löscht, gibt das dann eigentlich eine Fehlermeldung in der syserr, dass er diese nicht finden kann?
Habe aktuell nicht das gleiche Problem, aber würde mich interessieren.
Mfg.
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09/23/2014, 21:51
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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Quote:
Originally Posted by Nolan Hayes
Kurze Frage:
Wenn man die Texturen aus der patch2 auch löscht, gibt das dann eigentlich eine Fehlermeldung in der syserr, dass er diese nicht finden kann?
Habe aktuell nicht das gleiche Problem, aber würde mich interessieren.
Mfg.
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Gibt keine Fehlermeldung, mache das auch immer so.
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