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Probleme mit der log.command_log
Discussion on Probleme mit der log.command_log within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
08/26/2014, 11:08
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#1
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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Probleme mit der log.command_log
Probleme mit der log.command_log
Hallo Com,
habe folgendes Problem.
Egal welche Commands ich Ingame eingebe, diese werden einfach nicht in der
log.command_log gepseichert. Weder in der Syserr noch in der Syslog werden aber fehler angezeigt.
Ich benutze den Vanilla Core und habe LOG_LEVEL: 2 bereits in die Configs eingetragen. Ebenfalls habe ich die Tabelle ausgetauscht und Repatiert.
Jedoch war keine dieser Aktionen von erfolg gekröhnt.
Was könnte es noch sein?
Über eine Antwort würde ich mich sehr freuen.
Grüße
#der andere post ist zum löschen makiert!
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08/26/2014, 13:20
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#2
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elite*gold: 32
Join Date: Jul 2012
Posts: 28
Received Thanks: 6
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Habe das gleiche Problem wäre nett wenn uns da einer weiterhelfen könnte.
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08/26/2014, 13:22
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2014
Posts: 56
Received Thanks: 7
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Vermutlich musst du die command_log umschreiben, werden die befehle die dun eingibst in der syserr "gespeichert". Bzw poste mal die Syserr von einem Core, in dem du die befehle eingibst.
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08/26/2014, 13:23
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#4
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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Hier die Syserr:
Code:
SYSERR: Aug 25 23:03:17 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "당신이 주사위를 굴려 %d가 나왔습니다. (%d-%d)";
SYSERR: Aug 25 23:03:20 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "당신이 주사위를 굴려 %d가 나왔습니다. (%d-%d)";
SYSERR: Aug 25 23:03:22 :: locale_find: LOCALE_ERROR: "당신이 주사위를 굴려 %d가 나왔습니다. (%d-%d)";
SYSERR: Aug 25 23:06:09 :: EquipTo: EquipTo: item already exist (this: #17189 Amethystohrringe+9 cell: 6 Himmelstr?enohrringe+9)
SYSERR: Aug 25 23:06:43 :: EquipTo: EquipTo: item already exist (this: #17109 Ebenholzohrringe+9 cell: 6 Ebenholzohrringe+9)
SYSERR: Aug 25 23:13:37 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Aug 25 23:14:02 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Aug 25 23:14:06 :: pid_deinit:
End of pid
SYSERR: Aug 25 23:16:59 :: pid_init:
Start of pid: 1194
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Aug 25 23:17:03 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Aug 25 23:22:18 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Aug 25 23:22:35 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Aug 25 23:22:42 :: pid_deinit:
End of pid
SYSERR: Aug 25 23:23:27 :: pid_init:
Start of pid: 1373
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Aug 25 23:23:31 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Aug 26 00:53:57 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Aug 26 00:54:01 :: pid_deinit:
End of pid
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08/26/2014, 13:25
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2014
Posts: 56
Received Thanks: 7
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Das ist die Syserr von dem Core, indem du die Befehle verwendet hast?
Wenn ja ist dein Command_log deaktiviert. Den wenn ein Fehler in der Struktur drin ist wird es in der syserr geloggt.
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08/26/2014, 13:28
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#6
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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Hm.. und wie kann ich sie wieder Aktivieren sollte sie wirklich Deaktiviert sein?
Mfg.
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08/26/2014, 13:34
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2014
Posts: 56
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Wenn die wirklich deaktivert ist müsstest du sie per IDA wieder deaktivieren, jedoch kann ich das nicht.
Da du aber Vanilla benutzt kannst du auch mal versuchen das mit dem LOG_LEVEL rauszulassen aus jeder Config, kann auch sein das der Befehl verbuggt ist.
Den als ich die Vanilla game benutzt habe, hat er auch noch alles geloggt.
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08/26/2014, 13:41
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#8
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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mhm... Kannst du bitte schauen ob bei dir LOG_LEVEL: 2 oder LOG_LEVEL: 3 richtig war..? Werde die Configs jedenfalls nochmal nach fehlern durchsuchen. Danke!
Habe diesbezüglich auch schon Vanilla angeschrieben.
#edit Hier noch der Code von der Config im Core:
Code:
HOSTNAME: channel1_core1
CHANNEL: 1
PORT: 23070
P2P_PORT: 25001
DB_PORT: 15001
DB_ADDR: localhost
MAP_ALLOW: 1 3 4 5 21 23 24 25 41 43 44 45 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
TABLE_POSTFIX:
PASSES_PER_SEC: 25
SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PLAYER_SQL: localhost mt2 mt2!@# player
COMMON_SQL: localhost mt2 mt2!@# common
LOG_SQL: localhost mt2 mt2!@# log
NO_PK: 1
VIEW_RANGE: 20000
CHECK_MULTIHACK: 1
LOCALE_SERVICE: GERMANY
MAX_LEVEL: 150
adminpage_ip: 127.0.0.1
adminpage_password: ****************************
FN_log_adminpage: 1
mark_server 1
mark_min_level 1
traffic_profile: 1
empire_whisper: 1
user_limit: 1000
#hackshield_enable: 1
#hackshield_first_check_time: 10
#hackshield_check_cycle_time: 10
speedhack_limit_count: 10
speedhack_limit_bonus: 10
spam_block_duration: 10
spam_block_score: 10
spam_block_reload_cycle: 10
spam_block_max_level: 90
protect_normal_player: 1
MAX_STATUS: 125
MAX_LEVEL_STATUS: 150
EMOTION_WITHOUT_MASK: 1
RAISE_EMPIRE_PRICES: 0
LOG_LEVEL: 2
Grüße
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08/26/2014, 13:44
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2014
Posts: 56
Received Thanks: 7
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log_level: 0/1/2
Sets the logging level. 0 means to logs will be entered in your database.
1 means that the most important tables (hack-logs for example) will be used
2 means that all logging tables will be used
Versuch es mal mit 0
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08/26/2014, 13:50
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#10
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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Ebenfalls leider Ohne Wirkung :/
Grüße
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08/26/2014, 13:52
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2014
Posts: 56
Received Thanks: 7
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Dann muss sich das wohl Vanilla anschauen, den ASM kann ich leider nicht :/
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08/26/2014, 19:11
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#12
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elite*gold: 44
Join Date: May 2010
Posts: 2,053
Received Thanks: 1,747
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Ich weiß, dass das Logging von GM-Befehlen im Command Log im Vanilla-Core Source entfernt wurde.
Also keine Chance.
Vielleicht würderd Vanilla auf Anfrage das Logging (optional) in einer zukünftigen Version wieder einfügen.
Ich halte diesen Log jedenfalls für sehr sinnvoll.
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08/26/2014, 19:41
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#13
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elite*gold: 964
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,634
Received Thanks: 1,637
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das erklärt natürlich einiges... gibt es irgendwie die möglichkeit den wieder nachträglich zu aktivieren?.. (dif?) werde mich jedenfalls mit Vanilla in verbindung setzen diesbezüglich.
Grüße
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Hier ein Screenshot: was los ist:
http://imageshack.us/photo/my-images/850/20110910 205313.png/
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All times are GMT +1. The time now is 13:58.
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