Wie die Überschrift kennzeichnet habe ich ein Problem.
In Devils Catacomb ist die Portal/Labyrinthebene verbuggt die
Portale gehen nicht nun möchte ich, dass der Quest mich gleich
nach der Metinebene in die übernächste Ebene teleportiert.
Sprich: Sodass die Labyrinthebene übersprungen wird was muss man ändern?
Quest:
PHP Code:
quest devilscatacomb begin state start begin
when logout begin pc.remove_item(30311, pc.count_item(30311)) pc.remove_item(30312, pc.count_item(30312)) pc.remove_item(30313, pc.count_item(30313)) end
when login begin if pc.get_map_index() == 90 then if devilscatacomb.getLevelByCord() > 1 or not next_time_is_now() then
say("Du musst den Seelenkristall-Schlüssel droppen") say("und dann auf die Statue des Kud ziehen, um in") say("die 2. Ebene zu gelangen...") say("") say_item_vnum(30311) say("")
elseif pc.get_map_index() >= (90 * 10000) then pc.set_warp_location(65, 5913, 993) end end
when 20367.chat."The Devil's Catacomb" begin --Enter the Devil Catacomb if pc.get_level() < 75 then say_title(mob_name(npc.get_race()) ..":") say("Du möchtest in die Katakomben des Teufels?") say("") say("So einfach geht das nicht, denn du hast") say("nicht die nötige Erfahrung dazu.") say("Komme am Besten wieder, wenn du Level 75") say("erreicht hast... ") else say_title(mob_name(npc.get_race()) ..":") say("Du möchtest in die Katakomben des Teufels?") say("") say("Ich kann dich gerne teleportieren, doch") say("ich möchte dich warnen: Es sind schon viele") say("eingetreten aber nicht mehr zurück gekommen!") say("") say("Soll ich dich ernsthaft teleportieren?") say("") local s = select("Ja","Nein") if s == 2 then return elseif s == 1 then pc.warp(315300, 1209200) end end end
when kill with pc.get_map_index() == 90 and pc.countitem(30311) < 1 begin local rnd = number(1,100) if rnd == 6 then game.drop_item_with_ownership(30311, 1) end end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin --Teleport to 2nd Stage with the passenger ticket
if party.is_party() then
if party.is_leader() then say("Das Eingangsportal wurde geöffnet.") say("Geh schnell hindurch!") wait() say("Hier beginnt das wahre Abenteuer! Du hast") say("jedoch nur eine Stunde Zeit, um die Devil's") say("Catacomb zu erforschen.") item.remove() sys_log(0, "DC create try by "..pc.get_name()) d.join(90) else say("Nur der Leiter der Gruppe darf bestimmen.") end
else say("Ohne Gruppe kommst du nicht weiter.") end
end
when login with devilscatacomb.isInCatacomb() begin say("Begebe dich an das Ende um die nächste Ebene") say("zu erreichen!") say("Du hast noch 60 Minute(n) Zeit.") d.spawn_mob(30103, 740, 227) loop_timer("item_check", 10) if party.is_leader() then d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen1.txt") d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_doors.txt") d.setf("level", 2) server_timer("runtime", 6, pc.get_map_index()) elseif pc.is_gm() and not party.is_party() then d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen1.txt") d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_doors.txt") d.setf("level", 2) server_timer("runtime", 6, pc.get_map_index()) end end
when item_check.timer with d.getf("level") == 3 begin if pc.countitem(30319) >= 1 then say("Du hast den Schrumpfkopf und wirst nun auf die") say("3. Ebene teleportiert.") pc.remove_item(30319, 1) timer("item_check_end", 2) else d.exit_all() end end
when item_check_end.timer begin cleartimer("item_check") end
when runtime.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.setf("time", get_time()+60*60*1) devilscatacomb.getTimeLeft() server_timer("runtime_end", 60*60, get_server_timer_arg()) end end
when runtime_end.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Die Zeit ist um.") d.exit_all() end end
when 30103.click with devilscatacomb.isInCatacomb() and devilscatacomb.getLevelByCord() == 2 and npc.lock() begin say("Während du den Stein genauer untersuchst, kannst") say("du eine Gravur erkennen.") say("Um weiter zu kommen finde mit deiner Gruppe einen Schrumpfkopf.") wait() say("Bedenke, dass jeder in der Gruppe den Schrumpfkopf bei sich tragen muss.") say("Ansonsten werdet ihr aus der Devil's Catacomb verbannt.") say("") wait() local s = select("Ja, lass uns eintreten!", "Nein, wir möchten nicht eintreten.") if s == 2 then return elseif s == 1 then if pc.count_item(30319) >= 1 then npc.purge() d.setf("level", 3) d.purge() d.clear_regen() timer("dc_jump_3", 6) else say("Du hast keinen Schrumpfkopf und wirst nun") say("aus der Höhle teleportiert ...") pc.warp(591374, 99325, 65) end end end
when dc_jump_3.timer begin d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen2.txt") d.notice("Suche den richtigen Metinstein und zerstöre ihn!") devilscatacomb.getTimeLeft() d.jump_all(4451, 12282) local positions = devilscatacomb.get3FloorStonePositions() for i = 1, 6 do d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8037, positions[i][1], positions[i][2])) end d.set_unique("real", d.spawn_mob(8037, positions[7][1], positions[7][2])) server_loop_timer('dc_stone3_update', 10, pc.get_map_index())
end
when dc_stone3_update.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then if not d.is_unique_dead("real") then for i = 1, 6 do if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 30 then if not d.is_unique_dead("fake" .. i) then d.purge_unique("fake" .. i) end d.setf("fakedead" .. i, 1) d.notice("Du hast den falschen Metinstein zerstört. Finde den richtigen!"); end end end else server_timer("dc_stone_end3", 5, get_server_timer_arg()) d.notice("Der richtige Metinstein wurde zerstört. Du darfst nun die 4. Ebene betreten.") end else server_timer('dc_stone3_stop_timer', 1, get_server_timer_arg()) end end
when dc_stone3_stop_timer.server_timer begin clear_server_timer('dc_stone3_update', get_server_timer_arg()) end
when dc_stone_end3.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then clear_server_timer('dc_stone3_update', get_server_timer_arg()) d.setf("level", 4) d.jump_all(3347, 12810) d.clear_regen() d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen3.txt") d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_warps.txt") d.spawn_mob(30104, 500, 716) end end
when 30104.click with devilscatacomb.isInCatacomb() and devilscatacomb.getLevelByCord() == 4 and npc.lock() begin npc.purge() say_in_map(pc.get_map_index(),"Du hast es geschafft! Hier ist der Ausgang des[ENTER]Labyrinths. Steige nun in die 5. Ebene hinab.") server_timer("dc4_enter", 6, pc.get_map_index()) end
when dc4_enter.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.jump_all(3918, 12939)
server_timer("dc4_message", 3, get_server_timer_arg()) end end
when dc4_message.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Besiege die Dämonenwachen, um das Fratzen-Totem zu erhalten. Es dient dir als Schlüssel zur 6. Ebene.") devilscatacomb.getTimeLeft() end end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin say("Du hast das Fratze-Totem.") say("Nun kannst du in die nächste Ebene!") say("") wait() say("Viel Glück!") item.remove() npc.purge() d.clear_regen() timer("dc_level_5", 6) end
when dc_level_5.timer begin d.jump_all(4312, 12799) timer("dc_level_5_start", 5) end
when dc_level_5_start.timer begin d.setf("level", 5) d.notice("Besiege Charon und seine Schergen!") devilscatacomb.getTimeLeft() d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen5.txt") d.spawn_mob(2597, 1301, 699) end
when kill begin if devilscatacomb.isInCatacomb() then if npc.race == 2597 then if d.count_monster() < 1000 then d.setf("level", 6) d.clear_regen() timer("dc_level_5_end", 12) else if d.getf("charon_spawns") < 4 then d.spawn_mob(2597, 1301, 699) d.setf("charon_spawns", d.getf("charon_spawns") + 1) else d.notice("Du hast versagt Charon hat dich mit seinen Schergen") d.notice("überlistet. Du verlässt nun die Höhle") local nextTime=get_time()+time_min_to_sec(1) d.setqf("__NEXT_TIME__", nextTime) d.exit_all() end end end
if npc.race == 2598 and d.getf("level") == 6 then clear_server_timer("runtime", pc.get_map_index()) clear_server_timer("runtime_end", pc.get_map_index()) notice_all(pc.get_name().." und "..tonumber(party.get_near_count()-1).." weitere Gruppenmitglieder haben Azrael besiegt!") timer("glory_message", 6) end
if npc.race == 2591 then game.drop_item_with_ownership(30312, 1) end end end
when dc_level_5_end.timer begin say_in_map(pc.get_map_index(),"Du hast Charon besiegt! Nun wirst du[ENTER]zur letzten Ebene der Devil's Catacomb[ENTER]teleportiert.") timer("dc_level_6", 3) end
when dc_level_6.timer begin d.jump_all(3145, 13187) timer("dc_level_6_into", 3) end
when dc_level_6_into.timer begin d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen6.txt") d.spawn_mob(2598, 74, 1103) d.notice("Besiege Azrael!") end
when glory_message.timer begin local text = "Azrael wurde besiegt. Endlich herrscht[ENTER]Frieden in der Devil's Catacomb. Du wirst nun[ENTER]an die Oberfläche teleportiert." say_in_map(pc.get_map_index(), text) timer("dc_end", 20) end
when dc_end.timer begin local nextTime=get_time()+time_min_to_sec(1) d.setqf("__NEXT_TIME__", nextTime) d.exit_all() end
end
state _FUNC_ begin
function getLevelByCord()
if pc.get_local_x() > 30 and pc.get_local_y() > 45 and pc.get_local_x() < 450 and pc.get_local_y() < 450 then return 1
elseif pc.get_local_x() > 540 and pc.get_local_y() > 39 and pc.get_local_x() < 1000 and pc.get_local_y() < 462 then return 2
elseif pc.get_local_x() > 1048 and pc.get_local_y() > 35 and pc.get_local_x() < 1455 and pc.get_local_y() < 458 then return 3
elseif pc.get_local_x() > 31 and pc.get_local_y() > 541 and pc.get_local_x() < 564 and pc.get_local_y() < 1058 then return 4
elseif pc.get_local_x() > 650 and pc.get_local_y() > 540 and pc.get_local_x() < 1050 and pc.get_local_y() < 955 then return 5
elseif pc.get_local_x() > 1175 and pc.get_local_y() > 576 and pc.get_local_x() < 1420 and pc.get_local_y() < 810 then return 6
else return 0 end
end
function isInCatacomb()
if pc.get_map_index() >= (90 * 10000) and pc.in_dungeon() then return true else return false end
when logout begin
pc.remove_item(30311, pc.count_item(30311))
pc.remove_item(30312, pc.count_item(30312))
pc.remove_item(30313, pc.count_item(30313))
end
when login begin
if pc.get_map_index() == 90 then
if devilscatacomb.getLevelByCord() > 1 or not next_time_is_now() then
say("Du musst den Seelenkristall-Schlüssel droppen")
say("und dann auf die Statue des Kud ziehen, um in")
say("die 2. Ebene zu gelangen...")
say("")
say_item_vnum(30311)
say("")
elseif pc.get_map_index() >= (90 * 10000) then
pc.set_warp_location(65, 5913, 993)
end
end
when 20367.chat."The Devil's Catacomb" begin --Enter the Devil Catacomb
if pc.get_level() < 75 then
say_title(mob_name(npc.get_race()) ..":")
say("Du möchtest in die Katakomben des Teufels?")
say("")
say("So einfach geht das nicht, denn du hast")
say("nicht die nötige Erfahrung dazu.")
say("Komme am Besten wieder, wenn du Level 75")
say("erreicht hast... ")
else
say_title(mob_name(npc.get_race()) ..":")
say("Du möchtest in die Katakomben des Teufels?")
say("")
say("Ich kann dich gerne teleportieren, doch")
say("ich möchte dich warnen: Es sind schon viele")
say("eingetreten aber nicht mehr zurück gekommen!")
say("")
say("Soll ich dich ernsthaft teleportieren?")
say("")
local s = select("Ja","Nein")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
pc.warp(315300, 1209200)
end
end
end
when kill with pc.get_map_index() == 90 and pc.countitem(30311) < 1 begin
local rnd = number(1,100)
if rnd == 6 then
game.drop_item_with_ownership(30311, 1)
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin --Teleport to 2nd Stage with the passenger ticket
if party.is_party() then
if party.is_leader() then
say("Das Eingangsportal wurde geöffnet.")
say("Geh schnell hindurch!")
wait()
say("Hier beginnt das wahre Abenteuer! Du hast")
say("jedoch nur eine Stunde Zeit, um die Devil's")
say("Catacomb zu erforschen.")
item.remove()
sys_log(0, "DC create try by "..pc.get_name())
d.join(90)
else
say("Nur der Leiter der Gruppe darf bestimmen.")
end
else
say("Ohne Gruppe kommst du nicht weiter.")
end
end
when login with devilscatacomb.isInCatacomb() begin
say("Begebe dich an das Ende um die nächste Ebene")
say("zu erreichen!")
say("Du hast noch 60 Minute(n) Zeit.")
d.spawn_mob(30103, 740, 227)
loop_timer("item_check", 10)
if party.is_leader() then
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen1.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_doors.txt")
d.setf("level", 2)
server_timer("runtime", 6, pc.get_map_index())
elseif pc.is_gm() and not party.is_party() then
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen1.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_doors.txt")
d.setf("level", 2)
server_timer("runtime", 6, pc.get_map_index())
end
end
when item_check.timer with d.getf("level") == 3 begin
if pc.countitem(30319) >= 1 then
say("Du hast den Schrumpfkopf und wirst nun auf die")
say("3. Ebene teleportiert.")
pc.remove_item(30319, 1)
timer("item_check_end", 2)
else
d.exit_all()
end
end
when item_check_end.timer begin
cleartimer("item_check")
end
when runtime.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("time", get_time()+60*60*1)
devilscatacomb.getTimeLeft()
server_timer("runtime_end", 60*60, get_server_timer_arg())
end
end
when runtime_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Die Zeit ist um.")
d.exit_all()
end
end
when 30103.click with devilscatacomb.isInCatacomb() and devilscatacomb.getLevelByCord() == 2 and npc.lock() begin
say("Während du den Stein genauer untersuchst, kannst")
say("du eine Gravur erkennen.")
say("Um weiter zu kommen finde mit deiner Gruppe einen Schrumpfkopf.")
wait()
say("Bedenke, dass jeder in der Gruppe den Schrumpfkopf bei sich tragen muss.")
say("Ansonsten werdet ihr aus der Devil's Catacomb verbannt.")
say("")
wait()
local s = select("Ja, lass uns eintreten!", "Nein, wir möchten nicht eintreten.")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
if pc.count_item(30319) >= 1 then
npc.purge()
d.setf("level", 3)
d.purge()
d.clear_regen()
timer("dc_jump_3", 6)
else
say("Du hast keinen Schrumpfkopf und wirst nun")
say("aus der Höhle teleportiert ...")
pc.warp(591374, 99325, 65)
end
end
end
when dc_jump_3.timer begin
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen2.txt")
d.notice("Suche den richtigen Metinstein und zerstöre ihn!")
devilscatacomb.getTimeLeft()
d.jump_all(4451, 12282)
local positions = devilscatacomb.get3FloorStonePositions()
for i = 1, 6 do
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8037, positions[i][1], positions[i][2]))
end
d.set_unique("real", d.spawn_mob(8037, positions[7][1], positions[7][2]))
server_loop_timer('dc_stone3_update', 10, pc.get_map_index())
end
when dc_stone3_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 30 then
if not d.is_unique_dead("fake" .. i) then
d.purge_unique("fake" .. i)
end
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Du hast den falschen Metinstein zerstört. Finde den richtigen!");
end
end
end
else
--server_timer("dc_stone_end3", 5, get_server_timer_arg())
server_timer("dc4_enter", 6, pc.get_map_index())
d.notice("Der richtige Metinstein wurde zerstört. Du darfst nun die 4. Ebene betreten.")
end
else
server_timer('dc_stone3_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end
when dc_stone3_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('dc_stone3_update', get_server_timer_arg())
end
--[[
when dc_stone_end3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
clear_server_timer('dc_stone3_update', get_server_timer_arg())
d.setf("level", 4)
d.jump_all(3347, 12810)
d.clear_regen()
d.set_regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen3.txt")
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_warps.txt")
d.spawn_mob(30104, 500, 716)
end
end
when 30104.click with devilscatacomb.isInCatacomb() and devilscatacomb.getLevelByCord() == 4 and npc.lock() begin
npc.purge()
say_in_map(pc.get_map_index(),"Du hast es geschafft! Hier ist der Ausgang des[ENTER]Labyrinths. Steige nun in die 5. Ebene hinab.")
server_timer("dc4_enter", 6, pc.get_map_index())
end
]]
when dc4_enter.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.jump_all(3918, 12939)
server_timer("dc4_message", 3, get_server_timer_arg())
end
end
when dc4_message.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Besiege die Dämonenwachen, um das Fratzen-Totem zu erhalten. Es dient dir als Schlüssel zur 6. Ebene.")
devilscatacomb.getTimeLeft()
end
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
say("Du hast das Fratze-Totem.")
say("Nun kannst du in die nächste Ebene!")
say("")
wait()
say("Viel Glück!")
item.remove()
npc.purge()
d.clear_regen()
timer("dc_level_5", 6)
end
when dc_level_5.timer begin
d.jump_all(4312, 12799)
timer("dc_level_5_start", 5)
end
when dc_level_5_start.timer begin
d.setf("level", 5)
d.notice("Besiege Charon und seine Schergen!")
devilscatacomb.getTimeLeft()
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen5.txt")
d.spawn_mob(2597, 1301, 699)
end
when kill begin
if devilscatacomb.isInCatacomb() then
if npc.race == 2597 then
if d.count_monster() < 1000 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
timer("dc_level_5_end", 12)
else
if d.getf("charon_spawns") < 4 then
d.spawn_mob(2597, 1301, 699)
d.setf("charon_spawns", d.getf("charon_spawns") + 1)
else
d.notice("Du hast versagt Charon hat dich mit seinen Schergen")
d.notice("überlistet. Du verlässt nun die Höhle")
local nextTime=get_time()+time_min_to_sec(1)
d.setqf("__NEXT_TIME__", nextTime)
d.exit_all()
end
end
end
if npc.race == 2598 and d.getf("level") == 6 then
clear_server_timer("runtime", pc.get_map_index())
clear_server_timer("runtime_end", pc.get_map_index())
notice_all(pc.get_name().." und "..tonumber(party.get_near_count()-1).." weitere Gruppenmitglieder haben Azrael besiegt!")
timer("glory_message", 6)
end
if npc.race == 2591 then
game.drop_item_with_ownership(30312, 1)
end
end
end
when dc_level_5_end.timer begin
say_in_map(pc.get_map_index(),"Du hast Charon besiegt! Nun wirst du[ENTER]zur letzten Ebene der Devil's Catacomb[ENTER]teleportiert.")
timer("dc_level_6", 3)
end
when dc_level_6.timer begin
d.jump_all(3145, 13187)
timer("dc_level_6_into", 3)
end
when dc_level_6_into.timer begin
d.regen_file("data/dungeon/dc/dc_regen6.txt")
d.spawn_mob(2598, 74, 1103)
d.notice("Besiege Azrael!")
end
when glory_message.timer begin
local text = "Azrael wurde besiegt. Endlich herrscht[ENTER]Frieden in der Devil's Catacomb. Du wirst nun[ENTER]an die Oberfläche teleportiert."
say_in_map(pc.get_map_index(), text)
timer("dc_end", 20)
end
when dc_end.timer begin
local nextTime=get_time()+time_min_to_sec(1)
d.setqf("__NEXT_TIME__", nextTime)
d.exit_all()
end
end
state _FUNC_ begin
function getLevelByCord()
if pc.get_local_x() > 30 and pc.get_local_y() > 45 and pc.get_local_x() < 450 and pc.get_local_y() < 450 then
return 1
elseif pc.get_local_x() > 540 and pc.get_local_y() > 39 and pc.get_local_x() < 1000 and pc.get_local_y() < 462 then
return 2
elseif pc.get_local_x() > 1048 and pc.get_local_y() > 35 and pc.get_local_x() < 1455 and pc.get_local_y() < 458 then
return 3
elseif pc.get_local_x() > 31 and pc.get_local_y() > 541 and pc.get_local_x() < 564 and pc.get_local_y() < 1058 then
return 4
elseif pc.get_local_x() > 650 and pc.get_local_y() > 540 and pc.get_local_x() < 1050 and pc.get_local_y() < 955 then
return 5
elseif pc.get_local_x() > 1175 and pc.get_local_y() > 576 and pc.get_local_x() < 1420 and pc.get_local_y() < 810 then
return 6
else
return 0
end
end
function isInCatacomb()
if pc.get_map_index() >= (90 * 10000) and pc.in_dungeon() then
return true
else
return false
end
[Release]The Devils Catacomb Quest 05/02/2013 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 32 Replies Hallo epvp*,
da ich immer mehr Leute hier sehe, die keinen "DC-Quest" haben release ich meinen hier.
Viel Spaß damit :)
quest devilcave begin
state start begin
--DC Status Reset
when 20351.chat."DC Status Zurücksetzen!" with pc.is_gm begin
say_title("Wächter der Katakombe")
say("")
Ist die funktionierende Devils Catacomb Quest pub? 02/12/2013 - Metin2 Private Server - 1 Replies Hey,
ich suche zur Zeit die Devils Catacomb Quests.
Aber bei jeder die pub ist und ich finde steht druntert dass sie unvollständig ist oder nicht funktioniert :(
Aber sie ist ja zum Beispiel in den Chronik2 SF drin.
Wie ist das jetzt? Ist sie pub oder unpub?
Thx+MfG Cee :)
Devils Catacomb Quest fehler 08/07/2012 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hallo epvp.
es kommt immer
qc in malloc(): error:
weis jemand woran das liegt
hier ist noch ein bild:
Devils Catacomb Quest Question 06/05/2012 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hello all,
When i use those Oyunu files from Marco and go in the devils catacomb map, it works,
But when i drag the key (vnum 30311) to the statue (vnum 30101) i will be teleported to the second level, but then the quest stops for some reason..
Also the mobs spawn as usual but nothing else happends
[Verkaufe] The devils Catacomb Quest 12/17/2011 - Metin2 Trading - 7 Replies Ich verkaufe die Quest.
Zu dem Preis wie bisher: 1200€
Dazu bekommt ihr die regenfile.
Kleine anpassungen und änderungen kann ich gerne machen.
mfg Zymos
Bei interresse einfach anschreiben.