PHP Code:
quest inventardrop begin
state start begin
when kill with not npc.is_pc() begin
local s=number(1, 40) // Warscheinlichkeit, es wird eine Zahl zwischen 1 und 40 generiert, droppchance zunächst 1:40
if s == 5 then // wenn die zufällige Zahl 5 ist, wird der Gegenstand gedroppt
pc.give_item2(50132, 1)
elseif s == 6 then // neue Nummer, neuer Dropp
pc.give_item2(50132, 1)
end
end
end
end
So ungefähr sollte es klappen, ich weis ich weis, kann man auch per Table lösen, aber fürn Anfang kannst du einfach immer elseif s == x anhängen, so oft eben ein verschiedenes Item gedroppt wird. Dazu musst du halt die Droppchance bei der local s =number anpassen.