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Originally Posted by PDDS™
Theoretisch wäre es möglich. Wird aber denke ich nicht so einfach das ganze Serverside zu machen ohne großen Traffic zu verursachen.
Und ja, man kann es per Quest machen^^
Gruß
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Du willst die Farbe deines Namens, welche fest definiert ist in Binary bzw. die Binary liest den Colorwert aus ner PY via Quest ohne Änderungen in Binary und Game zu machen bzw. ne Lib/DLL dazu schreiben ändern (Siehe Binarysource InstanceBaseEffect.cpp "UINT CInstanceBase::GetNameColorIndex()" )? Das will ich sehen xD
Und Traffic dürfte wegen diesen paar Bytes nicht wirklich ansteigen.