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Virtualbox Fehler (40k game)
Discussion on Virtualbox Fehler (40k game) within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/17/2014, 11:42
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#16
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elite*gold: 0
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Originally Posted by callmax
du hast einfach nur iwas bei deinen mob_proto's gefailt, syntax error, höchstwahrscheinlich,
bzw fixx mal deine db mob_proto die ist readonly, da kann der core nix eintragen
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Meine mob_proto hat 777 rechte und außerdem hat es garnichts damit zu tun, da nur die Rede von item_proto/item_names wahr, weiß nicht wie du überhaupt auf mob_proto gekommen bist.
Quote:
Originally Posted by .©ore™
Der Core wird dir nichts in die mob_proto eintragen ... *hust*
readonly reicht vollkommend aus dafür, hab es bei mir auch
nicht anders eingestellt und kriege keine Fehler.
Was allerdings sein kann, dass sich dies geändert hat durch die TXT Dateien..
Naja nutze selbst 40250 aber lasse den rotz nich von der TXT lesen sondern
wie gewohnt bei den alten Files über die DB, find die TXT Dateien unübersichtlich
und einfach nur zum kotzen
Aber sicherheitshalber log dich einfach via SSH ein ( Putty etc )
und gib folgendes ein;
PHP Code:
chmod -R 777 /var/db/mysql
Danach ist Zugriff auf "Schreiben > Lesen > Ausführen" zugeteilt.
Wie ein vorposter schon erwähnt hat sollte 755 aber auch ausreichen.
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Finde die TXT Dateien auch sinnlos, welche Möglichkeiten gibt es den, wenn du eine libdb nutzt, könntest du mir da die passende schicken?
EDIT: Habe dich in Skype geaddet, währe besser, wenn wir da weiter schreiben könnten.
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05/17/2014, 16:16
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#17
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elite*gold: 20
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Krieg schon wieder die Kriese hier mit euch unterbelichteten Vollbauern!
PHP Code:
SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (103, "????", "Alpha-Wolf", 0, 0, 0, 4, 0, 0, 1, 0, 0, 0, SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (104, "????", "Blauwolf", 0, 0, 0, 6, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (105, "?? ????", "Alpha-Blauwolf", 0, 0, 0, 9, 0, 0, 1, 0, SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (106, "????", "Grauwolf", 0, 0, 0, 13, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 3 SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (107, "?? ????", "Alpha-Grauwolf", 0, 1, 0, 16, 0, 0, 1, 0
Hier steht drin das der DB CORE die mob_proto.txt nicht in die datenbank schreiben kann da die verdammte Tabelle readonly ist du Horst, weiß nicht ob du einfach nur blind oder so oberinkompetent bist.
Quote:
Der Core wird dir nichts in die mob_proto eintragen ... *hust*
readonly reicht vollkommend aus dafür, hab es bei mir auch
nicht anders eingestellt und kriege keine Fehler.
Was allerdings sein kann, dass sich dies geändert hat durch die TXT Dateien..
Naja nutze selbst 40250 aber lasse den rotz nich von der TXT lesen sondern
wie gewohnt bei den alten Files über die DB, find die TXT Dateien unübersichtlich
und einfach nur zum kotzen
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Ich krieg bei dir das kotzen, 1. ließt der dbcore die item_proto /mob_proto aus den txt's aus und schreibt dann die Werte in die Datenbank, hier kann der dbcore das nicht weil readonly mobproto unso, 2. sind die txt's viel einfacher / besser / schneller / sicherer zu benutzen, alleine schon deshalb weil wenn man was verkackt hat einfach das gute alte STRG+Z benutzen kann. Oder einfach deshalb weil es viel übersichtlicher ist die itemproto aus ner exceltabelle heraus bearbeiten zu können, oder vielleicht auch weil an wenn der server on ist immer Änderungen vorher in der db testen kann und dann die richtigen werte in die txt übernehmen kann nen?
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05/17/2014, 16:26
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#18
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elite*gold: 0
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Ja, aber ich habe auch das dazu geschrieben "Auch das wahr schon so und dies hat nie ein Problem gemacht.", deswegen weiß ich nicht, weshalb du weiterhin darauf eingehst. Ich weiß auch nicht, wieso du dich so aufregst, es wahr nicht meine Absicht dich runter zu machen, ich wollte es nur klar stellen.
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05/17/2014, 16:49
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#19
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Originally Posted by sony199
Ja, aber ich habe auch das dazu geschrieben "Auch das wahr schon so und dies hat nie ein Problem gemacht.", deswegen weiß ich nicht, weshalb du weiterhin darauf eingehst. Ich weiß auch nicht, wieso du dich so aufregst, es wahr nicht meine Absicht dich runter zu machen, ich wollte es nur klar stellen.
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dann hat dein "converter" gefailt mit dem du die sql zu ner .txt konvertiert hast
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05/17/2014, 16:53
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#20
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elite*gold: 0
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Originally Posted by callmax
dann hat dein "converter" gefailt mit dem du die sql zu ner .txt konvertiert hast
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Das vermute ich auch, ich dachte man kann aus dem Fehler der VirtualBox erkennen, was das Problem ist. Kennst du einen guten converter?
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05/17/2014, 21:34
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#21
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Originally Posted by callmax
Krieg schon wieder die Kriese hier mit euch unterbelichteten Vollbauern!
PHP Code:
SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (103, "????", "Alpha-Wolf", 0, 0, 0, 4, 0, 0, 1, 0, 0, 0,
SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (104, "????", "Blauwolf", 0, 0, 0, 6, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0,
SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (105, "?? ????", "Alpha-Blauwolf", 0, 0, 0, 9, 0, 0, 1, 0,
SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (106, "????", "Grauwolf", 0, 0, 0, 13, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 3
SYSERR: May 15 15:29:36 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'mob_proto' is read only (query: replace into mob_proto (vnum, name, locale_name, type, rank, battle_type, level, size, ai_flag, setRaceFlag, setImmuneFlag, on_click, empire, drop_item, resurrection_vnum, folder, st, dx, ht, iq, damage_min, damage_max, max_hp, regen_cycle, regen_percent, exp, gold_min, gold_max, def, attack_speed, move_speed, aggressive_hp_pct, aggressive_sight, attack_range, polymorph_item, enchant_curse, enchant_slow, enchant_poison, enchant_stun, enchant_critical, enchant_penetrate, resist_sword, resist_twohand, resist_dagger, resist_bell, resist_fan, resist_bow, resist_fire, resist_elect, resist_magic, resist_wind, resist_poison, dam_multiply, summon, drain_sp, skill_vnum0, skill_level0, skill_vnum1, skill_level1, skill_vnum2, skill_level2, skill_vnum3, skill_level3, skill_vnum4, skill_level4, sp_berserk, sp_stoneskin, sp_godspeed, sp_deathblow, sp_revive) values (107, "?? ????", "Alpha-Grauwolf", 0, 1, 0, 16, 0, 0, 1, 0
Hier steht drin das der DB CORE die mob_proto.txt nicht in die datenbank schreiben kann da die verdammte Tabelle readonly ist du Horst, weiß nicht ob du einfach nur blind oder so oberinkompetent bist.
Ich krieg bei dir das kotzen, 1. ließt der dbcore die item_proto /mob_proto aus den txt's aus und schreibt dann die Werte in die Datenbank, hier kann der dbcore das nicht weil readonly mobproto unso, 2. sind die txt's viel einfacher / besser / schneller / sicherer zu benutzen, alleine schon deshalb weil wenn man was verkackt hat einfach das gute alte STRG+Z benutzen kann. Oder einfach deshalb weil es viel übersichtlicher ist die itemproto aus ner exceltabelle heraus bearbeiten zu können, oder vielleicht auch weil an wenn der server on ist immer Änderungen vorher in der db testen kann und dann die richtigen werte in die txt übernehmen kann nen? 
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Dann krieg halt das kotzen die Hauptrede von mir war das ich meine
DB auslesen lasse was Item_proto und Mob angeht, daher benötige ich
da nur Readonly, also bitte das nächste mal die interpretation genauer
verstehen genauer lesen & dann erst die klappe aufreißen, danke!
Das er für die TXT mehr als Readonly benötigt kann gut möglich sein
auch wie hier hab ich dazu erwähnt, dass ich nicht weiß wie es mit den
Rechten beim Auslesen/Schreiben der TXT von der DB Core steht.
So genug Flame, brauche mich nicht mit irgendetwas zu rechtfertigen
eigentlich, nur kotzt es mich an wenn jemand nicht lesen kann und dann
die schnauze aufreißt, sorrie wenn ich das so sag, kenne dich nicht
vielleicht bist du relativ in Ordnung vom Typ her, aber gerade eben
hats halt schon bisschen angepisst.
Falls du irgendetwas Diskutieren möchtest dann über Skype, hier gehts
eigentlich um ein Problem das gelöst werden sollte.
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05/19/2014, 16:11
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#22
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elite*gold: 0
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Kennt jemand einen guten sql zu txt converter oder hat jemand libs für die 40k game?
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05/21/2014, 12:54
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#23
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elite*gold: 0
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#push
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05/21/2014, 22:06
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#24
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elite*gold: 0
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Nic
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05/22/2014, 14:03
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#25
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elite*gold: 0
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Sry, aber was soll ich damit anfangen "Nic"?
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05/22/2014, 14:18
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#26
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elite*gold: 1
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Nimm den hier:
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05/23/2014, 14:10
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#27
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Danke, aber den habe ich schon ausprobiert und wenn ich die mob_proto.sql aus Navicat extracte, dann werden die konvertierten Dateien 0kb groß. Wo soll ich den die mob_proto.sql sonst herkriegen?
PS: Einen Converter für item_proto benötige ich auch noch.
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06/04/2014, 15:59
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#28
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Fehlercode:E_FAIL (0x80004005)
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