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[Quest Problem]

Discussion on [Quest Problem] within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 26
Join Date: May 2010
Posts: 865
Received Thanks: 767
[Quest Problem]

Heyo,
ich habe ein kleines Problem mit einer Quest und zwar geht es um diese hier:

PHP Code:
quest iphone begin
state start begin
    
function count_unread()
        
local rows mysql_query("SELECT COUNT(id) FROM "..DATABASE..".iphone WHERE empfang_pid='"..pc.get_player_id().."' AND is_read='0'")
        return 
tonumber(rows[1][1])
    
end
    
function message_sendmessage(player_pid,name)
        
say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        
say("Wie lautet der Betreff?")
        
local betreff input()
        if 
betreff == "" then
            say_title
("iPhone:")
            
say("")
            
say("Der Betreff ist leer!")
            
say("Du musst einen Betreff angeben")
            
say("")
        elseif 
string.len(betreff) > 15 then
            say_title
("iPhone:")
            
say("")
            
say("Der Betreff darf nicht länger")
            
say("als 15 Zeichen sein.")
            
say("")
        elseif 
string.len(betreff) < 2 then
            say_title
("iPhone:")
            
say("")
            
say("Der Betreff darf nicht kürzer")
            
say("als 2 Zeichen sein.")
            
say("")
        else
        
say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        
say("Dein Text Zeile 1 (noch 3 verfügbar):")
        
local messagess input()
        
say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        
say("Dein Text Zeile 2 (noch 2 verfügbar):")
        
local messagess1 input()
        
say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        
say("Dein Text Zeile 3 (noch 1 verfügbar):")
        
local messagess2 input()
        
say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        
say("Dein Text Zeile 4 (keins mehr verfügbar):")
        
local messagess3 input()
        
local message messagess.."[ENTER]"..messagess1.."[ENTER]"..messagess2.."[ENTER]"..messagess3
        local check_message 
mysql_query("SELECT '"..message.."' LIKE '%^%' OR '"..message.."' LIKE '%:%' or '"..message.."' LIKE '%ß%'")
        if 
tonumber(check_message[1][1]) >= 1 then
        syschat
("iPhone:: Du hast ungültige Zeichen verwendet. Nachricht konnte nicht erstellt werden!")
        return
        
end
        local name 
SQL_get_player_name_by_id(player_pid)
        
say_title("iPhone:")
        
say("")
        
say_reward("Senden an: "..name.."")
        
say_reward("Betreff: "..betreff.."")
        
say_reward("Nachricht:")
        
say(""..message.."")
        
say("")
        
say_title("Soll sie versendet werden? (kostet 100.000 Yang)")
        
local v select("Ja","Nein")
        if 
== 1 then
            
if pc.get_gold() >= 100000 then
                pc
.changegold(-100000)
                
mysql_query("INSERT INTO "..DATABASE..".iphone (sender_pid, empfang_pid, betreff, message, date_time,is_send) VALUES ('"..pc.get_player_id().."','"..player_pid.."','"..betreff.."','"..message.."',NOW(),'1')")
                
syschat("iPhone: Die Nachricht wurde erfolgreich versand an "..name..".")
            else
            
syschat("iPhone: Die Nachricht konnte nicht versendet werden. Du hast zuwenig Yang.")
            
end
        end
    end
    end
    
    
function message_posteingang()
        
local rows mysql_query("SELECT iphone.id, iphone.betreff , player.name FROM "..DATABASE..".iphone INNER JOIN player.player ON player.id = iphone.sender_pid WHERE empfang_pid = '"..pc.get_player_id().."' and is_read='0' ORDER BY id DESC LIMIT 10")
        
ret = {}
        
local i 
        
while <= table.getn(rows) do
        
ret[i] = rows[i][2].." von "..rows[i][3].." "
        
globa_var_add("iphone_message_"..i.."",rows[i][1])
        
1
        end
        ret
[i] = 'Schließen'
        
globa_var_add("iphone_message_count",table.getn(rows) +1)
        return 
select_table(ret)
    
end
    
function message_postausgang()
        
local rows mysql_query("SELECT iphone.id, iphone.betreff , player.name FROM "..DATABASE..".iphone INNER JOIN player.player ON player.id = iphone.sender_pid WHERE empfang_pid = '"..pc.get_player_id().."' and is_save='1' ORDER BY id DESC LIMIT 10")
        
ret = {}
        
local i 
        
while <= table.getn(rows) do
        
ret[i] = rows[i][2].." von "..rows[i][3].." "
        
globa_var_add("iphone_message_"..i.."",rows[i][1])
        
1
        end
        ret
[i] = 'Schließen'
        
globa_var_add("iphone_message_count",table.getn(rows) +1)
        return 
select_table(ret)
    
end
    
function message_sends()
        
local rows mysql_query("SELECT iphone.id, iphone.betreff , player.name FROM "..DATABASE..".iphone INNER JOIN player.player ON player.id = iphone.empfang_pid WHERE sender_pid = '"..pc.get_player_id().."' and is_send='1' ORDER BY id DESC LIMIT 10")
        
ret = {}
        
local i 
        
while <= table.getn(rows) do
        
ret[i] = rows[i][2].." an "..rows[i][3].." "
        
globa_var_add("iphone_message_"..i.."",rows[i][1])
        
1
        end
        ret
[i] = 'Schließen'
        
globa_var_add("iphone_message_count",table.getn(rows) +1)
        return 
select_table(ret)
    
end
    
function message_get_id(a)
        
local message_id tonumber(globa_var_get("iphone_message_"..a..""))
        if 
tonumber(globa_var_get("iphone_message_count")) == tonumber(athen    return    end
        local messages 
mysql_query("SELECT sender_pid,date_time,betreff,message FROM "..DATABASE..".iphone WHERE id = '"..message_id.."'")
        
local name SQL_get_player_name_by_id(messages[1][1])
        
say_reward("[WINDOW_SIZE width;350|height;340]Von: "..name.."")
        
say_reward("Datum: "..messages[1][2])
        
say_reward("Betreff: "..messages[1][3])
        
say("")
        
say_title("Nachricht:")
        
say(messages[1][4])
        
say("")
        
say_reward("Was möchtest du mit dieser Nachricht machen?")
        
mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_read='1',read_ad = NOW() WHERE id= '"..message_id.."'")
        
local w select("Löschen","Verschieben zu Gespeicherte Nachrichten","Zurückscheiben","Nichts")
        if 
== 1 then
        mysql_query
("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_delete='1',delete_ad = NOW(),is_save='0',is_send='0' WHERE id='"..message_id.."'")
        
syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich gelöscht.")
        elseif 
== 2 then
        mysql_query
("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_save='1',save_ad = NOW(),is_send='0' WHERE id='"..message_id.."'")
        
syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich verschoben in Gespeicherte Nachrichten.")
        elseif 
== 3 then
        iphone
.message_sendmessage(messages[1][1],name)
        
end
    end
    
function message_get_id_(a)
        
local message_id tonumber(globa_var_get("iphone_message_"..a..""))
        if 
tonumber(globa_var_get("iphone_message_count")) == tonumber(athen    return    end
        local messages 
mysql_query("SELECT sender_pid,date_time,betreff,message,save_ad FROM "..DATABASE..".iphone WHERE id = '"..message_id.."'")
        
local name SQL_get_player_name_by_id(messages[1][1])
        
say_reward("[WINDOW_SIZE width;350|height;340]Von: "..name.."")
        
say_reward("Datum: "..messages[1][2])
        
say_reward("Betreff: "..messages[1][3])
        
say_reward("Gespeichert am: "..messages[1][5])
        
say("")
        
say_title("Nachricht:")
        
say(messages[1][4])
        
say("")
        
say_reward("Was möchtest du mit dieser Nachricht machen?")
        
mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_read='1',read_ad = NOW() WHERE id= '"..message_id.."'")
        
local w select("Löschen","Nichts")
        if 
== 1 then
        mysql_query
("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_delete='1',delete_ad = NOW(),is_save='0',is_send='0',delete_time='"..get_time() + 60*60*24*14 .."' WHERE id='"..message_id.."'")
        
syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich gelöscht.")
        
end
    end
    
function message_get_id_send(a)
        
local message_id tonumber(globa_var_get("iphone_message_"..a..""))
        if 
tonumber(globa_var_get("iphone_message_count")) == tonumber(athen    return    end
        local messages 
mysql_query("SELECT empfang_pid,date_time,betreff,message FROM "..DATABASE..".iphone WHERE id = '"..message_id.."'")    
        
local name SQL_get_player_name_by_id(messages[1][1])        
        
say_reward("[WINDOW_SIZE width;350|height;340]An: "..name.."")
        
say_reward("Datum: "..messages[1][2])
        
say_reward("Betreff: "..messages[1][3])
        
say("")
        
say_title("Nachricht:")
        
say(messages[1][4])
        
say("")
        
say_reward("Was möchtest du mit dieser Nachricht machen?")
        
local w select("Löschen","Verschieben zu Gespeicherte Nachrichten","Nichts")
        if 
== 1 then
        mysql_query
("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_delete='1',delete_ad = NOW(),is_save='0',is_send='0',delete_time='"..get_time() + 60*60*24*14 .."' WHERE id='"..message_id.."'")
        
syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich gelöscht.")
        elseif 
== 2 then
        mysql_query
("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_save='1',save_ad = NOW(),is_send='0' WHERE id='"..message_id.."'")
        
syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich verschoben in Gespeicherte Nachrichten.")
        
end
    end
    when letter begin
        local value 
iphone.count_unread()
        if 
value 0 then
        send_letter
("Du hast "..value.." Ungelesene Nachrichten")
        
end
    end
    when button 
or info begin
        say_title
("iPhone:")
        
say("")
        
say("Du hast "..iphone.count_unread().." ungelesene Nachrichten.")
        
say("Schaue dazu auf dein iPhone.")
        
say("")
        
say_item_vnum(80271)
    
end
    when 80271.
use begin
    say_title
("iPhone:")
    
say("")
    
local a select("Nachricht Verfassen""Posteingang ("..iphone.count_unread()..")""Gesendete Nachrichten""Gespeicherte Nachrichten","Schließen")
    if 
== 1 then
        say
("An wenn soll die Nachricht gesendet werden?")
        
local name input()
        if 
SQL_exits_player_by_name(name) == false then
        syschat
("iPhone: Konnte den Charakter nicht finden. Abbruch!")
        return
        
end
        iphone
.message_sendmessage(SQL_get_player_id_by_name(name),name)
    elseif 
== 2 then
        
if iphone.count_unread() == 0 then
        syschat
("iPhone: Du hast keine ungelesenen Nachrichten.")
        return
        
end
        say
("[WINDOW_SIZE width;350|height;430]Nachrichten im Posteingang (10 max. sichtbar):")
        
iphone.message_get_id(iphone.message_posteingang())
    elseif 
== 3 then
        say
("[WINDOW_SIZE width;350|height;430]Gesendete Nachrichten (10 max. sichtbar):")
        
iphone.message_get_id_send(iphone.message_sends())
    elseif 
== 4 then 
        say
("[WINDOW_SIZE width;350|height;430]Gespeicherte Nachrichten (10 max. sichtbar):")
        
iphone.message_get_id_(iphone.message_postausgang())
    
end
    end    
    end
    end 
Und ja ich bekomme diesen Fehler:
PHP Code:
syntax error : [string "start"]:174unexpected symbol near `when' 
Wahrscheinlich ist es nichts großes , aber da ich leider keine Ahnung habe von questen finde ich den genauen Fehler nicht.
Hoffe jemand kann mir helfen.
Dr.Sonii# is offline  
Old 04/09/2014, 01:19   #2
 
-Zhui-'s Avatar
 
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Posts: 895
Received Thanks: 167
Frag mal da:

Da werden dir bestimmt welche Helfen.
-Zhui- is offline  
Old 04/09/2014, 01:21   #3

 
kR0NURiA's Avatar
 
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Es gib's Service die helfen dir bestimmt weiter.. :-) Viel Glück
kR0NURiA is offline  
Old 04/09/2014, 18:21   #4
 
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Code:
quest iphone begin
state start begin
    function count_unread()
        local rows = mysql_query("SELECT COUNT(id) FROM "..DATABASE..".iphone WHERE empfang_pid='"..pc.get_player_id().."' AND is_read='0'")
        return tonumber(rows[1][1])
    end
    function message_sendmessage(player_pid,name)
        say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        say("Wie lautet der Betreff?")
        local betreff = input()
        if betreff == "" then
            say_title("iPhone:")
            say("")
            say("Der Betreff ist leer!")
            say("Du musst einen Betreff angeben")
            say("")
        elseif string.len(betreff) > 15 then
            say_title("iPhone:")
            say("")
            say("Der Betreff darf nicht länger")
            say("als 15 Zeichen sein.")
            say("")
        elseif string.len(betreff) < 2 then
            say_title("iPhone:")
            say("")
            say("Der Betreff darf nicht kürzer")
            say("als 2 Zeichen sein.")
            say("")
        else
        say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        say("Dein Text Zeile 1 (noch 3 verfügbar):")
        local messagess = input()
        say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        say("Dein Text Zeile 2 (noch 2 verfügbar):")
        local messagess1 = input()
        say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        say("Dein Text Zeile 3 (noch 1 verfügbar):")
        local messagess2 = input()
        say_title("Diese Nachricht wird gesendet an: "..name.."")
        say("Dein Text Zeile 4 (keins mehr verfügbar):")
        local messagess3 = input()
        local message = messagess.."[ENTER]"..messagess1.."[ENTER]"..messagess2.."[ENTER]"..messagess3
        local check_message = mysql_query("SELECT '"..message.."' LIKE '%^%' OR '"..message.."' LIKE '%:%' or '"..message.."' LIKE '%ß%'")
        if tonumber(check_message[1][1]) >= 1 then
        syschat("iPhone:: Du hast ungültige Zeichen verwendet. Nachricht konnte nicht erstellt werden!")
        return
        end
        local name = SQL_get_player_name_by_id(player_pid)
        say_title("iPhone:")
        say("")
        say_reward("Senden an: "..name.."")
        say_reward("Betreff: "..betreff.."")
        say_reward("Nachricht:")
        say(""..message.."")
        say("")
        say_title("Soll sie versendet werden? (kostet 100.000 Yang)")
        local v = select("Ja","Nein")
        if v == 1 then
            if pc.get_gold() >= 100000 then
                pc.changegold(-100000)
                mysql_query("INSERT INTO "..DATABASE..".iphone (sender_pid, empfang_pid, betreff, message, date_time,is_send) VALUES ('"..pc.get_player_id().."','"..player_pid.."','"..betreff.."','"..message.."',NOW(),'1')")
                syschat("iPhone: Die Nachricht wurde erfolgreich versand an "..name..".")
            else
            syschat("iPhone: Die Nachricht konnte nicht versendet werden. Du hast zuwenig Yang.")
            end
        end
    end
    end
    
    function message_posteingang()
        local rows = mysql_query("SELECT iphone.id, iphone.betreff , player.name FROM "..DATABASE..".iphone INNER JOIN player.player ON player.id = iphone.sender_pid WHERE empfang_pid = '"..pc.get_player_id().."' and is_read='0' ORDER BY id DESC LIMIT 10")
        ret = {}
        local i = 1 
        while i <= table.getn(rows) do
        ret[i] = rows[i][2].." von "..rows[i][3].." "
        globa_var_add("iphone_message_"..i.."",rows[i][1])
        i = i + 1
        end
        ret[i] = 'Schließen'
        globa_var_add("iphone_message_count",table.getn(rows) +1)
        return select_table(ret)
    end
    function message_postausgang()
        local rows = mysql_query("SELECT iphone.id, iphone.betreff , player.name FROM "..DATABASE..".iphone INNER JOIN player.player ON player.id = iphone.sender_pid WHERE empfang_pid = '"..pc.get_player_id().."' and is_save='1' ORDER BY id DESC LIMIT 10")
        ret = {}
        local i = 1 
        while i <= table.getn(rows) do
        ret[i] = rows[i][2].." von "..rows[i][3].." "
        globa_var_add("iphone_message_"..i.."",rows[i][1])
        i = i + 1
        end
        ret[i] = 'Schließen'
        globa_var_add("iphone_message_count",table.getn(rows) +1)
        return select_table(ret)
    end
    function message_sends()
        local rows = mysql_query("SELECT iphone.id, iphone.betreff , player.name FROM "..DATABASE..".iphone INNER JOIN player.player ON player.id = iphone.empfang_pid WHERE sender_pid = '"..pc.get_player_id().."' and is_send='1' ORDER BY id DESC LIMIT 10")
        ret = {}
        local i = 1 
        while i <= table.getn(rows) do
        ret[i] = rows[i][2].." an "..rows[i][3].." "
        globa_var_add("iphone_message_"..i.."",rows[i][1])
        i = i + 1
        end
        ret[i] = 'Schließen'
        globa_var_add("iphone_message_count",table.getn(rows) +1)
        return select_table(ret)
    end
    function message_get_id(a)
        local message_id = tonumber(globa_var_get("iphone_message_"..a..""))
        if tonumber(globa_var_get("iphone_message_count")) == tonumber(a) then    return    end
        local messages = mysql_query("SELECT sender_pid,date_time,betreff,message FROM "..DATABASE..".iphone WHERE id = '"..message_id.."'")
        local name = SQL_get_player_name_by_id(messages[1][1])
        say_reward("[WINDOW_SIZE width;350|height;340]Von: "..name.."")
        say_reward("Datum: "..messages[1][2])
        say_reward("Betreff: "..messages[1][3])
        say("")
        say_title("Nachricht:")
        say(messages[1][4])
        say("")
        say_reward("Was möchtest du mit dieser Nachricht machen?")
        mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_read='1',read_ad = NOW() WHERE id= '"..message_id.."'")
        local w = select("Löschen","Verschieben zu Gespeicherte Nachrichten","Zurückscheiben","Nichts")
        if w == 1 then
        mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_delete='1',delete_ad = NOW(),is_save='0',is_send='0' WHERE id='"..message_id.."'")
        syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich gelöscht.")
        elseif w == 2 then
        mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_save='1',save_ad = NOW(),is_send='0' WHERE id='"..message_id.."'")
        syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich verschoben in Gespeicherte Nachrichten.")
        elseif w == 3 then
        iphone.message_sendmessage(messages[1][1],name)
        end
    end
    function message_get_id_(a)
        local message_id = tonumber(globa_var_get("iphone_message_"..a..""))
        if tonumber(globa_var_get("iphone_message_count")) == tonumber(a) then    return    end
        local messages = mysql_query("SELECT sender_pid,date_time,betreff,message,save_ad FROM "..DATABASE..".iphone WHERE id = '"..message_id.."'")
        local name = SQL_get_player_name_by_id(messages[1][1])
        say_reward("[WINDOW_SIZE width;350|height;340]Von: "..name.."")
        say_reward("Datum: "..messages[1][2])
        say_reward("Betreff: "..messages[1][3])
        say_reward("Gespeichert am: "..messages[1][5])
        say("")
        say_title("Nachricht:")
        say(messages[1][4])
        say("")
        say_reward("Was möchtest du mit dieser Nachricht machen?")
        mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_read='1',read_ad = NOW() WHERE id= '"..message_id.."'")
        local w = select("Löschen","Nichts")
        if w == 1 then
        mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_delete='1',delete_ad = NOW(),is_save='0',is_send='0',delete_time='"..get_time() + 60*60*24*14 .."' WHERE id='"..message_id.."'")
        syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich gelöscht.")
        end
    end
    function message_get_id_send(a)
        local message_id = tonumber(globa_var_get("iphone_message_"..a..""))
        if tonumber(globa_var_get("iphone_message_count")) == tonumber(a) then    return    end
			local messages = mysql_query("SELECT empfang_pid,date_time,betreff,message FROM "..DATABASE..".iphone WHERE id = '"..message_id.."'")    
			local name = SQL_get_player_name_by_id(messages[1][1])        
			say_reward("[WINDOW_SIZE width;350|height;340]An: "..name.."")
			say_reward("Datum: "..messages[1][2])
			say_reward("Betreff: "..messages[1][3])
			say("")
			say_title("Nachricht:")
			say(messages[1][4])
			say("")
			say_reward("Was möchtest du mit dieser Nachricht machen?")
			local w = select("Löschen","Verschieben zu Gespeicherte Nachrichten","Nichts")
			if w == 1 then
				mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_delete='1',delete_ad = NOW(),is_save='0',is_send='0',delete_time='"..get_time() + 60*60*24*14 .."' WHERE id='"..message_id.."'")
				syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich gelöscht.")
			elseif w == 2 then
				mysql_query("UPDATE "..DATABASE..".iphone SET is_save='1',save_ad = NOW(),is_send='0' WHERE id='"..message_id.."'")
				syschat("iPhone: Die Nachricht von "..name.." wurde erfolgreich verschoben in Gespeicherte Nachrichten.")
			end
		end
    end
    when letter begin
        local value = iphone.count_unread()
        if value > 0 then
        send_letter("Du hast "..value.." Ungelesene Nachrichten")
        end
    end
    when button or info begin
        say_title("iPhone:")
        say("")
        say("Du hast "..iphone.count_unread().." ungelesene Nachrichten.")
        say("Schaue dazu auf dein iPhone.")
        say("")
        say_item_vnum(80271)
    end
    when 80271.use begin
    say_title("iPhone:")
    say("")
    local a = select("Nachricht Verfassen", "Posteingang ("..iphone.count_unread()..")", "Gesendete Nachrichten", "Gespeicherte Nachrichten","Schließen")
    if a == 1 then
        say("An wenn soll die Nachricht gesendet werden?")
        local name = input()
        if SQL_exits_player_by_name(name) == false then
        syschat("iPhone: Konnte den Charakter nicht finden. Abbruch!")
        return
        end
        iphone.message_sendmessage(SQL_get_player_id_by_name(name),name)
    elseif a == 2 then
        if iphone.count_unread() == 0 then
        syschat("iPhone: Du hast keine ungelesenen Nachrichten.")
        return
        end
        say("[WINDOW_SIZE width;350|height;430]Nachrichten im Posteingang (10 max. sichtbar):")
        iphone.message_get_id(iphone.message_posteingang())
    elseif a == 3 then
        say("[WINDOW_SIZE width;350|height;430]Gesendete Nachrichten (10 max. sichtbar):")
        iphone.message_get_id_send(iphone.message_sends())
    elseif a == 4 then 
        say("[WINDOW_SIZE width;350|height;430]Gespeicherte Nachrichten (10 max. sichtbar):")
        iphone.message_get_id_(iphone.message_postausgang())
    end
    end    
    end
    end
Sollte so gehen.
Das nächste mal aber den Sammelthread nutzen

MfG
.Weekend. is offline  
Old 04/09/2014, 21:26   #5


 
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