Wenn ich in einer Gruppe bin und diese Levelverteilung auswähle bekommt mein Char der niedriger ist soviel EXP das einen EXP Bug erhält.
Der bekommt hier EXP in 7 stelligen Werten.
Stelle ich auf gleichmässig ist das nicht der Fall.
Also muss der Fehler in dem net.SendPartyParameterPacket liegen.
Da es für die 2089m_32 von Infinity soviele Dif,s gab, muss wohl eine davon dort was zerschossen haben.
Wenn ich in der mob_proto(serverseitig) die EXP auf 100 Stelle ist das nicht der Fall, ist der Wert über 100 ist der EXP BUG da.
Ich habe keine Idee mehr wie ich das serverseitig fixen kann.
Kann sich die Funktion mal jemand anschauen der was davon versteht?







