sitze grade an ner Quest welche die Quest-Client Verbindung nutzt durch "event.QuestButtonClick".
Wenn ich mir den
ansehe, sind anscheinend auch noch Argumente möglich?Kann jemand verraten wie ich auf diese inner halb der Quest zugreife?
Oder gibt es eine andere Möglichkeit Daten an eine Quest zu senden?
Gruß,
Padrio






