when 20092.chat."Hafen-Run" with game.get_event_flag("hafenrun_avail") <= get_time() begin
say_title(string.format("%s", mob_name(npc.get_race())))
say("")
say("Du möchtest also den Hafen-Run betreten?")
if not party.is_party() then
say("Du bist in keiner Gruppe.")
say("Du kannst nur als Gruppe den Dungeon meistern.")
say("")
return
end
if not party.is_leader() then
say("Es tut mir leid, aber nur Gruppenanführer können")
say("eine Dungeonrunde erstellen.")
say("")
return
end
if pc.get_level() < 35 then
say("Dein Level ist zu niedrig.")
say("")
return
end
if pc.count_item(50008) < 1 then
say(string.format("Dir fehlt %s mal %s.", 1, item_name(50008)))
say("")
return
end
say("Bitte lege ein Passwort fest, mit welchem deine")
say("Gruppenmitglieder der Runde beitreten können.")
say("ACHTUNG: Es sind nur Zahlen erlaubt!")
local pass = input()
if pass == nil or tostring(pass) == "" then return end
if tonumber(pass) == false then
say_title(string.format("%s", mob_name(npc.get_race())))
say("")
say("Für das Passwort sind nur Zahlen zugelassen.")
say("")
return
end
if string.len(pass) < 4 then
say_title(string.format("%s", mob_name(npc.get_race())))
say("")
say("Das Passwort muss mindestens 4 Zeichen lang sein!")
say("")
return
end
say_title(string.format("%s", mob_name(npc.get_race())))
say("")
say("Das Passwort wurde festgelegt.")
say("Gebe deinen Gruppenmitgliedern das Passwort, damit")
say("sie der Dungeonrunde beitreten können.")
say("")
say_reward("Das Passwort: "..pass)
say("")
if pc.count_item(50008) < 1 then
say_title("Dir fehlen Items")
say("")
say("Du hast Bugusing versucht.")
say("Schande über dich!")
say("")
return
end
pc.remove_item(50008, 1)
game.set_event_flag("hafenrun_avail", get_time() + 60*10)
game.set_event_flag("hafenrun_pass", tonumber(pass))
end
when 20092.chat."X-Dungeon" with game.get_event_flag("hafenrun_avail") > get_time() begin
say_title(string.format("%s", mob_name(npc.get_race())))
say("")
say("Bitte gebe das Passwort ein, um der Dungeonrunde")
say("beizutreten.")
local pass = input()
if pass == nil or tostring(pass) == "" then return end
if tonumber(pass) == false then
say_title(string.format("%s", mob_name(npc.get_race())))
say("")
say("Für das Passwort sind nur Zahlen zugelassen.")
say("")
return
end
if game.get_event_flag("hafenrun_pass") != tonumber(pass) then
say_title(string.format("%s", mob_name(npc.get_race())))
say("")
say("Deine Eingabe war nicht korrekt.")
say("")
return
end
timer("check_bugger", 10)
pc.warp(4356073, 4352495)
end
when check_bugger.timer begin
if not pc.in_dungeon() then
if pc.get_204() == 204 then
warp_to_village()
end
end
end
when 20092.chat."Jetzt teleportieren" with party.is_leader() begin
say_title(string.format("%s", mob_name(npc.get_race())))
say("")
if party.get_near_count() < 2 then
say("Ihr seid zu wenig!")
say("")
return
elseif party.get_near_count() > 8 then
say("Ihr seid zu viele!")
say("")
return
else
party.chat("Ihr werdet in Ebene 1 teleportiert.")
timer("stage_1_1", 5)
end
end
when stage_1_1.timer begin
--chat("TesT")
d.new_jump_all(pc.get_map_index(), 43219+363, 43219+403)
end
when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= (6 * 10000) and pc.get_map_index() < (7 * 10000) and party.is_leader()begin
d.notice("Monsterwelle in 30 Sekunden.")
timer("stage_1_2", 30)
end
when stage_1_2.timer begin
d.regen_file("data/dungeon/havenrun/regen_1.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), 395, 75, "data/dungeon/havenrun/regen_1.txt")
timer("stage_2_1", 10)
end
when stage_2_1.timer begin
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_204(), 340, 203)
d.check_eliminated()
local vid = d.spawn_mob(101, 410, 315)
d.set_unique("boss", vid)
d.notice("Hinter dem Wald erwartet euch ein Bossmonster!")
server_loop_timer("check_for_dead_e3_boss", 10, pc.get_204())
end
when check_for_dead_e3_boss.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if d.revived() then
server_timer("check_for_dead_e3_boss_stop", 1, get_server_timer_arg())
end
if d.is_unique_dead("boss") then
server_timer("check_for_dead_e3_boss_stop", 1, get_server_timer_arg())
end
end
end
when check_for_dead_e3_boss_stop.server_timer begin
clear_server_timer("check_for_dead_e3_boss", get_server_timer_arg())
if d.revived() then d.exit_all() return end
d.jump_all(426, 88)
d.regen_file("data/dungeon/havenrun/regen_5.txt")
local x = hafenrun.s4()
local p = x[number(1, table.getn(x))]
d.set_unique("real", d.spawn_mob(MOB_E4, p[1], p[2]))
server_loop_timer('e4_time_1', 60, pc.get_204())
d.setf('time', 5)
d.notice("Ihr habt 5 Minuten Zeit, das richtige Monster zu töten und das")
d.notice("benötigte Item zu erhalten.")
end
when e4_time_1.server_timer begin
if d.getf('time') == 0 then
server_timer("clear_me_e4", 1, get_server_timer_arg())
end
d.notice("Ihr habt noch "..d.getf('time').." Minuten.")
d.setf('time', d.getf('time') - 1)
end
when clear_me_e4.server_timer begin
clear_server_timer("e4_time_1", get_server_timer_arg())
d.exit_all()
end
when MOB_E4.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index >= 204*10000 and pc.get_map_index() < (204+1)*10000 begin
if d.is_unique_dead("real") then
game.drop_item(E4_ITEM, 1)
end
end
when 30123.take with item.get_vnum() == E4_ITEM begin
clear_server_timer("e4_time_1", pc.get_204())
d.notice("Ihr habt auch diese Ebene erfolreich gemeistert.")
d.jump_all(178, 455)
local posses = hafenrun.s5()
local rnd = 20
local jump = false
local co = 1
for i = 1, table.getn(posses) do
if not jump then
local k = number(1, rnd)
if k == 1 then
local vi = d.spawn_mob(8008, posses[i][1], posses[i][2])
d.set_unique("right", vi)
jump = true
else
d.set_unique("fake" .. c , d.spawn_mob(8008, posses[i][1], posses[i][2]))
rnd = rnd - 1
c = c + 1
end
else
d.set_unique("fake" .. c , d.spawn_mob(8008, posses[i][1], posses[i][2]))
c = c + 1
end
end
end
when 8008.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_204 >= 204*10000 and pc.get_204() < (204+1)*10000 begin
if d.is_unique_dead("right") then
for i = 1, 19 do
if not d.is_unique_dead("fake"..i) then
d.purge_unique("fake"..i)
end
end
end
d.jump_all(96, 98)
d.set_unique("boss1", d.spawn_mob(101, 96, 109))
d.set_unique("boss2", d.spawn_mob(101, 86, 97))
d.set_unique("boss3", d.spawn_mob(101, 127, 94))
d.set_unique("boss4", d.spawn_mob(101, 111, 115))
end
when BOSS_1.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_204 >= 204*10000 and pc.get_204() < (204+1)*10000 begin
local x = true
for i = 1, 4 do
if not d.is_unique_dead("boss"..i) then
x = false
end
end
if x then
d.jump_all(87, 299)
d.set_unique("endboss", d.spawn_mob(101, 118, 206))
end
end
when BOSS_2.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_204 >= 204*10000 and pc.get_204() < (204+1)*10000 begin
local x = true
for i = 1, 4 do
if not d.is_unique_dead("boss"..i) then
x = false
end
end
if x then
d.jump_all(87, 299)
d.set_unique("endboss", d.spawn_mob(101, 118, 206))
end
end
when BOSS_3.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_204 >= 204*10000 and pc.get_204() < (204+1)*10000 begin
local x = true
for i = 1, 4 do
if not d.is_unique_dead("boss"..i) then
x = false
end
end
if x then
d.jump_all(87, 299)
d.set_unique("endboss", d.spawn_mob(101, 118, 206))
end
end
when BOSS_4.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_204 >= 204*10000 and pc.get_204() < (204+1)*10000 begin
local x = true
for i = 1, 4 do
if not d.is_unique_dead("boss"..i) then
x = false
end
end
if x then
d.jump_all(87, 299)
d.set_unique("endboss", d.spawn_mob(101, 118, 206))
end
end
when 101.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_204 >= 204*10000 and pc.get_204() < (204+1)*10000 begin
d.clear_regen()
d.notice("Du hast es geschafft!")
if party.is_leader() then
notice_all("Die Gruppe von "..tostring(pc.get_name()).." hat die geheimnisvollen Inseln bezwungen")
notice_all("und ist in der Hafenstadt eingetroffen!")
end
server_timer("warp_away", 120, pc.get_204())
end
when warp_away.server_timer begin
d.exit_all()
end
end
end
Nachdem ich den Run starte, geportet werde, und die "regen töte", kommt ein Fehler & man wird nicht weiter auf die Nächste Ebene geportet!
Wer Zeit & Lust hat und sich egold dazuverdienen möchte, kann mir auch gerne seine Skype-Addy via PN schreiben.
[S] Hilfe bei Mac OS X in einer VM [B] 490 e*g 02/07/2013 - elite*gold Trading - 0 Replies hey
ich suche jemanden, der mir über teamviewer mac os x (mountain lion/snow leopard) in einer virtuellen maschine aufsetzt. zur verfügung habe ich vmware workstation 9 und virtualbox.
weshalb ich hilfe suche: ich habe einen amd prozessor (amd fx 6100 6x4000)
je nach qualität gibts 100-500 e*g!!!
[Hilfe]Brauche hilfe bei einer Quest 06/12/2012 - Metin2 Private Server - 4 Replies Gibt es ein Quest befehl wie command("i 19")
nur ohne die Abfrage ob der Spieler genügend Rechte hat?
MFG Dennis
[RELEASE]Dungeonquest by Lucky 10/19/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 14 Replies Ja ich saß ewigkeiten drann sodass sie echt bei jedem
funktionieren MÜSSEN ! Egalo welche SF jemand hat.
Sprich es sind ältere als 2010 da hab ichs nicht getestet.
2010/2011 funzt perfekt.
Also mal zur Quest beschreibungen was zu tun ist
Zu Quest 1, ihr müsst zu eurem NPC gehen
und dem NPC ein Item bringen und dafür hingegen
[Hilfe]Kann mir einer einer hier .. 02/07/2011 - AutoIt - 3 Replies einstellen so das wenn ich F4 drück das er stopt und bei F3 startet
While 1
MouseClick ( "left",975,509,5)
sleep (1000)
MouseClick ( "left",975,509,5)
WEnd
[HILFE] Hilfe bezüglich einer Levelanzeige 11/20/2009 - Metin2 Private Server - 39 Replies Hallo ihr lieben,
ich wollte mal fragen wie es möglich ist das ich ingame die Level von anderen Spielern sehen kann. Muss ich da was an der Db vom Server ändern?
oder geht des überhaupt?
Würde mich über eure hilfe freuchen :rolleyes: