Hey..
wir haben derzeit folgendes Problem.
Ich rufe z.B Rentierjunges gibt (10k tp)
so nun hab ich mit dem pet 90k tp ohne pet 80k tp
logge mich aus und wieder ein habe ich 90k tp weil das pet mitzählt was garnicht da ist. nun kann ich ein anderes pet oder das gleiche rufen was 10k tp gibt jetzt habe ich 100k tp..
when 53002.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 begin
if pc.getqf("reindeer") == 0 then
local old_horse_name = horse.get_name() ;
if string.len(old_horse_name) == 0 then
end
chat("15k TP & 25% Giftwiederstand & 100 Angrifswert!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("reindeer_use", 1)
pc.setqf("reindeer", 1)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 15000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.POISON_REDUCE, 25, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
horse.set_level("24")
horse.unsummon() horse.summon()
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
else
chat("Dein Haustier verabschiedet sich nun von dir!")
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 15000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.POISON_REDUCE, 25, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("reindeer_use", 0)
pc.setqf("reindeer", 0)
local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
end
end
when logout or shutdown or disconnect or login with pc.getqf("reindeer_use") == 1 begin
Nunja egal, aufjedenfall wäre echt lieb wenn da jemand eine Lösung hierzu hätte... :-/







