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3. Inventar seite

Discussion on 3. Inventar seite within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old 10/21/2013, 01:13   #16

 
Nanoxx™'s Avatar
 
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Originally Posted by [SA]Tears aka.[BlackBite] View Post
ehm du kannst bei der game nich einfach copy&paste machen?

btw: wozu zur hölle gibts eig das lager mit 3 seiten???
Ich installiere gerade serverfiles und probiers
Nanoxx™ is offline  
Old 10/21/2013, 01:14   #17
 
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kannste knicken^^ wennde den source der game hast bzw sie debuggen/emulieren kannst dann stehen dir alle türen offen, so musste per dif und jumps usw existierende funktionen ersetzen. weil game is von oben bis zum letzten buchstaben voll
[SA]Tears aka.[BlackBite] is offline  
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Old 10/21/2013, 01:39   #18

 
Nanoxx™'s Avatar
 
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Originally Posted by [SA]Tears aka.[BlackBite] View Post
kannste knicken^^ wennde den source der game hast bzw sie debuggen/emulieren kannst dann stehen dir alle türen offen, so musste per dif und jumps usw existierende funktionen ersetzen. weil game is von oben bis zum letzten buchstaben voll
immer diese kack game datei

wie können 2 MB soviel stress machen ^^

Hat denn hier einer den Source?
Nanoxx™ is offline  
Old 10/21/2013, 01:42   #19
 
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2 mb? was hasstn du bitte für ne game, die db is 2mb ungefähr ja xD aber die 34083 gamefile is bei mir 62 mb. hier aus der section soweit ich weis nicht, knnst ja ma die von ymir freundlich bitten

€: zum thema, ja da musste noch was serverside ändern, in den neuen binary's is ja schon mehr "platz" für items
[SA]Tears aka.[BlackBite] is offline  
Old 10/21/2013, 02:14   #20

 
Nanoxx™'s Avatar
 
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Originally Posted by [SA]Tears aka.[BlackBite] View Post
2 mb? was hasstn du bitte für ne game, die db is 2mb ungefähr ja xD aber die 34083 gamefile is bei mir 62 mb. hier aus der section soweit ich weis nicht, knnst ja ma die von ymir freundlich bitten

€: zum thema, ja da musste noch was serverside ändern, in den neuen binary's is ja schon mehr "platz" für items
Die Japsen Affen ^^

Ich mache einfach solange bis es geht
Nanoxx™ is offline  
Old 10/21/2013, 02:15   #21
 
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na da viel erfolg....
[SA]Tears aka.[BlackBite] is offline  
Old 10/21/2013, 02:24   #22

 
Nanoxx™'s Avatar
 
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Originally Posted by [SA]Tears aka.[BlackBite] View Post
na da viel erfolg....
Ich sage ja nicht das ich keine hilfe kriege
Nanoxx™ is offline  
Old 10/21/2013, 02:45   #23
 
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wennde das mit der 3. invi seite meinst ja des is kein ding

PS: hoffe hast die ironie verstanden^^
[SA]Tears aka.[BlackBite] is offline  
Old 10/21/2013, 03:38   #24
 
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3. inventarseite erstellen kannst du vergessen.
'oShet is offline  
Old 10/21/2013, 08:14   #25
 
.Inya's Avatar
 
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Du hast auf der dritten page die Slots 91-... benutzt was den EQ Slots entspricht dann ist es als wenn du die Items in deine Equipment Slots ziehst
.Inya is offline  
Old 10/21/2013, 10:08   #26
 
Mijago's Avatar
 
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Serverside sind nur ca 110 Slots vorgesehen... Das müsste man also anpassen
Ich schau später mal, ob ich da was machen kann bzw eine lib für schreibe
Mijago is offline  
Old 10/21/2013, 10:32   #27


 
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Das liegt daran, weil die weiterführenden Slots dem Inventar zugewiesen sind, du müsstest dafür neue Slots einfügen bzw. dem Client sagen, aber wo er weiterzumachen hat.
#SoNiice is offline  
Old 10/21/2013, 18:53   #28
 
.Nexus''s Avatar
 
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Ich habe es so gemacht das ich 5*6 Inventar Slots habe pro Seite. Das Heißt wenn ich 3 seiten habe komme ich auf 90. Deswegen sollte es eigentlich klappen nur irgendwie meint der Server das die 90 Slots auf den ersten beiden seiten sein müssen und nicht auf 3. Oder ich habe noch einen Fehler im Client.
Irgendwie muss das gehen!
MfG .Nexus'
.Nexus' is offline  
Old 10/21/2013, 21:04   #29
 
Noa_'s Avatar
 
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Originally Posted by .Nexus' View Post
Nein.
ich habe in der uiinventory.py folgendes gemacht:
PHP Code:
            self.inventoryTab = []
            
self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_01"))
            
self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_02"))
            
self.inventoryTab.append(self.GetChild("Inventory_Tab_03")) 
PHP Code:
        self.inventoryTab[0].SetEvent(lambda arg=0self.SetInventoryPage(arg))
        
self.inventoryTab[1].SetEvent(lambda arg=1self.SetInventoryPage(arg))
        
self.inventoryTab[2].SetEvent(lambda arg=2self.SetInventoryPage(arg))
        
self.inventoryTab[0].Down() 
PHP Code:
    def SetInventoryPage(selfpage):
        
self.inventoryPageIndex page
        self
.inventoryTab[2-page].SetUp()
        
self.RefreshBagSlotWindow() 
Und ich bekomme das :
in deinem 3ten Inventar sieht man im ersten Slot die Rüstung weil er bei 90 anfängt cell 90 -> Rüstung.
Ich empfehle dir die Länge der Seiten in der normalgröße zu stellen und dann schauen wie viele Items du in der 3ten Seite reinlegen kannst
Noa_ is offline  
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