Also mir wurden kürzlich die Grundlagen des Mappings beigebracht. Alles schön und gut. Nach einigen Fehlern was Texturen angeht war dann auch alles klar. Jetzt bin ich allerdings auf einen Fehler gestoßen bei dem ich alleine nichtmehr weiter komme:
Meine Map ist 1x1 und es war folgende Situation:
Ich hab mir ne komplett grade Map gemacht. Ohne Hügel usw (Ja low unso). Jetzt bin ich außen rum gegangen und habe ne "Stadtmauer" gezogen mit dem IG Objekteditor von musicinstructor. Jetzt bin ich auf die Koordinaten 0, 256 zugekommen. Nach der Theorie müsste die Map bis 256, 256 gehen. Ich bin natürlich nicht genau auf x = 0 gelaufen also gehen wir von 2, 256 aus. Allerdings bin ich bereits bei ca 2, 250 gekickt worden und kam nichtmehr rein. - Anscheinend das Ende der Serverseitigen Map. Allerdings hätte ich laut clientseitigem Boden noch ein Stück laufen können
Was ich beachtet habe:
-Server und Clientside stimmen die Koordinaten überein
-1x1 server.attr ist drin, ebenso Clientside
Mache ich da etwas falsch oder ist das generell so, dass man kurz vorm Rand gekickt wird?






