Hallo.
Könnte mir jemand ein Screen geben wie ich ein ein neues Haus in 3dsmax ausrichten muss damit es beim Einfügen mit dem Mapeditor von musicinstructor aufrecht steht ?
Ich weiß das das jetzt eine blöde frage frage ist, aber wenn ich es in 3dsmax am X Punkt aufrecht einrichte dann liegt es beim Einfügen in das Spiel auf der Seite. Ich weiß das man es dann einfach mit dem Mapeditor drehen kann, aber das Problem ist, das die Collisions Hülle sich nicht mit dreht und auf der Seite liegen bleibt ("unsichtbar")
Ich habe schon verschiedene Ausrichtungen versucht, aber ich frage erst mal hier, vielleicht weiß einer eine Lösung weil das dauernde Eingepacke nervt.
Danke euch :-)






