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Rüstung problem..

Discussion on Rüstung problem.. within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
Colourfull's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 30
Received Thanks: 2
Rüstung problem..

Hey leute,
Ich hab hier einen fehler,
Jeder kennt ihn, jeder hasst ihn.
Ich komme mal zur sache:


Ich wollte heute eine Krieger Rüstung in meinen Server einfügen:



Jetzt ist folgendes das problem:


Alles hab ich richtig eingefügt Clientside und Serverside Value3 sind auch angepasst mit dem Shape index...


Noch ein .msm eintrag vom Krieger:
Code:
Group ShapeData71
	{	
		SpecialPath			"d:/ymir work/pc/warrior/"
		ShapeIndex			74
		Model				"warrior_war.GR2"
		SourceSkin			"ni_bd_020.dds"
		TargetSkin			"ni_bd_020.dds"
		SourceSkin2			"ni_bd_020_1.dds"
		TargetSkin2			"ni_bd_020_1.dds"
		SourceSkin3			"ni_bu_020.dds"
		TargetSkin3			"ni_bu_020.dds"
		SourceSkin4			"ni_bu_020_1.dds"
		TargetSkin4			"ni_bu_020_1.dds"
		SourceSkin5			"ni_ft_020.dds"
		TargetSkin5			"ni_ft_020.dds"
		SourceSkin6			"ni_hel_020.dds"
		TargetSkin6			"ni_hel_020.dds"
		SourceSkin7			"ni_hn_020.dds"
		TargetSkin7			"ni_hn_020.dds"
	}

Hab ich was Falsch gemacht ? oder liegt das an der Krieger Rüstung oO ?
Colourfull is offline  
Old 08/31/2013, 13:42   #2
 
DerForenLeser's Avatar
 
elite*gold: 40
Join Date: Nov 2009
Posts: 1,159
Received Thanks: 442
Warum so viele Source & TargetSkins? Verwirrend.

Doppelte ShapeData oder doppelter ShadeIndex eventuell?
DerForenLeser is offline  
Old 08/31/2013, 14:01   #3
 
Colourfull's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 30
Received Thanks: 2
Nein ^^
Und wieso so viele weil alle texturen einzeln sind heist die handschuhe Der arm usw
Colourfull is offline  
Reply


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