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Kill Quest counter resetet nach relogg?
Discussion on Kill Quest counter resetet nach relogg? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
08/06/2013, 18:36
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 558
Received Thanks: 215
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Kill Quest counter resetet nach relogg?
Hallo, Ich habe ein problem.
Bei mir auf dem Server habe ich ein Kill Quest eingebaut in der man Bosse killen muss. Diese Resetet aber den Counter wenn man ausloggt oder wenn man die map verlässt.
Wie kann ich das beheben ?
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08/06/2013, 18:53
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,449
Received Thanks: 6,448
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Wie wär's, wenn du mal die Quest postest?
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08/06/2013, 21:08
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 83
Received Thanks: 13
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Stimme .Remix. zu. Ohne zu wissen wie deine Quest aussieht können wir dir nicht helfen.
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08/06/2013, 22:00
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 558
Received Thanks: 215
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Code:
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--Ab hier beginnt die Kill Quest der Königsspinne
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state spinne begin
when login or levelup with pc.level>44 begin
send_letter("Adelige Botschaft #2")
end
when button or info begin
say_title("Adelige Botschaft #2")
say("Es treiben sich zurzeit einige Ungeheuer")
say("herum. Wenn du sie erlegst bekommst du ")
say("eine Belohnung, die gut ausfüllt!")
say("Folgendes Ungeheuer wird gesucht:")
say_reward("Königsspinne")
say_reward("Wenn du ihn 5x erlegst bekommst du eine Belohnung.")
pc.setqf("state", 5)
q.set_counter("Königsspinne", 5)
end
when 2091.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 5 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Königsspinne", count)
end
if count == 0 then
set_state(spinnef)
end
end
end
-----------------------------------------------
--Ab hier wurde die Königsspinne 5x erledigt
-----------------------------------------------
state spinnef begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20355)
if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Deine Belohung wartet")
end
send_letter("Der Hauptmann wartet!")
end
when button or info begin
say_title("Der Hauptmann wartet!")
say("Gehe zum Hauptmann und über bringe ihm")
say("die Nachricht dass, du 5x die Königsspinne erledigt hast")
say("")
say_reward("Er gibt dir dafür eine Belohnung!")
end
when __TARGET__.target.click or 20355.chat."Deine Belohung" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Hauptmann:")
say("Hallo Abenteurer!")
say("Du hast 5x die Königsspinne erledigt?!")
say("Dies haben bisher nur wenige mutige Abenteurer")
say("geschafft! Du hast dafür eine Belohnung verdient!")
say_reward("Nimm einfach diese Rollen und die paar Bücher!")
say_reward("Vielleicht lernst du was da raus!")
pc.give_item2(71094, 10)
pc.give_item2(71001, 10)
clear_letter()
set_state(neuni)
end
end
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