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[SERVICE] Die Questerstellung
Discussion on [SERVICE] Die Questerstellung within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
07/16/2013, 13:36
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#331
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 167
Received Thanks: 71
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Ich brauche ne quest wo man ein item ins lagergelegt bekommt
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07/16/2013, 14:46
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#332
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 669
Received Thanks: 243
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Wie meinst du das?
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07/16/2013, 15:07
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#333
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 167
Received Thanks: 71
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das man als belohnung ein item statt ins inventar ins lager gelegt bekommt
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07/16/2013, 15:30
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#334
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2012
Posts: 333
Received Thanks: 74
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Wenn man ein Player killt, dass man dann halt Items DROPPT
zb Ich kill ein Player und droppe blaue perle ( beim gegenstand muss der name drauf sein damit kein anderer es nehmen kann )
wäre nice
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07/16/2013, 18:29
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#335
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elite*gold: 32
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,294
Received Thanks: 862
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Quote:
Originally Posted by deutschenstyle
Wenn man ein Player killt, dass man dann halt Items DROPPT
zb Ich kill ein Player und droppe blaue perle ( beim gegenstand muss der name drauf sein damit kein anderer es nehmen kann )
wäre nice
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Spielerlevel werden nicht berücksichtigt, dafür müsstest du deine game mit der npc.get_vid() dif patchen. Falls es hast kannst ja nochmal hier rein schreiben.
PHP Code:
quest spieler_drop begin
state start begin
when kill with npc.is_pc() begin
local chance = 10 -- 10 = 1%, 1 = 0.1%
if number(1, 1000)<=chance then
game.drop_item_with_ownership(vnum, anzahl)
end
-- ODER (hier können mehrere Items von einem Spieler gedroppt werden)
local tab = {
{19, 1, 10}, --vnum, anzahl, chance wie oben
{189, 1, 1},
{50500, 5, 500}
}
table.foreach(tab, function(i,p)
if number(1, 1000)<=p[3] then
game.drop_item_with_ownership(p[1], p[2])
end
end)
end
end
end
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07/17/2013, 07:53
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#336
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,054
Received Thanks: 349
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Brauche eine funktionierende Drachenkillquest.
Heißt nach 30 Kills bekommt man zb ein item.
Aber bitte eine funktionierende.
Danke
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07/17/2013, 13:42
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#337
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elite*gold: 210
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,203
Received Thanks: 390
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Quote:
Originally Posted by Yuroshi
Brauche eine funktionierende Drachenkillquest.
Heißt nach 30 Kills bekommt man zb ein item.
Aber bitte eine funktionierende.
Danke
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Die sollte funktionieren!
PHP Code:
quest drachenkill begin state start begin when 2493.kill begin local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 30 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Kills",count) end if count == 0 then say("Sehr schön, du hast 30 Wasserdrachen getötet") say("und eine Tolle belohnung erhalten.") pc.give_item2(ITEMVNUM) --- Hier die Item vnum eintragen. end end end end
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07/17/2013, 18:22
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#338
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 886
Received Thanks: 138
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Hatt jemand eine quest wo die sprache auf G ist ?
Sprich das alle reichen schreiben können und alles lesen können ?
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07/17/2013, 19:01
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#339
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,183
Received Thanks: 746
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Suche eine kleine Quest. Wenn man sich einen Char erstellt, sprich Lvl 1 ist erhält man eine Quest. Die Questrolle soll "Die Überflutung" heißen, wenn man sie anklickt erscheint folgender Text
PHP Code:
Hallo neuling,
Schön dich hier anzutreffen! Zwar bist du noch nicht so Groß und Stark wie manch ein anderer, trotzdem sehe ich in dir Potenzial! Unserere Stadt wird von mysteriösen Metin-Steinen überflutet, Sei du auch ein Helfer und Hilf uns diese zu beseitigen.
(Rot) Töte 10x Metin des Kummers
Wenn man diese getötet hat, und die Quest fertig ist, kommt folgende Nachricht (im Questfenster)
PHP Code:
Wow!
Ich wusste doch, dass du dich durchkämpfst! Du hast nun einen kleinen Teil von den Metin-Steinen erledigt, und dafür möchte ich dich Belohnen.
(Rot) Du erhälst Leonidas-Siegel. Dieser verleiht dir 1.000 TP!
Der Eisphönix hat die ID: 53010
Danke im vorraus
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07/17/2013, 20:01
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#340
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elite*gold: 210
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,203
Received Thanks: 390
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Quote:
Originally Posted by .s[H]orty
Suche eine kleine Quest. Wenn man sich einen Char erstellt, sprich Lvl 1 ist erhält man eine Quest. Die Questrolle soll "Die Überflutung" heißen, wenn man sie anklickt erscheint folgender Text
PHP Code:
Hallo neuling,
Schön dich hier anzutreffen! Zwar bist du noch nicht so Groß und Stark wie manch ein anderer, trotzdem sehe ich in dir Potenzial! Unserere Stadt wird von mysteriösen Metin-Steinen überflutet, Sei du auch ein Helfer und Hilf uns diese zu beseitigen.
(Rot) Töte 10x Metin des Kummers
Wenn man diese getötet hat, und die Quest fertig ist, kommt folgende Nachricht (im Questfenster)
PHP Code:
Wow!
Ich wusste doch, dass du dich durchkämpfst! Du hast nun einen kleinen Teil von den Metin-Steinen erledigt, und dafür möchte ich dich Belohnen.
(Rot) Du erhälst Leonidas-Siegel.
Dieser verleiht dir 1.000 TP!
Der Eisphönix hat die ID: 53010
Danke im vorraus 
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Hier, bitteschön
PHP Code:
quest dieflut begin
state start begin
when login begin
when letter begin
send_letter("Die Überflutung")
end
end
when button or info begin
say_title("Die Überflutung")
say("")
say("Hallo neuling, schön dich hier anzutreffen!")
say("Zwar bist du noch nicht so Groß und Stark wie")
say("mansch ein anderer, trotzdem sehe ich in dir")
say("Potenzial! Unsere Stadt wird von mysteriösen")
say("Metin-Steinen überflutet, Sei du auch ein Helfer")
say("und Hilf uns diese zu beseitigen.")
say_reward("Töte 10x Metin des Kummers")
end
when 8001.kill begin
local count1 = pc.getqf("state1") + 1
if count <= 10 then
pc.setqf("state1", count1)
q.set_counter("Metin des Kummers", count1)
end
if count1 == 10 then
say_title("Die Überflutung")
say("")
say("Wow! Ich wusste doch, dass du dich durchkämpfst!")
say("Du hast nun einen kleinen Teil von den Metin-Steinen")
say("erledigt, und dafür möchte ich dich Belohnen.")
say("")
say_reward("Du erhälst Leonidas-Siegel")
pc.give_item2(53010)
end
end
end
end
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07/17/2013, 20:21
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#341
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,183
Received Thanks: 746
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Quote:
Originally Posted by .LuckyStrike
Hier, bitteschön
PHP Code:
quest dieflut begin
state start begin
when login begin
when letter begin
send_letter("Die Überflutung")
end
end
when button or info begin
say_title("Die Überflutung")
say("")
say("Hallo neuling, schön dich hier anzutreffen!")
say("Zwar bist du noch nicht so Groß und Stark wie")
say("mansch ein anderer, trotzdem sehe ich in dir")
say("Potenzial! Unsere Stadt wird von mysteriösen")
say("Metin-Steinen überflutet, Sei du auch ein Helfer")
say("und Hilf uns diese zu beseitigen.")
say_reward("Töte 10x Metin des Kummers")
end
when 8001.kill begin
local count1 = pc.getqf("state1") + 1
if count <= 10 then
pc.setqf("state1", count1)
q.set_counter("Metin des Kummers", count1)
end
if count1 == 10 then
say_title("Die Überflutung")
say("")
say("Wow! Ich wusste doch, dass du dich durchkämpfst!")
say("Du hast nun einen kleinen Teil von den Metin-Steinen")
say("erledigt, und dafür möchte ich dich Belohnen.")
say("")
say_reward("Du erhälst Leonidas-Siegel")
pc.give_item2(53010)
end
end
end
end
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PHP Code:
syntax error : [string "start"]:1: unexpected symbol near `when'
dieflut.quest:7:Error occured on compile dieflut.quest
Danke, aber die Quest hat den oben genannten fehler in putty.
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07/17/2013, 20:23
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#342
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elite*gold: 210
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,203
Received Thanks: 390
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Quote:
Originally Posted by .s[H]orty
PHP Code:
syntax error : [string "start"]:1: unexpected symbol near `when'
dieflut.quest:7:Error occured on compile dieflut.quest
Danke, aber die Quest hat den oben genannten fehler in putty.
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PHP Code:
quest dieflut begin
state start begin
when login begin
send_letter("Die Überflutung")
end
when button or info begin
say_title("Die Überflutung")
say("")
say("Hallo neuling, schön dich hier anzutreffen!")
say("Zwar bist du noch nicht so Groß und Stark wie")
say("mansch ein anderer, trotzdem sehe ich in dir")
say("Potenzial! Unsere Stadt wird von mysteriösen")
say("Metin-Steinen überflutet, Sei du auch ein Helfer")
say("und Hilf uns diese zu beseitigen.")
say_reward("Töte 10x Metin des Kummers")
end
when 8001.kill begin
local count1 = pc.getqf("state1") + 1
if count <= 10 then
pc.setqf("state1", count1)
q.set_counter("Metin des Kummers", count1)
end
if count1 == 10 then
say_title("Die Überflutung")
say("")
say("Wow! Ich wusste doch, dass du dich durchkämpfst!")
say("Du hast nun einen kleinen Teil von den Metin-Steinen")
say("erledigt, und dafür möchte ich dich Belohnen.")
say("")
say_reward("Du erhälst Leonidas-Siegel")
pc.give_item2(53010)
end
end
end
end
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07/17/2013, 20:58
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#343
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,183
Received Thanks: 746
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Hm.. Fehler ist zwar weg, aber wenn ich 10x den Metin töte kommt weder die Belohnung noch der Text.
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07/17/2013, 21:12
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#344
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elite*gold: 210
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,203
Received Thanks: 390
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Quote:
Originally Posted by .s[H]orty
Hm.. Fehler ist zwar weg, aber wenn ich 10x den Metin töte kommt weder die Belohnung noch der Text.
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PHP Code:
quest dieflut begin state start begin when login begin send_letter("Die Überflutung") end when button or info begin say_title("Die Überflutung") say("") say("Hallo neuling, schön dich hier anzutreffen!") say("Zwar bist du noch nicht so Groß und Stark wie") say("mansch ein anderer, trotzdem sehe ich in dir") say("Potenzial! Unsere Stadt wird von mysteriösen") say("Metin-Steinen überflutet, Sei du auch ein Helfer") say("und Hilf uns diese zu beseitigen.") say_reward("Töte 10x Metin des Kummers") end when 8001.kill begin local count1 = pc.getqf("state1") + 1 if count <= 10 then pc.setqf("state1", count1) q.set_counter("Metin des Kummers", count1) end if count1 == 10 then set_state(fertig) end end end state fertig begin when letter begin send_letter("Die Überflutung") end when info or button begin say_title("Die Überflutung") say("") say("Wow! Ich wusste doch, dass du dich durchkämpfst!") say("Du hast nun einen kleinen Teil von den Metin-Steinen") say("erledigt, und dafür möchte ich dich Belohnen.") say("") say_reward("Du erhälst Leonidas-Siegel") pc.give_item2(53010) end end end
P.S:
Wer hat deine Signatur Editiert?
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07/17/2013, 21:19
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#345
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 669
Received Thanks: 243
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