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[SERVICE]Die Quest-Erstellung
Discussion on [SERVICE]Die Quest-Erstellung within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/17/2013, 14:39
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#16
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2011
Posts: 1,823
Received Thanks: 951
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Quote:
Originally Posted by Skyui
Beherscht du Vote Scripte die erst richtig nach dem Voten die Coins geben?
LG Skyui
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Hat doch mal .Tobias released ?
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05/17/2013, 14:48
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Ich würde mich freuen wenn mir jemand eine Quest schreibt wo ich individuell die Rates bei einem Npc einstellen kann, natürlich nur als GM.
Zur Auswhal sollten alle Rates sein: Exp, yang ,yang bomben ,dropp
Sie sollte die Werte 5% 10% 20% 30% und 50% beinhalten.
Aber dann bei der Laufzeit sollte man selber einstellen können, wenns geht in Minuten. Wenn ich also auf Gegenstands dropp gehe sollte eine % zahl kommen wieo ben aufgeführt. Wenn ich dort ausgewählt habe sollte ein Fenster kommen wo ich Zeit eingeben muss in minuten. Sobald die Rates umgestell wurden würde ich mich freuen wenn eine Nachricht kommen würde die auch erscheint wenn man relog macht. siee sollte in etwa so aussehen:
"GM Name" hat die "Rates die man umgestellt hat" auf "%zahl die man eingestellt hat" für "Zeit die man eingestellt hat" erhöht.
Würde mich mega darüber freuen
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05/17/2013, 17:25
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 346
Received Thanks: 88
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Quote:
Originally Posted by QuickFlameZ
Hier schon mal die erste glaube irwer hatte sie schon Pubt na egal ist ja ein Sammelthread  Mfg
Klappt 100%
PHP Code:
quest rassen begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("rassen") == 0 then
pc.setqf("rassen", 1)
if pc.job == 0 then
notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen Krieger auf Servername", pc.get_name()))
elseif pc.job == 1 then
notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen Ninja auf Servername", pc.get_name()))
elseif pc.job == 2 then
notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen Sura auf Servername", pc.get_name()))
elseif pc.job == 3 then
notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen Schamanen auf Servername", pc.get_name()))
end
end
end
end
end
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Danke ^^ jetzt nur noch die Level-Quest  D
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05/17/2013, 17:32
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#19
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elite*gold: 71
Join Date: Dec 2011
Posts: 598
Received Thanks: 149
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Was soll in der Levelquest alles beinhaltet sein?
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05/17/2013, 18:21
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by LeykasRecordz
Ich würde mich freuen wenn mir jemand eine Quest schreibt wo ich individuell die Rates bei einem Npc einstellen kann, natürlich nur als GM.
Zur Auswhal sollten alle Rates sein: Exp, yang ,yang bomben ,dropp
Sie sollte die Werte 5% 10% 20% 30% und 50% beinhalten.
Aber dann bei der Laufzeit sollte man selber einstellen können, wenns geht in Minuten. Wenn ich also auf Gegenstands dropp gehe sollte eine % zahl kommen wieo ben aufgeführt. Wenn ich dort ausgewählt habe sollte ein Fenster kommen wo ich Zeit eingeben muss in minuten. Sobald die Rates umgestell wurden würde ich mich freuen wenn eine Nachricht kommen würde die auch erscheint wenn man relog macht. siee sollte in etwa so aussehen:
"GM Name" hat die "Rates die man umgestellt hat" auf "%zahl die man eingestellt hat" für "Zeit die man eingestellt hat" erhöht.
Würde mich mega darüber freuen 
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?
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05/17/2013, 18:47
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,449
Received Thanks: 6,446
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Quote:
Originally Posted by QuickFlameZ
Hier schon mal die erste glaube irwer hatte sie schon Pubt na egal ist ja ein Sammelthread  Mfg
Klappt 100%
PHP Code:
quest rassen begin state start begin when login begin if pc.getqf("rassen") == 0 then pc.setqf("rassen", 1) if pc.job == 0 then notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen Krieger auf Servername", pc.get_name())) elseif pc.job == 1 then notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen Ninja auf Servername", pc.get_name())) elseif pc.job == 2 then notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen Sura auf Servername", pc.get_name())) elseif pc.job == 3 then notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen Schamanen auf Servername", pc.get_name())) end end end end end
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Code:
quest rasse begin
state start begin
when login with pc.getqf("first") == 0 begin
pc.setqf("first",1)
local rassen = {[0] = "Krieger", [1] = "Ninja", [2] = "Sura", [3] = "Schamane"}
notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen %s auf Servername", pc.get_name(), rassen[pc.job]))
end
end
end
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05/17/2013, 19:10
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 346
Received Thanks: 88
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Quote:
Originally Posted by MrPlayboy
Was soll in der Levelquest alles beinhaltet sein?
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Jedes 10th Level soll als Ankündigung Kommen (nur bis 170) :
PHP Code:
... hat Level 10 Erreicht
... hat Level 20 Erreicht
... hat Level 30 Erreicht, Besorge dir nun eine PvM Waffe ab 30
... hat Level 40 Erreicht
... hat Level 50 Erreicht, Besorge dir nun eine King Rüsstung
... hat Level 60 Erreicht, Besorge dir nun eine PvP Rüsstung
... hat Level 70 Erreicht, Besorge dir nun eine PvP Waffe ab 65
... hat Level 80 Erreicht, Besorge dir nun eine PvM Waffe ab 70
... hat Level 90 Erreicht
... hat Level 100 Erreicht, Gehe nun zu einem SA und Holle deine Behlonung
... hat Level 110 Erreicht
... hat Level 120 Erreicht
... hat Level 130 Erreicht
... hat Level 140 Erreicht
... hat Level 150 Erreicht
... hat Level 160 Erreicht
... hat nun das Maximal Level 170 Erreicht, Holle dir deine Behlonung von einem Team Mitglied ab, Viel Spaß auf SERVERNAME
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05/17/2013, 19:27
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 373
Received Thanks: 132
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Code:
quest level2 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 10 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 10 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 20 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 20 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 30 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 30 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
chat("Besorge dir nun eine PvM Waffe ab Level 30")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 40 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 40 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 50 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 50 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
chat("Besorge dir nun eine King Rüsstung")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 60 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 60 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
chat("Besorge dir nun eine PvP Rüsstung")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 70 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 70 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
chat("Besorge dir nun eine PvP Waffe ab 65")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 80 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 80 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
chat("Besorge dir nun eine PvM Waffe ab 70")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 90 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 90 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 100 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 100 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
chat("Gehe zu einem Teamler und holle deine Belohnung")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 110 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 110 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 120 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 120 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 130 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 130 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 140 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 140 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 150 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 150 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 160 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat Level 160 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
end
when login or levelup with pc.get_level() == 170 then
notice_all(""..pc.get_name().." hat nun das Maximal Level 170 Erreicht viel Spaß auf SERVERNAME")
chat("Holle dir deine Behlonung von einem Team Mitglied ab")
end
set_state(__complete__)
end
state __complete__ begin
end
end
end
Sollte klappen.
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05/17/2013, 19:38
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 646
Received Thanks: 696
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Quote:
Originally Posted by .Remix.
Code:
quest rasse begin
state start begin
when login with pc.getqf("first") == 0 begin
pc.setqf("first",1)
local rassen = {[0] = "Krieger", [1] = "Ninja", [2] = "Sura", [3] = "Schamane"}
notice_all(string.format("Wir begrüßen %s als neuen %s auf Servername", pc.get_name(), rassen[pc.job]))
end
end
end

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HAHAHHAHA DU BLÖDER ARSCH DU KACK NOOB <3 Spaß Mausi ;D
Mfg
lul bissel kürzer und Marsia bei deiner würde er immer Herzlichen blabla sagen wenn du dich einlogst.
Hab die Quest nicht getestet oder geprüft wahrscheinlich fehlt wieder ein oder mehrere ends xD Einfach Editieren wenn beim quest reloaden nestate kommt. (bei nestate Fehler einfach ein end ans ende)
Mfg
Ps: .Remix machs kürzer xD
PHP Code:
quest kill begin state start begin when login with pc.getqf("blubb1") == 0 begin pc.setqf("pvm", 0) pc.setqf("blubb1", 1) end when levelup begin pc.setqf("pvm", pc.getqf("pvm")+1) end if pc.getqf("pvm") == 10 then pc.setqf("remix", pc.getqf("remix")+10) notice_all(string.format("%s hat Level %d erreicht", pc.get_name(), pc.getqf("remix"))) pc.setqf("pvm",0) end if pc.getqf("remix") == 30 then chat("Besorge dir nun eine PvM Waffe ab Level 30") elseif pc.getqf("remix") == 50 then chat("Besorge dir nun eine King Rüsstung") elseif pc.getqf("remix") == 60 then chat("Besorge dir nun eine PvP Rüsstung") elseif pc.getqf("remix") == 70 then chat("Besorge dir nun eine PvP Waffe ab 65") elseif pc.getqf("remix") == 80 then chat("Besorge dir nun eine PvM Waffe ab 70") elseif pc.getqf("remix") == 100 then chat("Gehe zu einem Teamler und holle deine Belohnung") elseif pc.getqf("remix") == 170 then chat("Holle dir deine Behlonung von einem Team Mitglied ab") end end end end end
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05/17/2013, 20:22
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 738
Received Thanks: 227
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Ist wer an meiner Quest dran ? /Seite 1
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05/17/2013, 20:30
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 646
Received Thanks: 696
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so lang ist deine Quest nicht aber da ich gerade bei meinem Vater nicht soviel Zeit habe und sie nicht testen kann werde ich sie wahrscheinlich erst am Sonntag schreiben
Damit du dich auch versichern kannst nerve ich Remix und frage ihn ob mann die Quest noch kürzen könnte damit die nicht so lang wirkt.
Mfg
Ps: Vllt schreibt sie auch wer anders bis Sonntag ;D
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05/17/2013, 20:38
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 346
Received Thanks: 88
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Danke Leute wird getestet sobald alles bereit ist  (H)
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05/17/2013, 22:15
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 90
Received Thanks: 37
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coole Quests und cooler Service, danke Leute
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05/18/2013, 00:36
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 13
Received Thanks: 1
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Genau solche Leute, wie ihr es seid, suche ich 
Oh, gott. Bitte sagt mir, dass ihr mir helfen könnt!
Also, ich erstelle "Jagdquesten", ABER ...
- Sie setzen sich zurück, wenn man draufklickt, bzw wenn man relog macht
- Sie verschwinden, wenn man portet!
- Sie aktiviert sich nicht, wenn man das vorgegebene Level erreicht hat (Man muss relogen)
Sie sollte sich aktivieren, wenn man das vorgegebene Level erreicht
- Wenn 3 Questen auf 1 Level sind, sollten sie nach einander starten
quest hunt_wilddogs begin
state start begin
when login with pc.level >= 10 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Jage Wildhunde!")
end
when info or button begin
say("Jage Wildhunde!")
say("Du tapferer Krieger,")
say("jage mir ein paar Wildhunde und du wirst große Belohnungen")
say("bekommen.")
say_reward("Jage 3 Wildhunde.")
say("")
pc.setqf("state", 3)
q.set_counter("Wildhund", 3)
end
when 101.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 3 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Wildhund", count)
end
if count == 0 then
say_title("Jage Wildhunde!")
say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!")
say("Du erhälst:")
say_reward("Vollmondschwert +9")
say_reward("Außerdem:")
say_reward("1.000.000 Yang")
say_reward("25.000 Erfahrung")
pc.change_money(1000000)
pc.give_exp2(250000)
pc.give_item2(299, 1)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Ja, sie ist mit "Jagdquestmaker" erstellt wurden. Ich bin ... Anfänger :/
Könnt ihr mir ein "Code" schreiben, mit dem ich effektiv arbeiten kann???
Also könnt ihr mir 1 Jagdquest erstellen ... beispiel "Kill 20 Wildhunde" mit irgendwas als belohnung
Den Code kann ich ja immer wieder kopieren. Wäre euch meeegaaaa dankbar ^.^
glg Turbiii
EDIT: 12:24 Uhr -->
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05/18/2013, 07:22
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,751
Received Thanks: 573
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Wasn mit meiner Quest? Wagt sich jmd ran ?
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