Also ums mal vorweg zu nehmen: Es ist nicht einfach & kostet Zeit.
Du brauchst Erfahrungen im Bereich modellieren, sprich du musst dich mit 3D-Software auskennen, ambesten wäre in diesem Fall 3DsMax wegen einem plugin, aber da kommen wir gleich noch zu.
Außerdem solltest du Ahnung bezüglich des texturierens eines objektes haben, sprich UV-Textures usw.
Und zu guter letzt musst du das ganze in den Client einbinden können, was wohl das leichteste von allem ist.
Hört sich wahrscheinlich sehr wenig an, ist aber verdammt viel Arbeit.
Du solltest eventuell erstmal mit kleineren Sachen anfangen, also z.B. eine Kiste modellieren, texturieren & in metin importieren.
Warum du ambesten 3DsMax benutzt?
Weil es für 3DsMax ein Plugin gibt, einen Converter um deine in 3DsMax modellierten objekte in das .gr2 format zu konvertieren & es für Metin2 aufzubereiten.
Ich denke der Thread hier könnte dir weiter helfen:
Mfg Nemico.