ich will auf einer Map Schnee,Wüste,Feuer unterbringen.
jetzt habe ich eine komplett neue Terrain erstellt wo erstmal alle drinne sind.
Dann habe ich eine textureset erstellt.
Nun ist mir aber folgendes eingefallen...
Wenn ich die tile bemale mit den entsprechenden farbstärken...
Wie kann ich sagen es soll ein "Lavaberg" sein und direkt daneben soll ein "eisberg" sein. weil beide haben ja 99% ....
Also man müsste doch einstellen können:
-Schneeberg: 99%
-Lavaberg: 98%
-Normalerberg: 97%
-etc.
Weiss jemand wo das festgelegt wird...
hat es etwas hiermit zutuhen?
Code:
Start Texture003
"d:\ymir work\terrainmaps\N\desert\sand\sand03.dds"
[COLOR="Red"]5[/COLOR].000000
[COLOR="Red"]5[/COLOR].000000
0.000000
0.000000
0
0
0
Code:
Start Texture004
"d:\ymir work\terrainmaps\N\desert\field\field 01.DDS"
[COLOR="red"]6[/COLOR].000000
[COLOR="red"]6[/COLOR].000000
0.000000
0.000000
0
0
0
Ich hoffe es kann einer helfen






