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FB-Lehrer Shop [Probleme]

Discussion on FB-Lehrer Shop [Probleme] within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
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FB-Lehrer Shop [Probleme]

Hallo leute, seidem ich in den FB-lehrer einen shop drinnen habe, kann ich mit einen lvl 5 char die Fertigkeitspunkte nicht mehr abholen.

Hier die Quest datei von den Lehrer Shops:

Code:
quest mb begin
	state start begin

	when 20320.chat."MB Shop" begin  
	     npc.open_shop(1000) 
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")
	end
	when 20320.chat."Frisuren" begin
	     npc.open_shop(2000) 
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")
	end
	when 20321.chat."MB Shop" begin
	     npc.open_shop(3000)
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")
	end
	when 20321.chat."Frisuren" begin
	     npc.open_shop(4000)
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")
	end
	when 20322.chat."MB Shop" begin
	     npc.open_shop(5000)
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen") 
	end
	when 20322.chat."Frisuren" begin
	     npc.open_shop(6000)
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")
	end
	when 20323.chat."MB Shop" begin
	     npc.open_shop(7000)
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")
	end
	when 20323.chat."Frisuren" begin
	     npc.open_shop(8000)
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")
	end
	when 20324.chat."MB Shop" begin
	     npc.open_shop(9000)
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20324.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(10000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20325.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(11000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20325.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(12000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20326.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(13000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20326.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(14000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20327.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(15000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20327.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(16000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20300.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(17000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20300.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(18000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20301.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(19000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20301.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(20000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20302.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(21000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20302.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(22000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20303.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(23000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20303.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(24000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20304.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(25000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20304.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(26000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20305.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(27000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20305.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(28000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20306.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(29000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20306.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(30000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20307.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(31000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20307.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(32000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20340.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(33000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20340.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(34000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20341.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(35000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20341.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(36000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20342.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(37000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20342.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(38000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20343.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(39000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20343.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(40000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20344.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(41000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20344.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(42000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20345.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(43000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20345.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(44000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20346.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(45000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20346.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(46000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20347.chat."MB Shop" begin   
	     npc.open_shop(47000)    
		    say("Hier findest du die passenden MB's")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	when 20347.chat."Frisuren" begin   
	     npc.open_shop(48000)    
		    say("Hier findest du die passenden Frisuren")
			say("Viel Spaß beim Shoppen")			 
	end
	
	end
end
Kann mir da jemand helfen noch die Fertigkeit punkte in den Lehrer einzufügen?

Danke.
MrPlugin is offline  
Old 01/06/2013, 16:47   #2
 
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Code:
quest skill_group begin
    state start begin
		when login or levelup with pc.get_level()>=5 and pc.get_skill_group()==0 begin
		    set_state(run)
		end
    end
    state run begin
		function get_my_teacher(i)
			local teacher
			local empire = pc.get_empire()			
			if empire==1 then
				teacher=20299+i
			elseif empire==2 then
				teacher=20319+i
			elseif empire==1 then 
				teacher=20339+i
			end
			return teacher
		end
		when letter begin
		    send_letter("Die Ausbildung")
			local job=pc.get_job()
		    if job==0 then
				local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(1))
				if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Lehrer1") end
				local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(2))
				if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Lehrer2") end
		    elseif job==1 then
				local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(3))
				if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Lehrer3") end
				local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(4))
				if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Lehrer4") end
		    elseif job==2 then
				local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(5))
				if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "Lehrer5") end
				local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(6))
				if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "Lehrer6") end
		    elseif job==3 then
				local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(7))
				if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Lehrer7") end
				local v=find_npc_by_vnum(skill_group.get_my_teacher(8))
				if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Lehrer8") end
		    end
		end
		when leave begin
		    target.delete("teacher1")
		    target.delete("teacher2")
		    target.delete("teacher3")
		    target.delete("teacher4")
		    target.delete("teacher5")
		    target.delete("teacher6")
		    target.delete("teacher7")
		    target.delete("teacher8")
		end
		when button or info begin
			say_title("Die Ausbildung")
			if pc.get_job()==0 then
				say("Als Krieger hast du die Auswahl")
				say("zwischen Körper- und Mentallehre.")
				say("Als Körperkrieger wirst du schneller")
				say("Monster töten können während Mental-")
				say("krieger mehr aushalten.")
				say_reward("Sprich mit den Lehrern")
			elseif pc.get_job()==1 then
				say("Als Ninja hast du die Auswahl")
				say("zwischen Nah- und Fernlehre.")
				say("Als Nahninja wirst du deine Gegner")
				say("im Nahkampf töten, während Fern-")
				say("ninjas aus der Ferne angreifen.")
				say_reward("Sprich mit den Lehrern")
			elseif pc.get_job()==2 then
				say("Als Sura hast du die Auswahl")
				say("zwischen Waffen- und Magielehre.")
				say("Als Waffensura wirst du schneller")
				say("Monster töten können während Magie-")
				say("suras besser Spieler ausschalten.")
				say_reward("Sprich mit den Lehrern")
			elseif pc.get_job()==3 then
				say("Als Schamane hast du die Auswahl")
				say("zwischen Drachen- und Heillehre.")
				say("Als Drachenschamane wirst du mehr")
				say("offensiv spielen, während Heil-")
				say("schamanen mehr defensiv stehen.")
				say_reward("Sprich mit den Lehrern")
			end
		end
		function join(job, group, title, text)
			local pc_job=pc.get_job()
			if pc_job!=job then			    
				if pc_job==0 then					
					say("Es tut mir Leid aber")
					say("ich unterrichte nur Krieger.")
					say("Gehe bitte zum Körper- oder")
					say("Mentalkampf Lehrer.")
				elseif pc_job==1 then
					say("Es tut mir Leid aber")
					say("ich unterrichte nur Ninjas.")
					say("Gehe bitte zum Lehrer des Fern-")
					say("oder Nahkampfes.")
				elseif pc_job==2 then
					say("Es tut mir Leid aber")
					say("ich unterrichte nur Suras.")
					say("Gehe bitte zum Lehrer der Waffen-")
					say("oder Schwarzen Magie.")
				elseif pc_job==3 then
					say("Es tut mir Leid aber")
					say("ich unterrichte nur Schamanen.")
					say("Gehe bitte zum Lehrer der Drachen-")
					say("oder Heillehre.")
				end
			else
				say_title(title)
				say(text)
				say_reward("Willst du die Lehre annehmen?")
				local s=select("Ja", "Nein, danke")
				if 1==s then
					if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then
						set_state("start")
						clear_letter()
						pc.set_skill_group(group)
						pc.clear_skill()						
					end
				end
			end
			return false
		end
		when teacher1.target.click or 
			skill_group1_1.chat."Trainieren" or
			skill_group2_1.chat."Trainieren" or
			skill_group3_1.chat."Trainieren" 
			begin 
			target.delete("teacher1")
			if skill_group.join(0, 1, "Lehrer",
				"Ich bin der Lehrer des Körper Kampfes.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]deinen Körper trainieren muss[ENTER]damit du dein Schwert stärker schwingst.") then
				say_title("Lehrer")
				say("Glückwunsch")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1
					say("Du hast dich für die Lehre")
					say("des Körperkriegers entschieden.")			
					say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
					say("")	
				else
					say("Du hast bereits eine Klasse!")
					say("")
				end				
			end
		end
		when teacher2.target.click or 
			skill_group1_2.chat."Trainieren" or
			skill_group2_2.chat."Trainieren" or
			skill_group3_2.chat."Trainieren" 
			begin 
			target.delete("teacher2")
			if skill_group.join(0, 2, "Lehrer","Ich bin der Lehrer des Mentalen Kampfes.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]deinen Geist dazu bringst weniger Schmerzen zu fühlen.") then
				say_title("Lehrer")
				say("Glückwunsch")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1
					say("Du hast dich für die Lehre")
					say("des Mentalkriegers entschieden.")			
					say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
					say("")	
				else
					say("Du hast bereits eine Klasse!")
					say("")
				end				
			end
		end
		when teacher3.target.click or 
			skill_group1_3.chat."Trainieren" or
			skill_group2_3.chat."Trainieren" or
			skill_group3_3.chat."Trainieren" 
			begin 
			target.delete("teacher3")
			if skill_group.join(1, 1, "Lehrer",
				"Ich bin der Lehrer des Nahkampfes.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]deinen Gegner schnell und lautlos[ENTER]besiegst.") then		
				say_title("Lehrer")
				say("Glückwunsch")
				say("")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1
					say("Du hast dich für die Lehre")
					say("des Nahninjas entschieden.")			
					say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
					say("")	
				else
					say("Du hast bereits eine Klasse!")
					say("")
				end				
			end
		end
		when teacher4.target.click or 
			skill_group1_4.chat."Trainieren" or
			skill_group2_4.chat."Trainieren" or
			skill_group3_4.chat."Trainieren" 
			begin 
			target.delete("teacher4")
			if skill_group.join(1, 2, "Lehrer",
				"Ich bin der Lehrer des Fernkampfes.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]richtig mit dem Bogen umgehst.[ENTER]So hast du die Möglichkeit[ENTER]deine Gegner auf Entfernung zu halten.") then
				say_title("Lehrer")
				say("Glückwunsch")
				say("")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1
					say("Du hast dich für die Lehre")
					say("des Fernninjas entschieden.")			
					say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
					say("")	
				else
					say("Du hast bereits eine Klasse!")
					say("")
				end				
			end
		end
		when teacher5.target.click or 
			skill_group1_5.chat."Trainieren" or
			skill_group2_5.chat."Trainieren" or
			skill_group3_5.chat."Trainieren"
			begin 
			target.delete("teacher5")
			if skill_group.join(2, 1, "Lehrer",
				"Ich bin der Lehrer der Magischen Waffen.[ENTER]Ich kann dir beibringen deine Waffen[ENTER]und Rüstungen zu Verzaubern.") then
				say_title("Lehrer")
				say("Glückwunsch")
				say("")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1
					say("Du hast dich für die Lehre")
					say("des Waffensuras entschieden.")			
					say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
					say("")	
				else
					say("Du hast bereits eine Klasse!")
					say("")
				end				
			end
		end
		when teacher6.target.click or 
			skill_group1_6.chat."Trainieren" or
			skill_group2_6.chat."Trainieren" or
			skill_group3_6.chat."Trainieren" 
			begin 
			target.delete("teacher6")
			if skill_group.join(2, 2, "Lehrer",
				"Ich bin der Lehrer der Schwarzen Magie.[ENTER]Ich kann dir beibringen die Schwarze Magie[ENTER]für dich zu nutzen. Sie macht viel Schaden.") then
				say_title("Lehrer")
				say("Glückwunsch")
				say("")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1
					say("Du hast dich für die Lehre")
					say("des Magiensuras entschieden.")			
					say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
					say("")
				else
					say("Du hast bereits eine Klasse!")
					say("")
				end				
			end
		end
		when teacher7.target.click or 
			skill_group1_7.chat."Trainieren" or
			skill_group2_7.chat."Trainieren" or
			skill_group3_7.chat."Trainieren" 
			begin 
			target.delete("teacher7")
			if skill_group.join(3, 1, "Lehrer",
				"Ich bin der Lehrer der Drachenmacht.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]mit Hilfe des Drachens sehr viel Schaden[ENTER]anrichtest oder auch verhinderst.") then
				say_title("Lehrer")
				say("Glückwunsch")
				say("")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1
					say("Du hast dich für die Lehre")
					say("des Drachenschamanen entschieden.")			
					say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
					say("")	
				else
					say("Du hast bereits eine Klasse!")
					say("")
				end				
			end
		end
		when teacher8.target.click or 
			skill_group1_8.chat."Trainieren" or
			skill_group2_8.chat."Trainieren" or
			skill_group3_8.chat."Trainieren" 
			begin 
			target.delete("teacher8")
			if skill_group.join(3, 2, "Lehrer",
				"Ich bin der Lehrer der Heilung.[ENTER]Ich kann dir beibringen wie du[ENTER]mit Blitzen und Heilenden Kräften umgehst.") then
				say_title("Lehrer")
				say("Glückwunsch")
				say("")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1
					say("Du hast dich für die Lehre")
					say("des Heilschamanen entschieden.")			
					say_reward("Du erhältst "..point.." Fertigkeitspunkte.")
					say("")	
				else
					say("Du hast bereits eine Klasse!")
					say("")
				end
			end
		end
    end
end
Veruschs damit, die Shops kannst du doch easy in Navicat einstellen, wozu in einer Quest?
Einfach in der Spalte OnClick eine 1 bei den Lehrern eintragen und den Shop dann erstellen.
Frisuren kannst du ja z.B. in einen extra NPC packen das finde ich sowieso besser :P
Sogma is offline  
Thanks
1 User
Old 01/06/2013, 17:15   #3
 
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Danke hatt geklappt! Hab schon veruscht on_klick auf 1 zu stellen aber das futzt irgendwie nicht ^^

Thx nochmal!
MrPlugin is offline  
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Hey, Ich brauche hilfe wie man den lehrer zur ein shop macht Danke im vorraus Mfg.
Lehrer zum Shop umbauen !
08/30/2010 - Metin2 Private Server - 2 Replies
Hallo, ich habe eine Frage und zwar bin ich grade richtig intensiv an mein server am arbeiten. Ich möchte die Lehrer zu nem Shop umbauen. also dass sie automatisch ein shop sind nachdem ich lehre gewählt habe. weis jemand wie das geht ? bitte keine einzelheiten oder bruchstücke von erklärungen sondern bitte eine genaue gute erklärung was ich machen muss. wäre sehr dankbar! danke im voraus! minmolli PS: Lass mir auch gerne über teamviewer helfen rinfach PN! Ich press auch immer fett udn...
Shop bei Lehrer
06/04/2010 - Metin2 Private Server - 4 Replies
Hallo liebe Com, habe mal ne Frage ich wollte die ganzen lehr Bücher bei den Lehrern rein machen und gleichzeitig dort aber auch noch die Lehre machen kann. Habe bei on_Click 1 eingegben aber dies ging nicht bitte um hilfe danke :)
Npc shop probleme
05/08/2010 - Metin2 Private Server - 10 Replies
hi wie in der überschrift erwähnt habe ich probleme mit den shops( Gemi,Waffenhändler,...) und zwar hab ich sie um geändert doch jetzt ist nichts mehr im shop drinn. :rtfm::rtfm: nein ih habe nicht zu voll gemacht, ich denke eher zu wenig.



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