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bringt ihm null wenn er es mit nen leeren alphakanal speicher
außerdem ist es dem clienten vollkommen egal ob du ex dxt3 oder 5 speicherst am ende ist ledigllich die datei größe unterschiedlich und du kannst mitmaps mit speichern wenn du es möchtest
hier ist weder der specular falsch eingestellt noch wurde falsch gespeichert er hat einfahc keinen bzw einen leeren alphakanal auf der textur
nimm die datei löse sie in die rgb channel auf nimm den blauen channel als duplizierte ebene als neuen alphakanal und entferne die texturen die haut oder stoff sind speichern und einfügen
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